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《炉石传说》传说自残术卡组玩法

2017-08-04 13:34:00     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

“自残术”是一组节奏感极强的中速防守反击卡组。因为血色绽放+末日降临+紫罗兰法师在5费消耗三张牌的情况下,能够快速清场并大量过牌,这种combo比起奇迹贼的加基森刷牌解场显得更高效和快节奏,加上术士本身的英雄技能,经常打着打着就8回合剩下10张牌以下了。

在对手只抽了半套牌而自己却差不多抽完一套牌的情况下,OTK自然是最优组卡思路选择——所以狂野模式下的“自残术”应该是非常凶残无比的,无论大帝+火车王+力量代价+无面,还是大帝+大蓝龙+暗色炸弹+灵魂之火,还是其他更疯狂的OTK combo,都会更容易地打出来,同时老司机、淤泥、328的存在对于苟活也显得轻松很多。但在标准模式下,很多好用的牌都退环境或者进荣誉室了,组出一套有一定强度的“自残术”就显得异常困难。

如何苟活

防守反击首先要做的就是防守,而且对于需要一定费用打出组合技的卡组,前期不崩盘的防守才能争取到中期组合技的发动以及使用高费苟活手段的机会(红龙和大王)。

1.随从的选择。为了做到这一点,我满编了末日预言者、焦油爬行者和石丘防御者,加上亡灵药剂师和大地之环先知这两个半防守半恢复的随从,组成了卡组的防守体系,面对快攻卡组至少能让对手没那么得心应手地往脸上砍,为抽到合适的aoe和解牌争取时间。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

这里重点推荐石丘防御者。这是卡组修改后期才加入的单卡,但其在防守上真的非常好用,一张单卡=两张嘲讽随从,本身4血嘲讽,找的嘲讽随从可视情况选择——术士本身职业的中号焦油和335、113恶魔都算还不错的嘲讽单卡,中立随从如索罗斯、憎恶等也是不错的选择;更重要的是,石丘防御者是不亏手牌卡数量的,在后手情况下三费打出也不会影响4准时出山岭巨人。

2.解牌.卡组里有8张法术解场牌,其中5张aoe、3张单体消除,解牌足够吗?不足!末日降临+血色绽放是这卡组的核心组合技,就和奥金尼+环一样,手气背的时候摸不齐都是常态,如果不想自怼一发炎爆,还得加一个紫罗兰法师,这样造成的结果就是起手留牌是一个抉择,留下组件凑combo,还是去掉组件用随从好呢?

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

地狱烈焰全场打3似乎很强,但4费已有点追不上当前节奏了,何况还有暴乱狂战士这种高威胁4血生物。所以我增加了末日预言者这种伪清场牌,配合低费嘲讽随从也算是让对手头疼的伪清场组合——但无奈的是,末日预言者似乎不适合这个版本了。灵魂火是一张可攻可守的法术,对于高威胁的随从如暴乱狂战士、加基森,弃一张牌的负作用就显得很小很小了。加上红龙和大王,以上大概是这卡组的苟活体系,看似还不错,但实则是在死亡边缘乱舞,稍微贪一点就很可能崩盘。但为什么用这套体系呢?一切都是为了反击。

防守反击

如果问这套卡组的最大亮点?那答案就是这套卡组在构筑上将防守反击的理念贯彻到底。

比如:紫罗兰法师+血色绽放+末日降临后,追加末日预言者或者3费的山岭巨人等随从,一并完成清场+站场的步骤,开始反击——不要以为3费低攻嘲讽很弱站不住场,至少他们可以争取一个变大王的时机。

再比如:如何出其不意地斩杀对手(偷击成功)。火车王+无面挑战者10费12血斩杀,看似伤害不高的斩杀方式,但在引入这斩杀combo后,我却惊奇地发现卡组胜率提高了很多。可以把这combo看成吼爹+监工这一组当年防战的招牌斩杀组合,同样是两张牌12血斩杀,但火车王+无面的组合更灵活。然而10费12血斩杀就是斩杀上限了吗?答案是否定的,血色绽放+邪火药水+火车王+灵魂火*2=9费19血,前提是血色绽放+邪火药水要先自损11血。如果把思维放开点,斩杀组合就更多了,火车王+灵魂火*2=7费14血,地狱烈焰+火车王=9费9血,等等。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

再再比如,地狱烈焰和邪火药水有着“自损八百,杀敌一千”的效果。特别是邪火药水,很有异议的一张卡,但当时看中这张卡的原因就是为了这效果——既然有了斩杀combo,如何拉低对手的血量呢?靠的就是“蹭”,地狱烈焰、邪火药水就是为了既解场又“蹭”低对手的血量而带的。

也许有些玩家会觉得,这种“蹭”式打法不会把自己先“蹭”死了吗?学会控制血量是运用好这卡组的基本要求之一,卡组的防守体系就是为了延长自己血量设计的,而突然爆发的斩杀力是为了提速比对手快而设计的,一延一提的目的就是为了比对手更快地解决对手,而不是为了苟活。个人实战中就试过对手海盗战8回合铺场想在干掉个位数血量的我,却被我一轮自残式爆发1血斩杀了对手。

单卡解析

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

山岭巨人和暮光幼龙。作为手牌术的两大招牌前锋,我选择了山岭巨人却放弃了暮光幼龙。一个平常3-5费就能打出的88巨人,毫无疑问是卡组里的核心进攻主力。

然而对战经验却告诉我,除非对战盗贼(默认任务贼),不然起手还是不要留山岭巨人,很容易被坑。山岭巨人更适合清场后强势站场(比如高费回合结合紫罗兰法师+血色绽放+末日降临),前期为了4回合提前登场而拖累的节奏很可能导致整局崩盘。

至于暮光幼龙,基本就是4费7-10血的超模身材,为什么放弃呢?因为鸡肋,在当前4费回合已成紧张刺激的生死存亡关键的一回合里,暮光幼龙上场真的一点意义都没有(和不带阿古斯之类的架墙随从关系不大);而中后期的节奏更紧张,作为一个4攻生物真的没多大威胁力;我曾认为术士在当前标准模式无大将的情况下,经常超模的暮光幼龙怎么也是进攻的中坚主力之一,但换下后却发现卡组的流畅度提高了不少。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

贪食软泥怪和奥秘吞噬者。作为卡组里难得的针对牌,在当前环境真的很重要,经常还是一张足以扭转整个局面的关键卡。没超软可以替换成小软吗?在这卡组里,超软和小软就像血法和狗头人的区别。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

火车王和无面。作为一对斩杀combo卡,但经常是分开用比组合用更有效果。如果火车王+无面的组合是可预测可防范的斩杀,那血色绽放+烈焰/邪火+火车王+灵魂火等花式斩杀却有防不胜防的效果。无面使用起来可以更灵活,比如有一局对阵鱼人骑,对手场上剩下一个鱼人但进化了剧毒并套上了剑龙骑术,非常恶心,然后我无面了这只鱼人,场面瞬间扳回来了。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

红龙和大王。作为卡组里唯二必须高费使用的单卡,他们的地位是无可替代的,除了15血强行续命的功效,他们常常还是转守为攻的标志——大王持续招地狱火压场;凑齐斩杀配件后,红龙一口喷对面下回合斩杀。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

末日降临和扭曲虚空。实战中,经常会有这样一种感觉:第二张末日降临的作用很小甚至是负作用,不如换一张扭曲虚空。但要知道,第一张末日降临的作用是非常巨大的,如果只带一张,抽到的概率就下降一半,得不偿失——个人倒觉得和这卡组以及术士职业的“得与失”的主论调挺契合的。至于要不要额外带扭曲虚空呢?作为一张纯防御性的单卡,求稳定性可以带,但个人更喜欢既能防御又能进攻的单卡——灵魂虹吸曾是放弃过的单卡,目前在卡组里也是可替换的单卡。

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无面蹒跚者。这是一张很有吸引力的单卡,作为4费单卡,可以灵活地将站场的优势放大,同时还有不错的防守功效。但问题是需要优秀身材的随从做铺垫,在放弃了暮光幼龙的情况下,这张卡随之一起放弃。

《炉石传说》传说自残术卡组玩法

麦迪文等高费卡。个人对这卡组的理解是,除了非常重要的核心随从,都不要选择实际使用费用超过6费的随从——法术有血色绽放存在所以不考虑费用问题;山岭巨人常常是3-5费就能拍下。因为卡组的节奏很快,需要更多的是灵活性高的单卡,争取一回合做更多的事情,所以麦迪文即使挺好用的,但灵活性低,也不适合这卡组。

炉石传说卡组

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游戏标签: 卡牌
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