在即将到来的S6季前赛里,英雄联盟的ADC们将会迎来很重大的变革,S6季前赛不仅改动了ADC普攻时的特效,还对ADC的装备有了重大革新,那么到底有哪些变化呢?下面小编就带大家一起来看一下。
S6季前赛ADC改动内容:
赛季的目标你们之前可能见到了我们在5.13版本推出的法系装备改动以及5.16版本中的重装战士更新,但是我们在2016年的目标是让每一局英雄联盟游戏都感觉与众不同。根据你所选择英雄具备的不同威力,你带到战场当中的装备以及你所选择的天赋——我们希望你的选择可以影响到每局游戏的走势。
射手革新让射手之间的区别更加明显。将会专注于六位英雄:库奇(飞机)、厄运小姐、格雷福斯(男枪)、凯特琳(女警)、克格莫(大嘴)、奎因。首先,他们的普攻将会各有不同;其次他们将会拓宽射手提供效果的广度,这个效果就像是艾希的全图晕眩大招、或是希维尔的快速移动大招等等。
射手装备革新射手装备也会更加泾渭分明,你可以选择做远程长枪射手、决斗达人、敏捷的技能型英雄、攻城专家和推塔狂魔。关键天赋天赋系统也会进行改革。每个天赋树将会有三层,每点满一层,你将会获得一些属性,并能选择三个潜力天赋之一(只能选择一个!)。第一层天赋还不错,第二层将会有不错的力量加成,第三层被称作“关键天赋”,这层天赋将会真正增强你的打法。目前仍处于测试阶段,举个例子:关键天赋将会让你的伤害技能让敌人持续流血,并会受到你的额外AD和AP加成;或是对敌方英雄造成大量伤害时,会让你获得大量移动速度加成。
视野与辅助装视野装备也将进行革新。本赛季有两个目标,其一就是让做视野成为整个队伍的事情;其二让视野更加动态化。为了达到第一个目标,所有饰品将可以免费升级,同时2级辅助装也可以升至3级辅助装,或是升级为有用的眼石。为了达到第二个目标,商店中的普通守卫将会被移除!因此队伍将会更加依赖真眼(还有蓝色饰品)。另外,当一个守卫失效后,会留下“残骸”,这样大家就可以学习敌人的插眼习惯了。
初始装备之前,大家的初始装都很固定,而这样的出装对某些英雄更加有利,而对其他应用则没什么效果,因此我们将让初始装更加多元化。主要的改变将会体现在:初始力量装备和药水上。为了对线而出的装备,仍将使用多兰系列装备。同时还增加了更加独特的装备,比如“收割之刃”:轻量级AD初始装,比多兰之刃的防御属性要小,但击杀小兵会有更多金币。续航方面的物品,将会着重于生命值和法力值药水。那些在前期只需要一点续航效果的英雄,现在购买生命值药水时会有更加亲民的价格。可长久续航的物品,将会变成可重复使用的药水。法力值药水,将被移除。法力值药水对个别英雄有利,而对其他英雄则没什么用。移除法力值药水,可以更好平衡英雄的技能消耗和法力值回复属性,同时也让LOL的持续性游戏更加顺畅化。
峡谷先锋初期,小龙让下路显得比较有价值,为了平衡上路的价值感,我们将会在初期上路加入新怪物。击败它,将会获得单体Buff,可以用来增强前期对线和推塔能力。
综述还有更多内容仍在进行中,但以上内容是本赛季的核心玩法调整。全球总决赛之后,欢迎大家持续关注季前赛调整内容。
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