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《LOL》7.5重做剑姬天赋出装推荐

2017-03-18 15:38:24     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

LOL7.5剑姬天赋出装由游戏堡小编为大家带来,剑姬的技能经过改版之后有了一定的加强,那么剑姬天赋符文怎么加点?又是怎么出装呢?下面就和小编一起来看看LOL7.5剑姬重做天赋出装推荐吧!

《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍

7.5剑姬天赋加点:

上单天赋一:

《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍

上单天赋二:

《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍

上单天赋三

《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍

既然本文旨在讲解不灭探云手剑姬,自然要在天赋上动动脑筋。在诡诈系里,点出「刺客」增加剑姬线上的伤害,「无情」还是「冥想」的话因人而异,控蓝较好的玩家可以选择「无情」,如果不是那么会控蓝,可以点出「冥想」;在坚决系里,各种天赋的加点应该疑问不大符能盔甲基本上是必点的。我们来重点介绍「不灭之握」和「探云手」。

不灭之握:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当你3%最大生命值的生命值(远程效果减半)。

分析:这个天赋是续航十分强力的天赋,剑姬适合这个天赋的原因大致两点:1.剑姬的Q也可以触发不灭之握。2.剑姬在中后期作为半肉DPS,不灭之握吸回来的血量非常可观。

探云手:每当你用普攻击中了一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战,则获得10金币)

分析:这个天赋是发育性质极强的天赋,这个天赋的冷却的时间几乎和剑姬Q技能Q到敌方英雄后的CD差不多了,赚钱简直不要太快。

综上所述,不灭和探云手都是近战英雄收益大于远程英雄的天赋,点了这两个天赋的剑姬每在战斗状态下Q到弱点,效果为回复3%血量(不灭之握)+敌方最大生命值伤害(被动)+回血(被动)+额外移速(被动)+Q技能伤害+10G。这样的剑姬是不是更容易上手呢?

7.5剑姬符文:

《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍

符文带AD通用即可

剑姬打法:

1. 线上打法

线上打法即为找机会戳弱点,决定戳与不戳主要看弱点位置是否好戳。W用来躲关键性技能,比如诺克的E或着残血诺克的Q,刀妹的E、锐雯的三段Q或二段大招之类的等等,剑姬W的释放核心在于两点,一是反应能力,二是对于敌方英雄技能顺序的节奏的把握。剑姬在线上能力还是比较不错的,所以尤为重要的一点便是小心打野、中单、辅助来抓,这就比较依赖于玩家看小地图能力以及敌方英雄走位。

2. 团战打法

剑姬不是纯坦克,所以一定不要第一个去卖,计算好对面对自己威胁最大的一些技能,不要无脑切后排,也不要不停打前排,根据局势去选择。先手的话看情况切AD,后手的话保护己方AD输出对方前排。W用来挡住爆发伤害或是对方用来保护AD的最后一道防线。

3. 逆风打法

逆风情况下剑姬首先做到的是有TP情况下带线保障自身发育,带线时一定要注意小地图,一是为了防止对方强行开团,而是为了保护自己以防被抓。逆风情况下团战是一定要尽量保护己方ADC的,即便是ADC起的不如对面,因为AD活着就有输出,逆风情况下尤其考验自身W技能的使用,很有可能一个W用好了便成为了团战的转折点。

对线技巧

召唤师技能通常选择传送+闪现,因为我们这套天赋是为了保障自身发育,而不是纯粹为了和对面硬刚,所以传送好于点燃。

加点肯定毫无疑问主Q副E,有R点R。

上线前可以选择打个BUFF小怪再上线,线上更容易抢到2级。

E技能可以重置普攻QAEAA是剑姬线上常见的消耗方式。

以上内容就是小编为大家带来的LOL7.5剑姬重做天赋出装推荐,更多精彩内容欢迎关注游戏堡英雄联盟攻略大全!

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英雄联盟
9.7
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游戏标签: 策略 2D 创意
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