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《魔兽世界》7.0护甲加成属性变动

2016-06-14 10:28:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

魔兽世界7.0护甲加成属性改动,护甲加成属性将在7.0版本中删除,全部变更为全能属性,和小编来了解下魔兽世界7.0护甲加成属性改动介绍吧。

在7.0前夕的时候原护甲加成装备大多将是力量和敏捷系通用.

不过目前测试服护甲属性还没有全面修改,项链戒指只有溅射+护甲加成属性的防装变更成了全能爆击(或精通或急速). 副本掉落的护甲加成饰品都变成了全能属性. 但是制造业的护甲加成卡牌饰品没有修改.

同治疗法系饰品一样,坦克物理系的饰品修改后在测试服地下城手册中显示依然受专精限制.可能会修改.

《魔兽世界》7.0护甲加成属性变动

WOD团队副本掉落的饰品大范围削弱

地狱火堡垒的饰品削弱了36个等级左右,7.0版本741的饰品和6.2版本705饰品属性一样.

而黑石铸造厂的饰品大概削弱了30个等级左右.

我一度以为只是显示错误,但我在Alpha测试的时候使用745的奥法职业饰品确实加成不到30%, 火法烈焰风暴触发率不到100%(WOD中史诗战火741的火法职业饰品触发率为100%).

暴雪可能为了防止按比率提升的饰品在新版本中太过强大,所以大幅度削弱了这类饰品,这类饰品一削弱,紧接着其他饰品也被削弱了.

同样7.0前期副本掉落的饰品属性与削弱后的WOD团队副本饰品属性差不多.

不过目前测试服珠宝铭文制造以及WOD5人副本掉落的饰品并没有削弱,很可能在正式上线的时候同步削弱.

卡扎克掉落的闪避加速吸血饰品削弱了一半左右,但是因为溅射属性的移除,灵魂棱镜的副属性多了5点,智力提升了高达48点 不降反升.

以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0护甲加成属性改动,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!

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