2016-05-31 15:29:57 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
LOL6.11版本哪些英雄调整了?6.11版本英雄有什么改动?想知道自己用来上分的英雄是增强还是削弱了,就赶紧来看看吧!
英雄调整合集:
每秒法力值消耗从 30/45/60 提高至 40/50/60
移除 可以对防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的伤害
墙的持续时间从 5/6/7秒 降低至 3秒
移除 当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得20%移动速度加成,持续1秒
AD加成率从 0.2/0.5/0.8 提高至 0.2/0.6/1
作用于相同目标的间隔时间从 3秒 提高至 5秒
投掷出去伤害的AP加成率从 0.1 提高至 0.2
返回时的伤害从 60/85/110/135/160 降低至 40/65/90/115/140
晕眩持续时间从 2.25秒 降低至 1.75秒
基础伤害从 200/350/500 降低至 150/300/450
AP加成率从 1.3 提高至 1.5
文字描述更新。
所有的触手攻击都定义为“猛击”
E的触手伤害以及Q的触手治疗效果,都移动到被动说明上。
所增强伤害从 额外造成0/10/20/30/40%AD伤害 调整为 提高10/15/20/25/30%伤害
触手攻击所获得治疗效果移动到被动说明上
造成伤害从 15/35/55/75/95 + 110% AD 调整为 [3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)] 目标最大生命值
现在对野怪最多造成300额外伤害
减速效果从 在2秒内持续衰减 调整为 持续1.5秒
说明:现在在1.5秒内都是全额的减速效果。
层数减少过程从 一次性全部消失 调整为 一次减少一层
现在每5层效果会提高Q伤害
野怪标记现在包括小龙以及红蓝Buff怪
伤害从 60/90/120/150/180 降低至 55/75/95/115/135
现在每5层被动会提高Q伤害
减速效果从 70% 降低至 50%
伤害从 60/90/120/150/180 降低至 40/75/110/145/180
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