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《拳皇14》吉斯怎么玩

2016-08-26 10:26:12     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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吉斯·霍华德

为霍华德组织的领导者,更是在阴影中支配着南镇的至高无上的掌权者。精通日本古代武术,擅长的是接下对手的攻击并顺势将对手摔出的「当身摔技」。为反派的领袖人物,拥有压倒性的存在感。

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首先吉斯的版边1气连续技是JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC 3气是JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26C 2426AC。

所以吉斯的连续技其实实际上是以两套为基准而出现的各种衍生连续技。

两套分别是版中的JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 24AC 6B 623C和版边的JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC

变体就是根据不同的气,最后把最后一步进行一个更改,版中连是把623C换成雷轰烈风拳或者斗气风暴,或者是雷轰烈风拳后取消斗气风暴。而版边连续技就是把26AC换成26C之后取消雷轰烈风拳或者斗气风暴。顺便吉斯有一个很悲伤的问题,无论版边版中,他的2气连续技都非常的没用。而目前我没有发现,也没看到有人发现吉斯的CD有什么好的带入连续技的用法,还是有待开发。

之后在这个看别人研究和自己研究的过程中,看到熊猫的主播疾如风v在测试的时候找到了吉斯一个版边正逆择的套路,版边26AC 6A打飞之后摸一个2C之后跟进6B,根据2C的打点不同会到正或逆,偷到之后可以迅速再起一个逆向起始或正向下段起始的连续技,这套正逆择前半段最高伤害可以到330+,后半段逆向最高可以到290附近,正向下段起始也可以摸个200+。可谓是摸到就是大奖,但是目前因为没有找到如何混淆2C打点来让对手看不出是正是逆,所以可能这一套路具有相当强的初见杀或者新人杀性质,有经验的对手可能会观察打点来防御正逆择。

最后分享一个neta性质较强的东西,14发动QuickMAX后的自动前跑可以用跳动作取消,所以吉斯存在这样一套连续技。JD 5C 6B 前小跳轻拳 24AC 下来最速5C 6A 24AC 6A 24AC 6B 2626A 2426AC(位置好的话可能还可以接雷鸣豪破投)。

吉斯的JC在14依然保留了多段的特性,再加上上面提到的略neta的一个EX疾风拳的性能(现在我觉得这性能不neta了,是有用的),可以达成这样一套连段。

JC打3Hit 下来5C 6B BC启动 5C 6A 24AC 6A 前小跳EX疾风拳(对,弹飞之后EX疾风拳能追击上) 下来24C 6B 2626A 2426AC 如果位置好是可以接623C收尾的。

之后版边是JC打3Hit 下来5C 6B BC启动 5C 6A 24C 6A(这样不会弹飞) 2626AC(因为不会弹飞也不会down,所以雷轰烈风拳可以打满) 2426AC 623C 版边达成837伤害。

之后1气最高伤害也就更新了,JC打3hit 5C 6B BC启动 5C 6A 24AC 6A 前小跳24AC 24AC 6B 623C 1气546伤害。

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拳皇14
8.6
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游戏标签: 中文游戏 动作 格斗 FTG win7
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