dnf复仇者半魔化续命打输出,半魔不停的化魔来续命,没半魔就没输出!魔化不停的化魔来续命,没觉醒就没输出!下面小编就为大家带来复仇者半魔化续命打输出介绍,一起来看看吧。
我国服的号是契约6级原罪,多了6%的半魔持续,而韩服虽然原罪是4级但是原本增加半魔持续时间的属性删除了。
让我感到可笑的是:
觉醒本身就是满能量,吼消耗100,强击消耗100,原本审判0CD 消耗100能量,变成150秒CD还是要消耗100能量。
然后呢?能量根本用不完了,还要不停的化魔来维持魔化持续,变成和半魔一样了,反观半魔呢?战吼消耗能量了,强击消耗能量了,虽然都只是消耗100,本身半魔持续就成了问题。
这样的半魔化状态战吼和强击居然还消耗能量,虽然需要长按,但是这也算是输出技能吧,吼的百分比确实不错,强击虽然差了点,但是作用有时候也挺大。
看了开发者笔记“对于因为要维持魔化而在非必要的时间使用末日浩劫,不朽战吼而损失了输出技能这个问题,我们将增加魔化持续时间的机能移到了化魔中”
我想说,你们当初这样设计是为了什么?改来改去加在化魔身上为什么还要增加百分之20的CD?
这样改来改去干脆减少觉醒冷却不就完事了 ?
魔法秀从半程变成无脑全程;刺客连击点从攒着用变成无脑用;暗帝灵魂从攒的慢变成丢丢就满。
复仇呢?
半魔不停的化魔来续命,没半魔就没输出!
魔化不停的化魔来续命,没觉醒就没输出!
作为一个恶魔,居然要续命?
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