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辐射4MOD制作修改教程

2015-11-25 16:12:03     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

辐射4MOD怎么制作呢?小伙伴们都知道在辐射4中我们可以自己制作自己想要的各种MOD,但是很多小伙伴表示不知道怎么制作这些MOD。下面游戏堡小编为您带来最新的辐射4MOD制作修改教程,大家看完就知道了!

辐射4下载地址:https://www.yxbao.com/game/38056.html

辐射4MOD制作修改教程:

首先你先要找到自己想要修改的物品代码,代码查找工具有具体说明,都很好弄。然后就是创建这个物品的ESP文件。玩过MOD的都知道,不创建新的是不能修改游戏本身的ESM文件的。

然后打开MOD编辑器,会提示勾选MOD,如果想修改原游戏的物品,直接勾选Fallout4.esm就可以。要是修改现有MOD,把它勾选再点OK就行了。

辐射4MOD制作修改教程

辐射4MOD制作修改教程

辐射4MOD制作修改教程

直接左上角的FormID,输入物品代码,回车。用代码找到你想修改的武器,比如我想修改高斯步枪,代码是000D1EB0,找到右键如图选择copy as new record ... (这个是新添加一个装备 上面那个修改游戏本身的 不想叫NPC拿到就新添加)出来提示框勾选再点OK。又出来一个提示框是输入新建ESP文件的文件名,还一个好像是物品名字,这个随便来··没啥影响,反正游戏里可以改名字····

我随便建了一个111,然后回到主页面,这时候就多出来一个和高斯步枪数据一样的111.ESP的MOD了。这时候就可以在右边修改里面的数据改武器了,画黑圈位置是新武器代码,前面两位数字是随MOD排列的序号改的,这个大家应该都知道。

辐射4MOD制作修改教程

辐射4MOD制作修改教程

Damage 是伤害,Ammo是弹药类型 (子弹附带特效的,比如你把10MM手枪换成高斯的子弹他子弹射出去就是高斯那样了,修改的时候双击不要太快,要不然会弹出一个框,比如子弹类型是有下拉选项的 不是拼写的 )

Magazine Size 是弹匣容量,FormID 是新武器名字,要不就是FULL-name,没啥用·····游戏里能改。 还有就是武器模型那个一目了然也没必要不说了。

这些比较基础我就记住了··· 别的像是后坐力之类的我没研究,感觉没有后坐力的武器不真实了···

有兴趣的朋友可以多研究其他的数据。

还有就是一个MOD,可以放修改很多武器,在选择copy as new record后选择以前的ESP就可以添加进去了。 就是一个MOD就可以把自己想修改的武器全放里面了,避免太乱。

以上就是游戏堡小编为您带来的辐射4MOD制作修改教程,希望大家能够看懂,更多攻略请继续关注游戏堡辐射4攻略大全

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