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超级街霸4:街机版全角色推荐连续技

2011-08-15 10:23:49     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

超级街霸4:街机版》全角色推荐连续技(五):

超级街霸4:街机版全角色推荐连续技

2LK→2LP→2LK(取消)强螺旋箭

接近战中常用的基本连续技,在弱攻击出招过程中可以轻易确认是否命中,再决定要不要出必杀技,还是使用投技攻击。如果能量槽满的话,在螺旋箭第1段时还可以SC。

近距离MP→2MK(取消)强螺旋钉(SC)SUPER COMBO

以近战中使用频率最高的5MP为启动的连续技。

2HP→SUPER COMBO

不取消也成立的连续技,在使出2HP的时候输入好指令,确认命中再按键也完全来得及,主要优点是不取消不会受到combo修正的影响,威力略大一些。

2LP→近5HP(取消)加农钉(EXSA取消)前冲→加农钉

如果把最后的加农钉换成UC的话,就不能前冲而是必须后退。虽然UC不能全段命中,但威力还是十分理想的,因此还是推荐使用。

螺旋箭→SUPER COMBO

当且仅当螺旋箭脚尖部分命中对手时才成立的不取消连续技。当然如果超级取消来出的话就非常容易,如果想用UC代替SC也可以,但比SC要稍微难一些。

快速旋击肘→SUPER COMBO

同样是不取消的连续技。可以用UC来代替SC。版边的话追打加农钉也是可能的。另外,如果利用超级取消的话,可以在旋击肘第1段SC。这个连续技最大的作用是针对对方的飞行道具反击。

近5HP(取消)强螺旋箭(EXSA取消)前冲→近5LP→近5HP(取消)加农钉(EXSA取消)后退→UC。

使用4个能量槽和1个UC槽的连续技。要注意最后的UC必须后退而非前冲,而且必须最速出才行。

 

超级街霸4:街机版全角色推荐连续技

2LPX3(取消)灵魂回旋波(SC取消)灵魂环闪

接近战中经常使用的基础连续技。因为下蹲LP可以连打3发,所以可以轻易确认是否命中。另外如果没有能量的话接到灵魂回旋波就可以了。

近5MP→2MP(取消)灵魂回旋波(SC取消)灵魂环闪

近5MP即使被防也能略微领先一点恢复。不过这个连续技目押略有些难,需要多练。

滑步(持续命中)→2LP(取消)灵魂回旋波

压制对方起身时使用的连续技,要注意滑步必须略早一点出

近5MK(破招)→2LP(取消)灵魂回旋波

近5MK对下段/投非常强,接近战中有机会用到。

近5HP→强灵魂反射→灵魂环闪(强)

在灵魂反射后可以追击的招式。如果时机掌握得好,灵魂环闪全数命中的话,威力会很大。

近5HP→强灵魂反射(EXSA取消)前冲→EX灵魂闪光

用到EXSA的连续技,需要3格能量槽,但是威力非常低,没必要专门去用……

用强灵魂反射反射对方的飞行道具并命中空中对手→强灵魂环闪

利用反射效果达成的连续技,不过与其说是连续技不如说是反击成功的战术演示……

近5HK(取消)EX灵魂闪光(EXSA取消)LV2SA→前冲→近5HK(取消)灵魂回旋波

版边限定,SA后也可以直接接UC。

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