团队A - 大型重做团队
近期项目:瑞兹
我们对于瑞兹更新的目标是让瑞兹在美工/背景故事方面符合现今标准,给予瑞兹更为健康的玩法,同时让瑞兹拥有独特的战术定位,不仅仅是“能够制造很高的伤害”。我们还想确保他可以延续“连击型法师”的感觉。
总体来说,我们认为自己出色地完成了对于瑞兹的目标,他正处于长期以来的最佳状态。新老玩家都对瑞兹的重做感到满意,而我们认为自己有了更佳的手段为瑞兹进行将来的平衡。我们还认为,无论对于瑞兹还是他的队友,小队传送效果都让他变得与众不同。另外,谁不喜欢在社交媒体上观看精彩的瑞兹传送集锦呢?这会是瑞兹最后的重做吗?这无疑是我们所希望的!
当前项目:沃里克
瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为暴力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。