2016-06-06 11:03:30 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
LOL6.12天赋改动了什么,英雄联盟最新更新曝光,其中天赋系统有了很大的改动,那么LOL6.12版本天赋更新了什么呢,下面就一起来看看本次天赋的详细改动内容吧!
天赋:
双刃剑
改为造成额外3%伤害并且承受额外1.5%伤害,远程和近战一样
战争热诚
使用技能叠加层数降低1←2
2秒叠加冷却时间移除
先天资质(随着等级增加攻击力和法强)
总值不变,但是基础值增加,成长值降低
只点1点
新版: 获得0.4 + 0.09 攻击力每级和0.6 + 0.13 法强每级 (+2 攻击力和 3 法强在18级)
旧版: 获得2攻击力和3法强在18级 (0.11攻击力0.16法强每级)
点5点
新版:获得2 + 0.44攻击力每级和3 + 0.67法强每级 (+10攻击力和15法强在18级)
旧版: +10攻击力和15法强在18级(0.55攻击力每级和0.83法强每级)
老兵伤痕
生命值增加为10/20/30/40/50 ← 9/18/27/36/45
不灭之握
现在 [造成2.5%你的最大生命值伤害并且治疗1.25%你的最大生命值] ,原来为 [偷取2.5%你最大生命值的生命](回复减半)
最新更新
以上就是小编为大家带来的LOL6.12天赋改动了什么,希望对大家有帮助,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡英雄联盟版本专区!
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