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《创世联盟》信用度系统

2017-03-01 14:41:58     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

创世联盟信用度系统,创世联盟信用度有什么用?下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。

为了惩罚和防止挂机,逃跑的玩家,即将开启信用度系统哦!具体内容快来一起看看吧!

游戏中的小伙伴们碰到那种从头挂机挂到尾的玩家是不是很憎恶呢?是不是讨厌那些一被杀就逃跑的玩家呢?但是却也没有办法。

不用着急,在以后的创世联盟中这些都会有相应的惩罚,那就是目前游戏中的信誉度系统了,这个信誉度系统到底是什么呢?下面就让我们一起来了解一下吧。

每位玩家在游戏里面,都会有一个信誉度,来代表每位玩家的游戏行为是否符合游戏规则。我们设计这一整套系统的目的,是为了对一些经常有不文明游戏行为的玩家给予一定的惩罚。并对遵守游戏规则的玩家,提供一定的奖励。

《创世联盟》信用度系统

初始分数相同

每位玩家的信誉度初始默认为优秀。(我们希望每一位玩家都能够保持这个信誉度)。

出现违规行为就扣分!

如果你出现以下行为,系统将每场计算一次逃跑。

1、在选择英雄界面,未选择英雄。

2.在战斗过程中,有消极游戏情况出现,有2次以上(含2次)弹出挂机提示。

3.从匹配成功开始到战斗结束期间离开游戏。

注:消极游戏、逃跑离线判定规则:

1.在2分钟内未进行过移动操作或伤害输出,将被系统判定为正在进行挂机,并在聊天栏中发出警示信息,并记录玩家该局挂机时间增加2分钟;

2.玩家掉线时长将被系统记录为掉线时间;

3.每局游戏累计挂机时间和掉线时间超过5分钟,战斗结算时在线,将被系统判定为消极游戏,在结算时不获得任何收益,且在个人统计信息和信用度系统中记逃跑1次。

4.每局游戏累计挂机时间和掉线时间超过5分钟,战斗结算时掉线,将被系统判定为逃跑,在结算时不获得任何收益,且在个人统计信息和信用度系统中记逃跑1次。

5.每局游戏累计挂机时间和掉线时间不足5分钟,战斗结算时在线,算正常完成战斗。

6.每局游戏累计挂机时间和掉线时间不足5分钟,战斗结算时掉线,将被系统判定为离线,在结算时不获得任何收益,在个人统计信息中记逃跑1次,但不计入信用度系统。

恢复信誉度规则:

如果你想恢复信誉度,就必须在多人对战中,通过良好的游戏行为来恢复。

1、坚持作战5场战斗,不逃跑,将抵消一次逃跑行为。

信用度评级:

逃跑次数=0,评级为优秀。

0<逃跑次数<=2,评级为良好。

2<逃跑次数<=4,评级为及格。

逃跑次数>5,评级为很差。

奖惩规则:

当收益正常情况下,每作战一场根据逃跑/坚持加以记录。

特殊情况:在正常收益下,给玩家1场逃跑的记录缓冲机会,但不做惩罚影响,计算奖励时却仍需抹除此记录后才可以进入奖励。

奖励:

若玩家在无逃跑场次记录的情况下,且完成5次坚持作战则进入奖励,每5次坚持作战增加5%的最终奖励。上限值:+10%。后续我们还会加入更多奖励。

惩罚:

在非100%正常收益情况下,若有一场逃跑场次,则清空当前坚持作战的场次,并降低5%的最终收益。上限值:50%。后续我们还将增加更多惩罚。

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创世联盟
7.0
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游戏题材: 热门 神话 玄幻
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