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《魔兽世界》血DK史诗地狱火堡垒心得

2015-10-12 09:09:23     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

今天小编为大家带来的是魔兽世界血DK史诗地狱火堡垒打法,那么魔兽世界血DK史诗地狱火堡垒怎么打呢?我们一起来看看吧!

魔兽世界血DK史诗地狱火堡垒打法

基础知识

《魔兽世界》血DK史诗地狱火堡垒心得

关于饰品:

职业饰品:凋零缠绕本身伤害治疗就很感人,主要作用在于叠加死亡之影,关键时候用龙息,DKT拿来没什么卵用,白白损失了大量绿字机制。拿去给盗贼法师开战火更好,配装都用不到。

瓶子:开启瓶子提供2000溅射约等于35%,相当于一个小冰脉,配合龙息短时间最强爆发保证了20秒龙息时间,不占用装备精通,即使只有700的装等,力量也不低。

扎昆:AOE建立仇恨,集中AOE,单体伤害并不高,500力量对比500绿甲也没优势。主要是触发不稳定,关键时刻没伤害。

血魔:1000暴击,触发力量加成,实测BUFF覆盖率对血DK来说还是不错了,强单体,强DPS。

暴君:高护甲,高耐力。1800点耐力令人发指,但有副作用,压力大的不要带,长时间承受伤害不适用。

大山:绿甲全能耐力,和力量精通溅射,2个版本720的装等略低。什么都有,什么都不突出,万金油没特点。

死眼:最高21%的减伤很强大在面对大伤害很好用,最强保命饰品,效果压力越大越突出。1000的急速也弥补了死打的断档,但其他装备要避免急速。

鸭人:常驻500绿甲很美好,1800精通的效果很强大,覆盖率也有50%。不过不触发的时候略鸡肋,坦克主要是力求稳定和爆发,触发对于DPS更好些。

杯子: 溅射上去了,层数还不错,力量也很高AOE输出很强,纯伤害伐木适用。

关于龙息:

个人理解龙息是一个强力的减伤技能,要配合其他技能有很好的效果。10%的效果受坚毅加成,AOE的时候相当于圣疗,能作用于BOSS共享机制比如绿紫火、绿怪紫怪和BOSS共享血量,这时龙息的HPS就相当于整体DPS的10%。如果用来打DPS,个人认为要用在关键点的伤害,除非伐木无聊,任性喷否则非常浪费。

关于符文分流:

符文分流开启时机要配合插件BWT(bossswingtimer) 显示BOSS平砍条,一次分流档多次普攻,还有小概率卡坚毅,也能有效把握死打时间。

魔兽世界血DK史诗地狱火堡垒怎么打

BOSS攻略  

M1奇袭地狱火:

属性偏重:精通伤害的主要来源是狂战士的普攻,更好的带位胜过个人DPS。

天赋:群拉亵渎分流

饰品:鸦人+死眼,鸦人+扎昆顺劈斩,开荒选用死眼增加生存,伐木顺劈斩制造仇恨。

综述:时间轴流程BOSS。很多开荒团队因为DPS慢导致大怪存活时间过长,BUFF过高导致团灭;很多人建议是要团队减伤,个人减伤来扛住高层大怪,这里介绍用带位来提高整体团队DPS,从而避免高层大怪出现的思想。

以右场为例,分边后第一只大怪伴随着一辆坦克,2个术士和大量杂兵,第一时间制造坦克的仇恨,将坦克定住不动 ,将大怪带到坦克旁边,群拉所有杂兵,注意剑圣之镜的位置,制造更好的AOE环境。在打掉车的同时,AOE掉所有小怪,大怪也被带入斩杀此时治疗运送炮弹。DKT利用传送门,规避伤害。下一波,第二只大怪伴随坦克和2只工程师出现,坦克在往场内走的时候就可以打到。工程师出现后,群晕定住打掉先打工程师也是更好的帮助DPS工程师的各种技能都很影响DPS的正常输出。消灭工程师后可以更好的集火大怪将大怪带到中场,开启个人减伤准备进入P2。P2的坦克压力很小,换嘲战士血沸群拉。重点介绍最后3连胖子的处理:在进入第二个P1之后的第二波坦克时,会先后刷出三只胖子,只要任意DEBUFF叠上,两只同时攻击,很容易造成团灭。第一只胖子带着运输车和工程师,应开启橙戒,配合DPS的橙戒,护甲药水,直接RUSH掉运输车,不出工程师。利用DPS橙戒的爆炸效果,炸死第一只大怪,第二只大怪下来不要着急接怪,远处死握加大便建立仇恨,尽量拖到第一只的BUFF消除。第三只出来的时候,自身应有2层BUFF,开启盾墙分流,制造足够仇恨后,小德开启奔窜咆哮8s,往老二那边跑,等2只胖子追过来的时候,点SS门回去,等胖子再过来的时候,开启死步往中间跑。此时BUFF已经结束,配合6秒分流,3秒炼狱,前后至少争取了20秒时间,而团队只要打掉一辆车就可以过BOSS了。

M2钢铁掠夺者:

属性:溅射

天赋:龙息

雕纹:魔法再生+血沸

饰品:死眼+鸦人 /血魔+瓶子(伐木)

综述:来回放炸弹,踩炸弹的BOSS。因为BOSS频繁读条,所以普攻一般,正常团队都能1个P2打死。这个BOSS应该是DK的优势BOSS魔法罩完美应对炮击,术士门很好的应对腿短问题,龙息虽然喷不了多长时间,但也能少许提供一些DPS。P1吃炮击开启魔法罩的同时也要开启分流这样罩子能转的更快一些,有2连炮击的开盾墙解决,P2踩炸弹前对着炸弹打2个死打,对坦克很友好的BOSS。

M3考莫克:

属性:溅射

天赋:龙息

饰品:血魔+鸭人/瓶子

综述:打法是绿黄紫,紫色出来BOSS死。起手跳水后开龙息打一波,尽量不要A到DPS的手,留给DPS增加橙戒效果,更好的炸本体,保护可以消除抓坦克的手,黄池子要被点爆炸提前离开人群,8秒的罩子可以随便穿水,而且CD也转得回来。强化爆炸的时候尽量将BOSS拉在场中心,避免DPS失误踩到符文,自己可以帮忙踩掉中间的,整场FIGHT3次A手是关键,配合橙戒可以大量压BOSS本体,坦克还是不要去凑热闹A手了。

M4议会:

属性:精通

天赋:龙息

饰品:鸦人+瓶子/死眼

综述:DKT一般都是被派去拉女人,主要的压力点有3:1变身,2天黑,3DEBUFF。先来说说变身,变身其实没有想象中那么可怕。本来以为是和马尔克洛克那样毁天灭地的血怒,其实就是个弱鸡技能,合理安排自己的骨盾,符文剑吸血鬼,橙戒,盾墙,分流,强化符文剑。PS:突然发现自己好多技能。天黑注意躲好影子,也不是个事,DEBUFF比较烦人,但可以用保护消除。一般开荒推荐双保护 8层一消,自己做一个取消保护的宏。重点讲下这三个技能的组合,变身+天黑:除了正常躲鬼开技能外,这里可以开启龙息和魔法盾,让天黑给你加血。变身+高层DEBUFF:这种情况全场也就2次,橙戒顶一次,盾墙+团队减伤再顶一次,提前和团队沟通,安排技能。

30% RUSH女人,变身+天黑+红灯+剑圣这波,一定要留龙息应对。只要活下来,后面有半分钟时间打木桩。

M5死眼:

属性:溅射

天赋:分流 龙息

饰品:空脚杯 血魔

综述: 这个对于坦克来说,和英雄一样简单。有余力的就贡献下DPS,正常打就是个木桩灵打和分流都可以应对读条技能,大怪死后爆炸和放水,都可以用SS的门规避注意好打断和单拉,群拉,木桩BOSS,技术含量0。

M6血魔:

《魔兽世界》血DK史诗地狱火堡垒心得

综述:木桩BOSS NO:2 。如果团队中确实邪DK穿着黑石的DPS装或者PT的DPS装备,直接切邪打,随便找个酱油坦克去抗BOSS,团队中的战士,骑士请举起盾牌。

如果团队中有2个邪DK,血DK进内场打大怪尽量配合盗贼,本身血DK伤害能力一般,不会很快把BOSS血量打下去,盗贼进去灵魂之匣直接炸死,然后就是长时间的木桩战斗。

灵魂之匣炸大怪的技巧可以在贼区找到,很多团长认为这么做是降DPS,其实不然。一般开荒的团队要打3个P2,而3只大怪血量加起来有65M,让盗贼发呆到第三个P1,然后输出最后的一个P1和P2,需要一个720以上的敏锐贼,才能贡献出 超过80M的本体伤害(第三个P1P2还能打20M)。换言之说团里盗贼装备一般,完全可以和大怪1换1。

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