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《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择

2016-08-02 09:21:06     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

dnfSS改版后鬼泣的防具选择,史诗大改版即将到来,在改版后鬼泣该带什么史诗套好呢?今天小编就为大家带来SS改版后鬼泣的防具选择介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择

首先是大家比较关心的幽魂魅影套装

变更:

上衣

暗抗+14

70LV技能+2

五点暗抗加2点暗强【最高30】

五点暗抗加5点魔攻和五点独立【最高150】

护肩

暗抗+12

40-50技能+1

六点暗抗加2点暗强【最高30】

暗抗6点加1%攻速【最高25%】

暗抗6点增加释放1.5%【最高37.5】

裤子

暗抗+14

60技能+2

没五点暗抗加2点暗强【最高30】

暗抗5点增加智力10【最高300】

腰带

暗抗+12

暗抗6点加2点暗强【最高30】

暗抗7点加魔爆1%【最高20%】

鞋子

暗抗+12

暗抗6点+2点暗强【最高30】

暗抗7点增加移速1%【最高是20】

套装属性

30秒附加暗属性攻击

暗抗在30以上时

附加10%暗属性伤害

增加15暗强

暗抗在55以上时

攻击时10%的几率暗球爆炸

暗抗在75的

增加暗抗50每7点暗抗减少500PX范围的所有敌人暗抗属性3点【最高30】

暗强总体被砍了165,其他没有变,其次需要暗抗变低,这对平民来说是一件喜事,165暗强砍得确实伤,通过计算被砍30%,但鬼泣依旧可以用

分析天劫和式魔套之前我们那深海套来说一下变更

上衣

冰抗+14

火强在100以上时增加物理魔法独立8%

攻击时3%几率触发两个岩浆地带

下装

冰抗+14

火强在100以上时增加物理魔法独立8%

攻击时3%几率触发两个岩浆地带

护肩

冰抗+14

双暴+15%

45-50的技能+1

岩浆

腰带

冰抗+14

火强+40

穿戴时赋予火属性攻击

岩浆地带

鞋子

冰抗+14

火强24

岩浆地带

套装属性

HP+500

MP+500

攻速和移速+10%

释放15%

火抗+40

火强+50

命中+5%

攻击时附加百分之8的火属性伤害

深海套属强114,附加8火枪,比幽魂略差,但是比较稳定,如果单论深海套附加8只有白字12差不多

现在分析天劫套天劫套装

上衣

冰属性强化+12

魔法暴击率+5%

减少300PX范围内敌人冰属性抗性44点

下衣

火属性强化+12

魔法暴击率+5%

减少300PX范围内敌人火属性抗性44点

护肩

光属性强化+12

减少300PX范围内敌人光属性抗性44点

腰带

暗属性强化+12

负重+3KG

减少300PX范围内敌人暗属性抗性44点

鞋子

移动速度+6%

所有属性强化+30

减少300PX范围内敌人移动速度25%

减少300PX范围内敌人攻击速度25%

套装属性

500PX范围内存在敌人时所有属性强化+50

400PX范围内存在敌人时智力+40

300PX范围内存在敌人时技能攻击+18%

300PX范围内存在敌人施放时进入2秒霸体(冷却2秒)

减少300PX范围内敌人的魔法防御20%

天劫从改版看加强了很多,鞋子属强加了20,套装属强没有变还是50,套装属性多加了一条,技能伤害加成18%,全套属强126,减防没有变,好像20人可以使用,具体等国服翻译,这套和深海套相似,第一属强比较接近,第二火强附加,如果深海套有进图有300火强,附加有25左右,如果天劫减防20人有用,天劫会比深海要厉害一些

再来式魔套逝魔之力套装

上衣

释放时小号MP1%增加魔攻和独立15%持续60秒

下衣

魔法暴击是增肌暴伤15%

护肩

攻击时增加2%魔攻

腰带

攻击时增加20%的魔法暴击

鞋子

跑动时增加移速10%和释放速度25%所有属强20

套装属性

+500魔攻

+250独立

穿戴时每30秒消耗5%MP增加智力20%

式魔套单件加成很乐观,首先是上衣,15%的魔攻和独立,裤子和护肩没改,腰带多了5暴击率,鞋子多了20属强,套装属性魔攻多了147250独立,整体魔攻加成比原来多了297魔攻,对百分比来说想当于提升30%伤害,15%独立,加套装250,固伤技能相对提升在25%,还有一条属性改了,原来是加1000智力,现在变成20%智力,这改版更适合20人,有个2600的精奶,进图可以轻而易举的到8000智力,但是单刷智力少了400左右,总体来说单刷伤害比现在提升13到15,20人或者8人副本提升将提升到40差不多

天从云改版后男女鬼剑士都可以附加27伤害,这说明鬼泣可以用了

天劫和幽魂一样不冲突可以完美搭配首饰的黄白爆

SS套改版鬼泣技能伤害加强,减防被砍,如果天劫减防适用20人,可以说是鬼泣用天劫套可以在20人当c

幽魂套:

我们以现在的幽魂套来算可以堆到440暗强,改版后被看了140,我刚才去查看了一下现在幽魂套装属性加25暗强,我记成50了,不好意思,440到308一共少了多少伤害几成4.17+4.00+3.85+3.70++3.57+3.45=22.74

幽魂被砍的属强是固定的,你附魔越差被砍的越多,从属强收益表可以看出属强越低提升属强带来的伤害越高,可以说是土豪的幽魂被砍只有25左右,小康30,平民多少,难民多少,我想大家都应该知道了吧我为什么说幽魂对鬼泣来说被砍有近30%吗?首先鬼泣辅助技能要被砍,暗月,一觉减抗,大墓碑减抗,减怪物抗性变向提高自身属强可以怎么理解吧!其次幽魂只身属强被砍140,全部加起来少说有200多一点吧!200多对于幽魂附加伤害来说附加应该会很多吧!其次140暗强带来的伤害提升呢?我们先抛开幽魂,先说鬼泣改版后,减抗被砍,对应的你提升属强带来的伤害比现在提升的要多,现在多200和改版后鬼泣多200属强差距是比较大的,所以鬼泣穿幽魂被砍还是有近30%,土豪差不多只有25%小康30%平民难民就不说了,别说难民平民没有幽魂,人家是脸帝,土豪脸黑就别说人家平民难民没有幽魂,有的多了,只是人家低调不喜欢拿出来给那些说幽魂不吃鬼泣减抗性伤害的朋友的数据测试,首先是虫王的平x13668/44093=0.3099幽魂附加是31%

《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择

然而是吃了暗球的吞噬魔6416/6974=0.9199幽魂附加是92%,可以得出幽魂属强附加吃所有减抗性技能

《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择

小编创建了DNF活动交流群,发布最新活动与版本更新,群号:490328345《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择

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