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《DNF》安图尼黑雾之源全怪物机制及对策教学

2016-07-20 13:43:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

dnf安图尼黑雾之源全怪物机制及对策教学,黑雾之源的怪相对来说并不是很多,但这还真是相当相当的详细...不过现在只有黑雾。下面小编就为大家带来安图尼黑雾之源全怪物机制及对策教学,一起来看看吧。

《DNF》安图尼黑雾之源全怪物机制及对策教学

黑雾篇

黑狼:

爪击

类型:主动

描述:向前方进行1段或2段短距离突进攻击

效果:霸体,击退

特性:速度较慢,伤害较低,CD短

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

飞刃爪击

类型:主动

描述:爪击强化版,原地3段爪击同时投掷飞刃

效果:霸体,击退

特性:速度较慢,伤害较低,CD较短

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

隐蔽反击

类型:主动

描述:进入隐蔽状态,免疫下次攻击判定并闪烁至角色上方进行1段反击

效果:无敌,无霸体

特性:速度极快,反击伤害较低,但反击后必接飞刃爪击,全中伤害较高,CD短

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

狼吼

类型:主动

描述:读条后对前方小范围造成多段攻击

效果:无霸体

特性:释放速度极慢,伤害极低(安图之耻),但其后必接隐蔽反击,CD长

骚扰级别:☆☆☆☆☆

危险级别:☆☆☆☆☆

十击脱离

类型:被动

描述:每受到10下攻击(不计算白字)后强制脱离并进行1段强化爪击

效果:无敌,击退

特性:强化爪击速度稍慢,伤害较低,无CD

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

自愈

类型:被动

描述:在黑雾中被动回复HP

效果:BUFF型被动

特性:回复血量约为5%,CD0.5s

骚扰级别:☆☆☆☆☆

危险级别:★★★☆☆(结合此技能发动情境)

魂珠

类型:被动

描述:死亡瞬间发动,留下一颗可击破的魂珠

效果:无

特性:无

骚扰级别:☆☆☆☆☆

危险级别:☆☆☆☆☆

进化

类型:被动

描述:黑狼身体触碰魂珠后,进化为红狼

效果:无敌

特性:尸体亦可触发,即网络延迟较高的情况下会导致自己的尸体吃到自己的魂珠

骚扰级别:★★★☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

红狼:

激光炮

类型:主动

描述:读条后对前方直线范围进行一次激光炮攻击

效果:无敌

特性:释放速度较慢,范围较大,伤害较高,CD极长

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

烈焰爪击:

类型:主动

描述:向前方进行一次有多段攻击判定的爪击

效果:霸体,灼烧

特性:速度适中,伤害适中,常接突进爪击,CD短

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

突进爪击:

类型:主动

描述:向前一段位移后进行爪击

效果:无敌,灼烧

特性:速度适中,伤害较低,CD短

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

狼兵召唤

类型:主动/被动

描述:在黑雾中召唤黑狼

效果:无

特性:在黑雾中每次使用主动技能都将召唤一只黑狼

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★★★☆(结合此技能发动情境)

吞噬魔

血珠

类型:主动

冷却:38s

描述:放出一个血珠(建筑体)后跳至地图中央,若血珠未被击破,则爆炸并生成大量黑烟珠,使黑雾面积扩散

效果:无敌

特性:爆炸范围小,伤害极高,CD不严格(受软控制约,在该技能CD期间,破招软控可以延长该技能CD;例:持续2s的霸体技能,通过破招软控将其延长到4s,则血珠CD相应延长至40s)

骚扰级别:★★★☆☆

危险级别:★★★☆☆

喷火

类型:主动

冷却:30s,优先级较低

描述:向前方喷射火焰

效果:无敌

特性:范围较大,伤害高,CD不严格,技能优先级低于血珠

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★☆☆☆

熔岩珠

类型:主动

冷却:15s

描述:在整个地图上随机释放大量无法击破的熔岩珠后跳至地图中央,熔岩珠爆炸会生成熔岩地带,持续一段时间后消失

效果:无敌

特性:范围随缘,爆炸伤害高,熔岩伤害低,CD不严格,技能优先级最低,卡……

骚扰级别:★★★☆☆

危险级别:★★☆☆☆

属性珠

类型:被动

冷却:进场冷却20s,常规冷却40s

描述:地图4个角落的火山口喷发出4种可被击破的属性珠,

属性珠触碰吞噬魔后消失并大幅降低其对应属抗

(左上火,右上冰,左下暗,右下光)

效果:吃球无敌

特性:效果不可叠加只可覆盖,即保持最后一次吃球的效果

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:☆☆☆☆☆

上勾拳

类型:主动

描述:原地进行一次上勾拳后追加一段攻击

效果:霸体,击飞

特性:发动时间较长,伤害较低,CD约15-20秒

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

践踏

类型:主动

描述:原地进行一次范围稍大的踩踏

效果:霸体,眩晕,击飞

特性:发动时间较长,伤害较低,CD较长,常追加吸血阵攻击

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★☆☆☆

吸血阵

类型:主动

描述:吸附玩家至吞噬魔身前的小旋风处,每吸附到一个单位(包括召唤物、建筑物)则回复5%血量

效果:霸体

特性:发动时间较长,伤害较高,CD约15-20s,常伴随其他技能后使用

骚扰级别:★★★☆☆

危险级别:★★☆☆☆

冲锋

类型:主动

描述:原地踩踏后向前冲锋并留下熔岩地带

效果:霸体,击飞

特性:发动时间较长,伤害较高,CD约15-20s,在踩踏至冲锋过程中有一断点,若在断点时被攻击会取消冲锋

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★☆☆☆

迷之打嗝(据说是时代的眼泪 - 飓风)

类型:主动

描述:迷

效果:迷

特性:迷

骚扰级别:迷

危险级别:迷

内尔贝

拳击

类型:主动

描述:向前突进并进行一次攻击

效果:霸体,击退/击飞

特性:攻击方式有3种,常规打击,较快的单次打击,稍有蓄力的多段判定打击(重拳),前两种伤害较低,第三种伤害较高

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

螺旋丸

类型:主动

描述:向前释放一道雷电冲击波并在途径上留下黑烟

效果:霸体,击退

特性:发动时间较长,伤害高,触碰黑烟后会附加雷圈DEBUFF(loli矮,一般碰不到)

骚扰级别:★☆☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

雷霆拳击

类型:主动

CD:20s

描述:召唤一道雷电后瞬移至后方追加一次重拳打击

效果:无敌→霸体,眩晕

特性:攻击速度较快,雷电命中后百分百眩晕,伤害较高

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

雷阵脱离

类型:当身被动

CD:17s

描述:布下短时间后爆炸的电阵,若不处于被抓取状态则强制无敌脱离并召唤3道眩晕雷电攻击后原地爆发

效果:无敌→霸体,眩晕

特性:发动时间较长,雷电伤害较高,电阵伤害较高,爆发伤害高,跳跃可躲避电阵及爆发

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★☆☆☆

雷圈(红)

类型:被动

描述:雷阵脱离中的电阵在攻击到任何单位(包括召唤物、建筑)时,BOSS附上红圈(持续20s)并发动一次连续打击

特性:速度较快,伤害较低,可用抓取技能解除连续打击状态

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★☆☆☆

雷圈(蓝)

类型:被动

描述:触碰螺旋丸黑烟或被雷阵脱离中的电阵攻击到时,角色附上蓝圈(持续20s),蓝红圈触碰时产生AOE爆炸

特性:伤害极高

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★★☆☆☆

雷珠

类型:主动

CD:50s

描述:以左右,上下的方位顺序召唤两波雷珠,雷珠触碰任意单位爆炸并施加不同效果

效果:无敌

特性:可叠加,对BOSS即回复20%血量,对角色1层增加20%力量、30%移动速度,2层增加30%力量、20%攻击速度、40%移动速度

3层超负荷持续受到伤害,4层爆炸,伤害极高

骚扰级别:★★★☆☆

危险级别:★★☆☆☆

雷霆

类型:主动

CD:115s

描述:召唤一道眩晕雷电后进行读条,读条结束后全屏召唤雷电攻击

效果:无敌,眩晕

特性:使用条件为BOSS血量在70%以下,发动速度较快,读条速度极慢,可于4个念气罩中躲避全屏雷电,念气罩中只能站一个角色,超过一个则念气罩消失

骚扰级别:★★☆☆☆

危险级别:★☆☆☆☆

相关阅读:

《DNF》单人过黑雾之源领主攻略

以上就是小编为大家带来的dnf安图尼黑雾之源全怪物机制及对策教学介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf安图尼黑雾之源全怪物机制及对策教学介绍,欢迎关注游戏堡地下城与勇士攻略大全!

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