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雷曼:起源全成就心得

2012-01-14 17:27:48     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

雷曼:起源》全成就心得

雷曼:起源全成就心得


metacritic分数: 88

优点:                            

    简洁鲜明的画面呈现        
    丰富多变的关卡场景                      
    轻松有趣的音效配乐                      
    行云流水的角色操作                      
    难易适中的游戏设计  

缺点:只有单机多人,无线上合作同乐                   


挖金憨满恭维,胆洗挖金喜在!盖小哩喝GAME,喜欢2D横向滚动条动作游戏的玩家一定不能错过《雷曼:起源》啊啊啊啊啊啊!

历经10晚的辛苦奋战,伴随着战地3战友们的抱怨声,我终于全成就啦!好久没玩到这么令人欲罢不能的横向滚动条动作游戏了。


我是 Rayman 系列的新玩家,1995/9/1~2011/12/31我一款 Rayman 都没玩过 (Rayman Origins DEMO 不算的话 :P),只大概知道他是个没四肢的奇怪生物,游戏模式之类的完全不清楚,但《雷曼:起源》的表现让我从今以后将成为它的忠实玩家。


精美的手绘风格,处处藏着巧思的场景。前景背景层次分明,画面配色让人非常舒服,色彩缤纷但又不至于让人眼花撩乱,偶尔还会因光线变化切换成剪影模式,这样的呈现方式让人耳目一新。IGN 画面给满分10分真的是名符其实。


跑在郁郁葱葱的丛林,拉着树藤跳过断崖,或利用地底喷出的蒸气飞到高处;

雷曼:起源全成就心得


撞击大鼓跳跃,踩着琴弦奔跑,踏着笛虫飞行,在处处发出声响的乐器沙漠,敲响铜锣利用声波来防止黑虫靠近;

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撞破冰块,拉着吸管,踩着柳橙片和西瓜的鸡尾酒冰原;

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闪过岩浆,顺着辣椒串滑行,在掉进锅里而爆开的玉米花上跳跃的火焰厨房;

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在寂静却不平静的幽暗深海,顺着鮟鱇鱼的微弱灯光,躲着危险的黑暗魔爪;

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躲过层层雷云,锋利锯片和巨大齿轮,却遇见打不倒的电波机器人……等,

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12个不同的世界,超过60个关卡,每一个关卡都是精心设计,极富巧思,令人印象深刻。就连短短几秒钟的关卡加载时间,都可以让你操作人物跑跑跳跳,拳打脚踢。


游戏操作也相当直觉,操控角色越过障碍到达终点。机关、敌人一看就明了哪些能打,哪些不能碰,就连 BOSS 的弱点也都非常明显,击败 BOSS 甚至比途中经过的障碍、敌人还简单,没有让人伤透脑筋的谜题,就算是低年龄的玩家也能轻松上手。

雷曼:起源全成就心得


▲聪明如你,一定知道要打哪里,对吧?

初期只能跑跳,随着游戏的进行,Rayman 也会逐渐获得各种能力,场景不断地变换,关卡设计也越来越复杂,攻击、滑翔、冲刺、翻滚、滑行、潜水、跑墙,在在都考验着玩家左右手拇指的灵活度,赏心悦目的画面加上流畅的角色移动,搭配着与画面相契合的配乐,玩起来真是非常过瘾。

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