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《HEX》卡牌版面及分类说明

2016-10-04 17:42:40     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

【颜色分类】
白色:
白色的资源来自于“骇星钻石”。从骇星钻石中,人类的骑士、法师、牧师们找到了治愈与保护的途径。他们用白色咒语的力量强化士兵的防御能力,甚至可以将士兵们的勇气化为坚韧的铠甲。白色的部队,基本都来自加百列王领导的人类王国。但其中也有少数的狼人法师,和返世者。比如返世者中威名远扬的不灭之玉莉希尔。
蓝色
蓝色的资源来自于“湛蓝刚玉”。通过湛蓝刚玉的能量,以伦洛克为首的人类王国的法师们通晓了不同于剑刃的力量;狼人萨满们则领悟了宇宙的真理和天气的奥妙。但深藏于地底深处的矮人在掌握了这种力量之后,启动了他们过去创造的种种机械制品。狂人尤瑞格的机械大军蠢蠢欲动,毁灭的引擎已经发动。
红色
除了象征生命与守护的骇星钻石,智慧与狡诈的代表湛蓝刚玉之外,第三种降临到恩卓特星球的就是“晶红魔岩”。在晶红魔岩中蕴含着不稳定的狂暴力量。为兽人部队带来了强有力的进攻咒语,和炽热的火焰之力。兽人游侠佐尔托格善用这种不稳定的咒语,为整个氏族一次次的带来胜利。作为兽人的同盟,人类的勇者亚历山大也精通晶红魔岩的力量。在他的激励下,盟军总能发动疾风迅雷一样的急袭。
紫色
在骇星尚未降临恩卓特之前,蜘蛛女皇就已经学会了萃取凝血之术的精华,用来发动那些邪恶的咒语。在兽人的探险队惊扰了女皇的宁静之后,女皇用兽人和巨型蜘蛛的躯壳融合成了血裔——最残忍的种族。血裔们都是天生的凝血之术大师,它们与返世者会面之后还教会了这些活着的死人使用凝血之术中折磨肉体、扭曲灵魂的咒语。此外,兽人中的一小部分精英分子,为了掌握更强大的力量也在尝试驾驭这种御咒。他们就是暗旋一组,不被联盟所承认的影子部队。
绿色
和凝血之术一样,“野性之灵”的发现也远于骇星的降临。精灵和辛海尔人都掌握了野性之灵的力量。但精灵们更愿意将这种力量用于召唤远古的巨兽,或者是充实资源。而残忍的辛海尔人则将野性之灵的力量全部付诸于战争。在育母兔后的领导下,它们对于战争的狂热让野性之灵的咒语不断强化并制造出更多的兔子军团。
无色
有两类牌是没有颜色的,第一类是矮人们在机械制品。这些机械制品从手持火炮,到巨大的空降艇。在这些战争机械的帮助下,矮人的部队正在逐渐走出地底,蚕食联盟的领土。第二类则是那些古老的遗迹和神器。这些古神的痕迹至今还在影响着这个世界。他们的爪牙也从未消失过。种种迹象表明,古神的眷组和子嗣们正在蠢蠢欲动。也许在群星到达正确位置的时候,遥远过去的支配者就会从深海都城的沉睡中苏醒,再次让凡间种族体会到远古的恶意。

《HEX》卡牌版面及分类说明

【类型分类】
1、资源:分为基本资源和特殊资源。基本资源有5个颜色,紫白红绿蓝。使用基本资源可以获得对应的1个魔能,提升1点资源上限,和1个英雄充能。特殊资源除了能增加资源上限,一般还有别的功能。
2、部队:部队牌是游戏中最主要和常规的攻击、防守手段。右键放大卡牌,可以看到该部队的全部异能。如果部队有启动式异能,在符合异能要求的前提下,可以点击该异能并发动。
3、恒久物:恒久物通常是一些魔法的造物,能力方面通常都是一些静止式、或触发式的异能。直到对手使用某些消灭恒久物的牌来消灭他们。例如“所有由你操控的具有翔空的部队获得+1/+1”。它们使用后能一直在战场上。
4、造物:造物和恒久物非常相似,唯一不同的是,造物通常是无色的。造物主要分为两大类,一类是矮人制造的机械物品。一类是古代先民或者是上古神灵遗留的遗产。
5、基本战术:基本战术简单的说,就是只能在自己的回合使用的牌。使用时机和部队相同。使用之后,通常是直接进入坟墓场。
6、快速战术:快速战术使用后通常也是直接进入坟墓场。但与基本战术不同的是,快速战术可以在任何时候使用,甚至包括敌人的回合。例如,对手要想给他的一个部队增加攻击力。在他使用增加攻击力牌的时候,你可以选择不结算该牌,并马上使用手中的快速战术来直接消灭对手想要增加攻击力的部队。如果对手没有别的牌可以出,那么不仅部队会死掉,对手用来给部队增加攻击力的牌也会失效。
【稀有度分类】
《HEX》的卡牌和宝箱、装备一样都有稀有度的划分,并且都是:白色(普通)<绿色(非普通)<蓝色(稀有)<红色(传说)<异画(史诗)

《HEX》卡牌版面及分类说明

【魔石介绍】
《HEX》游戏中的部分卡牌是可以镶嵌魔石的,只要卡牌上有卡槽,就可以免费镶嵌和使用。这里需要说明的是:
1、可镶嵌巨型魔石的卡槽,可以镶嵌巨型魔石或小型魔石;可镶嵌小型魔石的卡槽,仅能镶嵌小型魔石。
2、卡牌镶嵌魔石的颜色,不受卡牌本身颜色的影响,可镶嵌任何颜色。
3、套牌中放置的同一种卡牌,可以镶嵌不同的魔石,只要点击卡牌上方的箭头切换卡牌即可。
表格:
名称 能力描述
欺瞒鲜血之球 [鲜血][鲜血]:当此部队被任一部队阻挡时,那个部队永久得到(攻击-1/防御-1)。
憎恨鲜血之球 [鲜血]:狂怒(1)。
巨型野蛮鲜血之球 [鲜血]:当此部队进场时,目标敌方部队永久获得(-攻),其数量等于次部队的(攻)。
巨型残忍鲜血之球 [鲜血][鲜血]:当此部队对任一敌方英雄造成伤害时,你可以将目标部队从你的坟墓场中置于你的手上。
责任钻石 [白钻]:急袭。
吸血钻石 [白钻][白钻]:夺命。
巨型耐久钻石 [白钻]:当此部队进场时,你的英雄获得数量等同于其(防御)的生命。
巨型团结钻石 [白钻][白钻]:当此部队对任一敌方英雄造成伤害时,由你操控的部队均永久得到(攻击+1/防御+1)。
怒气红岩 [赤岩]:速攻。
烈焰红岩 [赤岩][赤岩]:此部队不能被除造物部队和/或与其有相同魔能的部队之外的部队阻挡。
巨型毁灭红岩 [赤岩]:此部队进场时,其对目标敌方英雄造成等同于其(攻击)的伤害。
巨型强光红岩 [赤岩][赤岩]:当此部队对任一敌方英雄造成伤害时,每位英雄弃掉他们的手牌并抓三张牌。
背信蓝玉 [蓝玉][蓝玉]:你可以在任何可以使用快速战术的时机下使用此部队。
青空蓝玉 [蓝玉]:翔空。
巨型意志蓝玉 [蓝玉][蓝玉]:当此部队对任一地方英雄造成伤害时,抓一张牌。
巨型诡计蓝玉 [蓝玉]:当此部队进场时,每位敌方英雄从其牌库顶埋葬卡牌,其数量等同于此部队的(攻击)和(防御)之和。
守恒野性之球 [野性][野性]:御咒。
原基野性之球 [野性]:(攻击+1/防御+1)。
巨型统御野性之球 [野性][野性]:当此部队对任一敌方英雄造成伤害时,创造一个犀牛并将其放置进场。
巨型充能野性之球 [野性]:当此部队进场时,目标由你操纵的部队本回合得到(+攻击/+防御),其数值分别等于此部队的(攻击)和(防御)。

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