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《DNF》90SS散件防具评估

2017-01-09 15:11:50     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

dnf90SS散件防具评估,90SS散件防具全评估 数据分析有理有据,下面小编就为大家带来90SS散件防具评估,一起来看看吧。

《DNF》90SS散件防具评估

90Ss在体验服已经上线一段时间了,SS属性的和韩服也没啥大区别,但是现在这个情况,该涨的东西也都涨到位了,该屯的东西也都屯到位了。卢克什么的估计在国服还只有一些技术好,有装备的开荒团可以打打,土豪们还得等一波削弱。在这个时间里,强化自己的装备备战卢克才是大部分人最明智之选。

DNF玩家在装备上只有两类,天域套千蛛套土豪和散搭平民,在装备上将二者混为一谈是违背数据的准确性的,故此,这里只讨论身穿强散,仓库里各种3=2,4=1,红字6-8不等,但依旧有晴天主C心的平民和非酋们。

90SS虽然爆率低,但总体属性尚佳,加之三件套的存在,还是给我们的散搭朋友们一个很好的福音。

接下来进入正题,传说没什么讲的,土豪有钱不如买票肝深渊,而穷逼根本买不起这东西。

说一下角色基本数据,以便评估散件,为适用大多数玩家,我选择男女鬼剑,力量2500左右,基础物攻1800-2200(光短1800,巨钝2200)。当然,红王爷豪妹进图加力量的边际情况在文中会提到。单属强以200计算。

由于内容多,难免纰漏,请多包涵;文内含公式及说明,个人可带入自己的数据,这是授之以渔;90的主基调是从黄白暴转向多元化,请合理搭配选中你的史诗,勿使明珠蒙尘!

一、上衣(力智的提升相对于85SS,精通大多没有计算,如符合精通,多2%左右):

1.杀意/球手套:

属性:单件提升18%(黄字),

说明:18提升是相当强力的散件提升。曾经有一个湖南5的尚某琦和我争论过50固定黄字和35附加黄字的选择问题,我可以很负责的说,对散搭而言,我选前者,属性为王。土豪就随意了,看装备情况。

评分:9 提升:18%(黄字无叠加)

2.人妖衣(上元节上衣):

属性:属强+14,所有攻击力+3%,135智力加成

说明:想想吧,一个男的穿这个,不叫人妖衣叫什么,攻击无冲突的情况下对物理型职业有6.4%的提升,也就是说,这件衣服的提升仅仅只有6.4%,即使是暗帝,魔皇等法系职业,有135智力加成的情况下,提升也不会超过10%,完全比不上黄字套装。

评分:5 提升:6.4%-9.5%

简单公式:{1+[14/(220+200)]}*1.03=1.064,

{1+[14/(220+200)]}*1.03*{1+[(135-50)/3000]=1.089

*式中,3000为嗑药后加BUFF后的大致智力(方便计算),50为85SS智力(其后仅列公式)。

3.凝聚光芒上衣:

属性:属强+35,智力+163

说明:智力高达163,高出85史诗110点之多,对力量职业提升不大,毕竟没布甲物理职业,没有属性精通。

评分:6 提升:8.3%-12.3%

简单公式:35/420=0.83,(1+35/420)*(1+110/3000)=1.123

4.时光轨迹夹克:

属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%,

说明:没什么好挑剔的衣服,在90衣服中算是佼佼者,但事实上,各属性都比较平均,出现较大的边际递减是它最大的缺点

评分:7 提升:10.5%-11.5%

简单公式:(1+66/2200)*(1+120/3000)*(1+4/115)=1.105

*我补充一个基础物攻的算法,面板攻击/[(力智/250)+1],请分别带两把武器,测两个数字,再相减,看看是不是和武器攻击差的一样,若不一样,就用武器之间攻击差值/这个值,就是你的乘数,比如我的剑宗,乘数是1.525,那我带上一件1000物攻的东西,实际上基础攻击增加1525,再乘(力量/250)+1,就得到面板增加值。

5.怒牙战歌夹克:

属性:攻击领主、精英等怪物附加12%,另外有个霸体护甲,不是全程的,差不多2/3

说明:这装备没什么好说的,我调查过很多职业,有些职业很头疼技能被打断(如金身),有些职业呵呵哒(如散打,地心女神),衣服这部位挺重要,单纯给个霸体有点亏,而且作为主号,刷图也应该注意一些,老被打断不叫个事,攻坚也可以嗑药,这件装备看个人爱好吧。

评分:5-8 提升:0-12%-?%

6.万世荣光战甲:

属性:属强+22,5%额外增伤,130力智。

说明:我个人还挺看好皮甲轻甲,不像板甲,散件就加加属性技能,成套才爆发最大伤害,皮甲轻甲这种积少成多是挺像我们这些手持散件,心怀上山的人的。

评分:8 提升:13.4%

7.命运驾驭胸甲:

属性:力智+10%,所有攻击+5%

说明:这个力智机制目前没人测,我不知道是直接加面板还是连着炼金药一起算,按常理应该是算面板,这会导致对有些职业不公平,但毋庸置疑的是这件散件是挺强的。

评价:7.5 提升:13.7%

简单公式:(1+250/3000)*1.05=1.137

8.至高统帅的战火胸甲:

属性:黄字+12%,暴伤+10%

说明:这装备就有点逗了,黄字、爆伤都有,都不能叠加,而且真是低,虽说属性为王,但这个也太极端了,我个人是不太喜欢,虽然属性放开,但一件装备堆两种属性,而且既不能叠加,又太低,这个不好。

评价:6 提升:10%-23%(黄字爆伤无叠加)

9.铁马长戈胸甲:

属性:力量213智力200,双暴10%,LV75技能+2

说明:这是件很看职业的装备,75技能加两级,对有些比较吃二觉被动的职业提升还是蛮大,但对有些职业来说挺废,物暴作用不大,魔暴还勉强能看,亮点算是比较高的二维了,对非重甲职业提升不足。

评价:5-7.5 提升:6.1%-14.4%

10.星辰命运胸甲:

属性:力智155,双暴7,LV5-30技能+1(光环)

说明:又是一件仁者见仁智者见智的装备,有些职业压根没什么好的30以下被动,当buff套也没啥必要,总体上都挺垃圾。我说一个算法,你刷一次暴走,然后看一下你要测的技能伤害占比,比如是20%,一般一级是3%提升,你就直接0.2*0.03=0.006,就是提升0.6%。.

评价:5 提升:5.86%-9.3%

11.迷幻之魂珊瑚战甲:

属性:属强+42

说明:40多属强,简单暴力,无属强情况下加成近20%,当然了,200基础属强情况下,加成就相对低。

评价:8 提升:10%

简单公式:42/220+200=1.1

二、下装

1.魔战无双腿甲:

属性:CD-10%

说明:大多职业都能够用的上的CD装,光剑剑魂可能不太喜欢,但其他职业大多还是要那么一点减CD的,提升很明显,输出更加流畅,刷图快感+,玩游戏不就是要快感。

评价:7 提升:12%左右

2.上元节贴边花裙:

属性:属强+14,所有攻击+3%,智力+135

说明:驱魔大叔穿这个花裙,想想都有点鸡动。。。。。。

评价:5 提升:6.4%-9.5%

3.琉璃丝绸护腿:

属性:智力+135,双暴12%,LV1-70+1

说明:我逐条说,智力加成只对法系有用,物暴可以嗑药,刷白图不差这点暴击,在有一套buff套的情况下,1-70+1也就那么回事。

评价:6 提升:3%-11.86%

4.时光轨迹长裤:

属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%,

说明:和衣服一摸一样的属性,参见上面

评分:7 提升:10.5%-11.5%

5.航海逐梦者长裤:

属性:双攻+110,增加7%攻击力

说明:不错的属性,不错的名字,我们应该叫“晴天逐梦者”或者“上山逐梦者”(此处应有掌声),这种才真正叫强散,上面那些叫什么玩意。

评分:7.5 提升:11.1%-11.4

简单公式:(1+110/2200)*(1+7/120),(1+110/1800)*1.05

6.万世荣光护腿:

属性:130力智,5%暴击增伤,22属强

说明:又是一件强散,属性劲爆,特别适合白手剑宗这种职业。

评分:8 提升:12.7%

7.战术跃迁护腿:

属性:力量174,智力156,LV1-40技能+1,5%增伤

说明:高属性,加技能,带增伤,1-40的技能讲伤害是没什么伤害,讲buff是已经有了buff套,也就增强以下被动,有些职业还压根没什么1-40的增强被动。数据很美,但事实上并没有那么多。

评分:7 提升:12.6%

简单公式:[1+(174-50/3000)]*1.05*1.03=1.126

8.铁马长戈护腿:

属性:力量213,智力200,双暴10%,LV48技能+1

说明:除了较高的力智之外全无亮点,基本不能称之为强散。

评分:4 提升:7%

9.禁忌之影护腿:

属性:施放技能15%增加15%所有攻击或技能攻击,40秒

说明:良心装备啊,同样是重甲,差距就是那么大,为了测试概率,我用瞎子买了个一粒尘埃,差不多1/3程,这件的话概率高了,时间长了,基本能全程,但一些依靠平X的职业基本就没什么用。

评分:9 提升:0-15%

10.星辰命运护腿:

属性:力智155,双暴7%,LV5-30技能+1(光环)

说明:说明同上,没有增强自己的东西都是辣鸡,奶爸带一带吧,问题是奶爸都齐了90SS套,凭啥他还玩奶爸不打主C?

评价:5 提升:5.86%-9.3%

11.迷幻之影宝石护腿:

属性:黄字18%

说明:相比于衣服的18黄字,裤子的18黄字是不如衣服的,这一篇文章写下来,感觉好的衣服没什么,好的裤子倒不少。

评价:8.5 提升:18%(黄字不叠加)

三、护肩

1.天域虫噬护肩:

属性:双攻65,独立74,暗强24,附带装备攻击

说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。

评价:8 提升:8.8-9.6%(不计算装备特效)

简单公式:(1+24/420)*(1+65/1800),(1+24/420)*(1+65/2200)

2.上元节丝绸护肩:

属性:智力125,属强14,全部攻击力3%

说明:说明同上,伪娘必备。

评价:5 提升:6.4%-9.5%

3.隐匿无形护肩:

属性:黄字15%,所有攻击力3%

说明:作为一个肩膀,这个可以算得上是典范了,不和属性强的上衣、下装抢位置,如果你是散搭或三件套散搭,那就没有理由爆到这件装备而不带,即使你有18黄字的装备。

评价:9.5 提升:18.5%(黄字不叠加)

4.时光轨迹肩甲:

属性:双攻66,独立76,力智167,爆伤附加4%

说明:属性和上衣裤子基本一模一样,加成也基本相似。

评分:7 提升:10.5%-11.5%

5.至高统帅的战争指令:

属性:爆伤附加12%

说明:爆伤附加,就是在无法叠加爆伤的基础上能够叠加上去,也就是说没有其他爆伤装备,这件装备就只有12%爆伤,有了其他装备就会有边际递减,这是件好装备,但一定要注意装备搭配,发挥出最大效果。

评分:7.5 提升:10.4%

简单公式:12/(100+15)=10.4%(15为不可叠加的爆伤)

6.万世荣光肩甲:

属性:力量120,智力106,属强22,所有攻击5%

说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。

评分:8 提升:13.4%

7.无尽意志护肩:

属性:18双暴,8%双攻、独立

说明:暴击对物理系职业用处不大,刷白图不缺暴击这点属性,攻坚有暴击药水,8%的双攻独立有点像熔岩衣服和裤子,属性难说突出。

评分:6.5 提升:6.67%-17%

简单公式:8/120,1.084*1.08(1.084为15爆伤60暴击率下18%暴击的提升,120是魂链产生的边际效果)

8.铁马长戈护肩:

属性:属强+26,双暴+10%

说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。

评分:5.5 提升:6.2%-11.2%

简单公式:(1+26/420)*1.047=1.112

9.禁忌深渊肩甲:

属性:自带debuff,攻击debuff敌人12%所有攻击力

说明:第一下攻击肯定没有效果,然后出了异常就出效果,异常伤害基本可以忽略不计,这是一件为红王爷、男女JB等职业量身打造的,其他职业也能用,估计效果差一点。

评分:7 提升:<12%

10.星辰命运护肩:

属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环)

说明:我说一下这个光环吧,男的玩游戏大多一是打发时间,二是体验快感,一套熔岩套和一套战术套,很多人都选熔岩套,即使明知熔岩套属性未必比战术强,原因很简单,不想当人柱。这很正常,年轻人玩游戏就是要突出自我,总是想着辅助不是我们这个年纪该想的事,所以我不喜欢这一套东西,即使它套装属性叼炸天。

评分:5 提升:6.6%

简单公式:[1+(145-40)/3000]*1.03=1.066

11.迷幻之雾琥珀护肩:

属性:双攻+88,独立+101,LV40-50技能+2

说明:40,45,和觉醒主被动对每个职业都提升很大,我简单说一下算法,先刷一次暴走,查看伤害分布,比如这几个技能占40%,那就是6%(1级就是3)*0.4=2.4%,就是提升2.4%,一觉被动另算,二者乘算。

评分:6 提升:6.9%

简单公式:(1+88/2000)*1.024=1.069,2000为基础物攻

四、腰带

1.暗殇绝影腰带:

属性:暗强12,减暗抗光环44

说明:天劫套都是很好地散件,但是除元素这种全属性职业外,就带一件就可以了,没必要全带上(不成套)。

评分:7.5 提升:13.3%

2.上元节朴素腰带:

属性:智力114,属强14,所有攻击力+3%

说明:属性同上,不咋地,完全不如天域腰,另外,我说明一个全属强和单属强的事,对元素而言14全属强和对红狗而言14单属强效应是一样的,部分元素朋友没必要死堆属强,这不明智,90的主基调是开放,原则是属性为王。

评分:5 提升:8.9%

简单公式:(1+14/420)*[1+(114-44)/3000]*1.03

3.真丝诱惑腰带:

属性:暴击伤害18%

说明:没什么好说明的,三个字:强,无敌。

评分:9.5 提升:18%(爆伤无叠加)

4.时光轨迹腰带:

属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加

说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。

评分:7 提升:10.5%-11.5%

5.织梦龙鳞腰带:

属性:双攻132,独立152,黄字+10%

说明:唯一亮点是较高的双攻,黄字无视就好,我再补充一个双攻的知识,双攻装备加成高,指的是你基础攻击低,比如你用光剑,物理职业用短剑,加的低,是指你用巨剑,边际效应高。

评分:6.5 提升6.6%(不计算这个黄字)

6.万世荣光腰带:

属性:力量109,智力98,属强22,所有攻击5%

说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。

评分:8 提升:13.1%

7.狂风骤雨腰带:

属性:黄字+18%

说明:可以的,这件装备很狂风骤雨。

评分:9 提升:18%(黄字无叠加)

8.禁忌之痕腰带:

属性:力量112,智力103,180双攻,207独立

说明:这玩意有个给自身中毒的属性,这毒王八成用不了啊,时间是挺长100秒,足够触发,但是站街没效果。

评分:7 提升:12%

简单公式:(1+180/2000)*[(112-32)/3000]=1.12

9.铁马长戈腰带

属性:属强+26,双暴+10%

说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。

评分:5.5 提升:6.2%-11.2%

10.星辰命运腰带:

属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环)

说明:属性同上,参照上面吧。

评分:5 提升:6.6%

11.迷幻之灵琉璃腰带

属性:四维466左右

说明:就是单纯加四维,简单暴力,提升也不小,对红狗这样一进图几千几千力量的职业提升相对较小,对一些进图各种嗑药力量还上不了3000的作用较大。

评分:8 提升:14.3%

简单公式:(466-36)/3000=14.3%

五、鞋子

1.天域风行战靴:

属性:双攻65,独立14,属强14

说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。

评分:7 提升:6.7(不计算装备特效)

2.上元节之花绣鞋:

属性:智力114,属强14,所有攻击力3%

说明:我在想,大叔要如何才能穿上给萝莉准备的花绣鞋。

评分:5 提升:8.9%

3.永恒蔑视长靴:

属性:双攻99,独立113,属强18

说明:这属性我见过,天域鞋子的加强版,但是没有吹风的特效,具体是不是会比天域鞋子强,还真有待商榷。

评分: 6.5 提升:9.4

简单公式:[1+99/2000]*(1+18/420)=1.094

4.时光轨迹腰带:

属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加

说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。

评分:7 提升:10.5%-11.5%

5.苍穹碧落长靴:

属性:爆伤+15%

说明:爆伤+15%,提升的很简单暴力,当然了,这个是不能叠加的,取代裤子或戒指的爆伤,反正没什么好鞋子。

评分:9 提升:15%(爆伤不可叠加)

6.万世荣光鞋子:

属性:力量109,智力98,属强22,力智5%

说明:关于这个力智,我说明一下,我感觉应该是站街的力智,如果不是,到时候再重弄,如果是站街的力智的话,那相比上面几件其他部位的就要差一点了。

评分:8 提升:12%

简单公式:[1+(109-39+2500*5%)/3000]*(22/420)=1.12

7.暮色审判长靴:

属性:LV50-80技能+2

说明:50技能,应该不包括一觉,一觉是48,也不包括二觉,二觉是85,那还有个叼用

评价:3 提升:3%

8.铁马长戈战靴

属性:属强+26,双暴+10%

说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。

评分:5.5 提升:6.2%-11.2%

9.至高统帅的熔火战靴:

属性:力量525,智力516,减6%移动

说明:鞋子中的一哥无误,500多的二维还有谁,就是减了不少移动,搬砖的时候就别用了。

评分:9 提升:16.3%

简单公式:(525-35)/3000=1.163

10:星辰命运战靴:

属性:力智136,暴击7%,LV35-48技能+1(光环)

说明:没什么说的,人柱,不能算强散。

评分:5 提升:6.4%

11.迷幻之心青金战靴

属性:体精262,LV5技能+2

说明:我挺喜欢这一组装备的名字的,就像班得瑞笔下迷幻的梦境一样,但这仍不能停止我对这件装备的吐槽,奶骑可以用,其他职业省省吧,我读的书少,5级有啥强技能,上挑?

评分:2 提升:0%

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《DNF》90ss金色闪光外观

以上就是小编为大家带来的dnf90SS散件防具评估介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf90SS散件防具评估介绍,欢迎关注游戏堡地下城与勇士攻略大全!

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