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《炉石传说》低保故事猎卡组玩法

2017-08-03 10:26:13     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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单卡解析

鱼人杀手蟹:1费吃掉快速鱼人骑鱼人的局,2个月下来我没输过。同理,我玩鱼人骑的时候1费被吃了,没赢过。这东西不只是吃你1费,还能顺便换掉你的2费随从和3费节奏,1张卡直接能把一个套牌打没了,简直屌!

对现在另外一套T1的萨满也能吃吃图腾鱼,1费12野兽总的来说也能接受。不要想着吃芬杰,芬姐拉2个鱼出来已经完成任务了,我们的场面已经崩了。

海盗杀手蟹:223不亏身材,没有223的猎人打海盗战46开,吃到海盗能勉强64。毕竟和鱼人骑不同,战士的前期有各种手段,解决你的234的同时并不是太亏场面。

T1的快攻德和萨满都带血帆海盗,开局能吃掉一个至少能让你安稳的过渡前期并在解场和打脸的抉择中占有先机。

GTMD任务贼,天胡任务贼就算吃了海盗也赢不了,而且现在的任务贼,吹逼都不带了,直接抛弃站场,选择双哈哈冲锋的套路,任务不做完是不会下海盗给你吃的。

奥秘吞噬者:上个月我是没带这卡的,1级1星7连跪,5把奥秘法,一怒之下带了1张。目前为止还行。有场面的时候能贪一手,没场面的时候该上就上,不要贪。

另外就是留意对面手牌,有时候一个奥秘也要吃,因为能打乱对面223的战吼。这些比较吃经验,我自己也经常有判断错误的时候,毕竟不是登顶大神。下个月我会满编张杰去和一大波的卡德加讲故事!

科多/致射:科多比致射多一个35站场野兽,426,527,末日,芬姐,基本上能吃到就不亏。致射多2费能射箭,3费能解决348抢一波节奏。

追踪术:神卡,我们针对牌比较多,完美情况就是追踪到我们要的牌,把不适合对局的针对牌弃了( 醒醒......别做梦了......)。

我带1张,基本上是找节奏用的,比如对面鱼人压场的时候来一发—— 然后发觉没找到鱼人杀手蟹 。除非手上没有2费,不然不要1费就追踪!讲道理我没2费我也不会1费追踪,我相信我的发牌员会在下回合发给我2费的。

对局思路

先手1费很重要,没找到1费情况下要全力找1费。

对抗任何职业,起手能有萌萌虎+刺喉龙都是不错的开局。

劣势对局(特么我好像看了看都是劣势对局),起手萌萌虎刺喉龙动物伙伴,可以考虑把动物伙伴换了去找针对牌。动物伙伴不如武器稳定,如果是武器,说不定我就不换了。

场面上,不解就崩的随从还是要解。之前提到过的,该破的奥秘还是要破,破奥秘亏,还是被223亏,要考虑清楚,剩下的抢脸时机什么的相信大部分人都比我会玩。

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基本上差不多,内战看谁先手看谁胡,55开。标准中速猎46开,赢一手土狼放狗,对面的鼠群是我们唯一的翻盘点。

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64开。其实并没有很优,弃牌园也带了438大墙,手牌术有348无面,刺喉龙进化车祸的话,很容易崩的。真的就是职业技能才能达到64开。

题外话:2个月了,我拿快攻德铺场萨海盗战这种卡组。。被术士吊打。。。碰不上几个,但是胜率真的不足5成,我只能强行甩锅给对局样本不足,起手留牌就崩了。

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铺场萨,46开。讲故事吃掉对面鱼人或者海盗的时候勉强64开,萨满毕竟有退化这个OP的法术,而且铺场萨也有墙,这个很蛋疼!

苟活萨,就是各种墙各种奶各种AOE的萨满,变种很多,28开。这个就赢一手对面卡手,打不过的,看到对面4费打4回4什么的,就做好跑路的准备。

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起手有1费,留海盗杀手蟹。青玉德4口奶实在OP,46开。这个是在没啥经验,防一手848,逼对面野性之怒解场之类的心得也没啥用,关键是看手牌看场面。

快攻德,双方都要解场的对局,看谁先手了,55开。讲故事吃掉对面随从的话64开,打快攻德别留鱼人杀手蟹,芬姐拉出来再吃,已经崩了。对面卡手3费上领军,对面已经都卡手了,直接就64开了,要个P的针对。打快攻德赢一手土狼,带横扫的小德容易卡手,不带横扫的小德解不掉你土狼的。

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快速鱼人骑,46开,看谁胡。1费开始讲故事91开(讲道理,会玩的快速鱼人骑1费被吃就可以跑了- -)。

中速鱼人骑&奶骑,46开。吃掉2费水文,并且自己费用打满,能64开。然后能莫名其妙赢一手对面卡手,这就是中速卡组控制卡组的弊病。我自己是前期无脑铺的,打这种骑士前期抢不到血很容易被翻盘,所以我情愿赌对面没有炎术士生平,经常崩盘4费就跑了 。

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保证1费2费的前提下,找张杰。武器可以留,毕竟223,343都在射程里。

冰法的话,张杰尽量用来斩杀。64开,优势并不是很大,现在的冰法也能天胡,而且我们也不一定能摸到张杰- -张杰讲故事的话基本都是91开了,也是一张卡搞死一个套牌的典范!

奥秘法的话就要看经验了,张杰到底是用来打乱对面节奏还是用来斩杀,55开。

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海盗战,46开,前期海盗战场面太强了,我们只有和对手讲道理说故事了,对手听了我们故事之后,我们就64开了- -吃波利还是吃334,也是一个抉择,一切都是看场面看手牌,大优情况我留一手螃蟹吃33墙或者33船长都是可以的。另外,驯兽师可以起手留。中期架墙+防双致死是常见的获胜手段。

任务战,46开,前期的刺喉龙进化是导火索,致射和科多的发挥制胜的关键。在战士任务完成之前能把乱斗骗出来都是不亏的 当然你不能一家老小全扔上去 ,乱斗开炮是后期任务战返场的主要手段。

壕战,64开。这环境还真有壕战,和之前中速猎吃壕战的情况一样,中速猎现在节奏紧凑,亡语多,壕战基本清不干净,防好乱斗准时狮子,壕战基本没法玩。

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起手狼外婆不留,我最好摸不到这东。脏牧37开,傻子牧37开。

打牧师,对面卡手还有机会,手顺的牧师你上什么都是死,万一莱拉刷一个治疗药水,玩个金箔。防一手狂乱,223螃蟹能被驯兽师BUFF一下还是不错的,中前期的一个4攻爹能抢牧师不少血。

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GTMD任务贼,天胡任务贼19开,不胡的任务贼73开。这个卡组纯自闭,炉石最强AOE消失竟然对这个卡组没有副作用你敢信!作为一套自闭卡组4费就能启动5费就能打死人你敢信!我不想多发表意见了。一个闷棍就是崩盘的开始,祈祷发牌员别给他发加基森吧- -

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游戏标签: 卡牌
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