当前位置:游戏堡攻略网游攻略英雄联盟攻略 > 正文

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍

2016-03-01 09:53:27     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

装备与物品

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍轻灵之靴

移动速度下调。

【轻灵之靴】是召唤师峡谷上最热门的鞋子,并且正在移除买鞋时的决策过程。现在,由于它那“更多移速,更少花费”的卖点已得到了良好的理解,因此我们正在轻度下调【轻灵之靴】带给你的速度感。仍然快速,仍然便宜,只是没那么强了。

移动速度:65 >>> 60

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍水银之靴

更有韧性!

【水银之靴】没有达到“买我来对抗硬控”的预期目的已经有段时间了。随着大多数玩家正在选择更为便宜的鞋子(或更多移动速度的),我们于是上调了韧性效果,来让【水银之靴】再次成为你在面对满是晕眩、恐惧、嘲讽和诺提勒斯时的首选靴子。

韧性:20% >>> 30%

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍魔宗

现在拥有【女神之泪】的叠加被动了

留着【女神之泪】不合成进阶物品,是一次赌博行为——在大多数情况下,你这么做是用一段战斗力非常疲软的时期来换取一次巨大回报(一旦升级为【魔切】)。即使知道“眼泪=没有战斗力”,那些想出【魔宗】的玩家会发现合成【魔宗】后反倒会拖延【魔切】的成型速度,因为在某些局势下,【魔宗】要比【女神之泪】更难积攒法力层数。虽然是否把【女神之泪】升级为【魔宗】是一个复杂的决策,但我们不想让“【魔宗】的法力积攒效果更差”成为一个决定性的因素。

新增现在会每8秒提供+1法力

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍魔切

不再是激活效果。现在总会消耗法力造成伤害,但只限于与英雄作战时。

借用【魔宗】章节的理念,眼泪积攒法力时的弱小,换来的是一旦攒满变为【魔切】后的战斗力暴增。但之前这个模式并非总是成立的。理论上,【魔切】使用你的法力值作为一种让你超量输出伤害的方式——但实际上,玩家们经常把大部分法力值消耗在补兵上(或者忘记激活效果)导致这件装备的表现乏善可陈。

这些改动都是关于提升它的易用性的,好让玩家们可以指望得上【魔切】提供的战斗力,而不像原来那样因为人为失误导致你购买的大件并没有助你赢得最后一次团战。关于效果的开关时机,绝大多数情况都是这种交互方式(对小兵:省蓝,对英雄:火力全开),并且可靠性带来的好处要远多于坏处。

移除不再能够手动激活/关闭效果

新增对敌方英雄进行的单体目标技能或普攻消耗你3%当前法力值,并造成两倍于法力消耗值的额外物理伤害。这个效果只会在你拥有20%以上的最大法力值时触发。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍附魔:符能回声

移动速度下调。

从数值上看,【符能回声】已经不止是【符文阔剑】的一个合适的替代品了。以获利的方式来使用它,会获得可观的回报,并且可以通过高额的移动速度加成来施加高于其它打野附魔的地图压力。我们很乐于看到各种输出魔法伤害的英雄们在野区获得了成功,但很明显,它提供的地图机动能力正在把其它打野附魔(以及使用这些附魔的打野英雄们)挤压出去,而不是让打野附魔之间存在可比性。

移动速度:10% >>> 7%

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍冰脉护手

减速场的半径降低,但由护甲增加的半径提高。减速场不再持续存在一段时间。

感谢持续存在的减速场,让【冰脉护手】的被动带给那些可以从远处施加减速场的英雄们的好处更甚于它带给战士们和坦克们的好处,即使它的设计目的是为了帮助后者。我们正在对它进行调整,来让它的效果与护甲之间的关系更紧密,同时让它的效果取决于你在何时何地施放它,而不是如何快速且安全地施放它。

减速场的半径收益:0.45额外护甲 >>> 0.55额外护甲

减速场的基础半径:190 >>> 180

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍斯特拉克的挑战护手

生命值下调。合成路线变更。

【斯特拉克的挑战护手】原本的设计目的是让重装战士们在加入战斗时有良好的感觉,但它本身用于保护射手们免于被爆发伤害给秒掉的频率要远多于援助那些标准的重装战士们。如果就事论事,这是可以的——但当它开始掩盖射手英雄们原本应有的弱点(容易被一套爆发技能带走)时,基准线就开始变得模糊了。通过调低基础生命值,我们正在让【斯特拉克的挑战护手】变得不那么像一件一劳永逸的防御装(因为它的护盾生命值直接随最大生命值增长)。坦克英雄们将继续堆生命装来获取优势,同时,那些较为脆皮的英雄们从这件装备中获得的生命值变少了,并在效果触发时获得的护盾值也变少了。

生命值:500 >>> 400

合成路线:紫雨林之拳 + 红水晶 + 1100金 >>> 紫雨林之拳 + 长剑 + 1150金

总花费不变

巨型九头蛇/贪欲九头蛇

九头蛇之间不再能够免费置换了。

虽然这曾经是一个绝妙的主意,实际上免费置换的能力给我们的平衡工作带来了一些难度。两件九头蛇之中的关键在于,【巨型九头蛇】的出装更加平滑——让某些本应在前期有弱点的英雄能够通过撑血来度过前期,并在后期免费换成伤害增长。我们与其连续不断地基于它们的相关强度对它们进行调节(而不是它们对各自的核心使用者们的有用程度),不如一劳永逸地让它们彼此独立。

移除不再能够免费置换成另一种九头蛇了

天赋

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍战争领主的嗜血

现在会提供基于你的已损失生命值的生命偷取。

【战争领主的嗜血】有2个主要问题。对新手来说,它的应用面窄得难以置信——某些基石天赋要么让你频繁地攻击,要么有一定的触发伤害门槛,但【战争领主的嗜血】却需要你去产生暴击。虽然应用面窄并不总是不好的(【风语者的祝福】只在被辅助携带时表现良好),【战争热诚】严重倾向于射手英雄,并且【雷霆领主的法令】也是一个不错的选项,让【战争领主的嗜血】显得多余(尤其是在其它职业根本不会从这个天赋中获益的情况下)。

除了它的预期受众之外,【战争领主的嗜血】总是被当成一个后期型天赋,并且不会立刻给你带来好处——而这是一种让人们不那么乐于去做的取舍。这些改动的目的就是进行一“石”(基石)二鸟的尝试。暴击限制的移除显著放宽了它的应用面,并让【战争领主的嗜血】与剑魔和奥拉夫这样的一波流战士有特殊的协同性,而这也符合基石天赋这一概念的精神,还能够让这个天赋更加合理地随着游戏过程获取实力上的增长。

新增对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果。

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍[新]揭示弱点

新天赋,位于凶猛系第二层。

和前几个版本中加入的【刺客】天赋差不多,【揭示弱点】的添加是为了协助那些进攻型的辅助。虽然很多辅助对【顽石契约】和【风语者的祝福】表示完全满意,但通过一个天赋来激励辅助副升凶猛系天赋,应该会吸引到那些嗜血的辅助们前去找寻更多的,鲜血。

对敌方英雄造成伤害的同时,会使该英雄所受的来自友方英雄的伤害提升3%

召唤师峡谷大型暗影狼

在河道中惩戒暗影狼会将狼灵送到对面野区。

这是一个在游戏中存在了有段时间的交互方式,但随着野怪耐心机制的引入成为了热点。此处的主旨是,我们认为让你的狼灵“入侵”敌方野区是非常酷炫的,但大部分打野英雄都能做到的情况下就不那么酷炫了。如果你想让你的狼灵去敌方野区搜索,你将需要一些特别的野区交互方式(塔姆的W)或从某些友军(辛德拉、布里茨等)那里获得帮助才能做到,让它成为一个对敌方来说更加可以预测的策略。

暗影狼的狼灵巡视敌方野区的触发条件:将它引过中线时施放【惩戒】>>>将它引过河道时施放【惩戒】

这个已在暗影狼的说明文本中提及!

小兵

线上小兵

第一波小兵无法被卡位。

在过去的几个版本里,我们看到了一个高端策略:双方队伍会在召唤水晶附近卡小兵的走位,来控制小兵到达线上的节奏。虽然兵线操控是对线期的精进点之一,但这个战术的成功执行会导致执行方在对线期开始时就拥有一个非常夸张的优势,并让对面没得选择——要么你也卡,要么就得处于下风。

这也意味着《英雄联盟》的“理想”开局是双方队伍一开始都站在基地里,把小兵像带着头巾的招财猫一样聚在一起。画面是变得萌萌哒了,但游戏过程却便枯燥了——所以我们将它移除了。

第一波小兵在赶到线上的途中会无视单位碰撞体积

BUG修复

波比的【R圣锤的持卫】在完全蓄力时将不再对史诗级野怪造成双倍伤害

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果千珏把被【千珏之印】标记的野怪拉到离该野怪出生点过远的位置击杀掉,会无法获得【千珏之印】的层数

· 修复了一个跳帧问题,这个问题曾在敌方的【勇者奈德丽】进入视野时触发

· 【自由女神卡尔萨斯】的舞蹈语音中的鹰啸声将不再全图播放给队友。

即将到来的皮肤

以下皮肤已在6.4版本中,发布日期待定:

腥红之月 凯南

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍

腥红之月 亚索

《LOL》国服3月1日6.4版本更新内容介绍

已知缺陷

· 玛尔扎哈冰雪节皮肤,回城动作魄罗资源缺失的缺陷。

· 复仇之矛W被动技能伤害描述不正确。

· 俄洛伊R技能描述部分缺失的缺陷

以上就是小编为大家带来的LOL3月1日6.4版本更新内容,更多精彩版本更新,欢迎关注游戏堡英雄联盟版本专区!

赛事直播
LPL2021春季赛 LCK2021春季赛 2021德玛西亚杯 2020全明星赛
S10全球总决赛 2019MSI季中赛 LCS欧洲2017夏季赛 LCS北美2017夏季赛
精彩活动
幸运召唤师 LOL周免专区 LOL半价专区 活动专区
最新专区
LOL版本专区 LOL测试服更新 LOL娱乐搞笑 LOL皮肤专区
LOL英雄专区 比赛视频专区 解说视频专区 LOL全英雄玩法
声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
英雄联盟
9.7
评分:
游戏标签: 策略 2D 创意
相关阅读: