我叫mt5.1版本新橙卡已经出现啦!他们是呆呆和五火球美女以及发丝,同时还有新的宠物和功能,跨服大战场、成就、新版英雄的试炼,出售功能等等,那么我们在我叫mt5.1版本怎么做卡怎么搭配阵容?下面就和我一起来看下我叫mt5.1版本攻略,我叫mt5.1蓝贴测试服更新内容。
我叫mt5.1攻略 | ||||
橙卡 |
橙卡呆呆 |
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天赋介绍 | 天赋哪个好 |
5.1橙卡呆呆培养 |
呆呆符文激活 |
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橙卡五火球美女 |
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天赋介绍 | 天赋哪个好 | 冰寒及秘法评测 | 五火球美女符文激活 | |
橙卡发丝 |
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天赋介绍 | 天赋哪个好 | 发丝符文激活 |
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5.1版新增内容 |
新版军团战 | 跨服大战场介绍 | 跨服大战场技巧 | 5.1英雄的试炼 |
宠物狂暴系 | 成就大全 | 装备与卡牌出售 | 全新巅峰武道会 | |
新橙戒 |
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亲爱的MTer:
官方将在9月26日21:00至23:59期间停服进行版本更新,从v5.0.1.0版本更新至v5.1.0.0。待版本更新结束后,苹果测试服全体玩家可在版本更新后领取2000符石【版本更新测试费】+400符石[停服补偿]。
【跨服大战场】功能临时调整为:周一、周三、周五、周七 12-14:00/18-20:00开启;方便用户第一时间可以测试,未来会调整为周二、周四、周六,另行通知。
下载地址:点击下载
一、【新橙卡现身】目
发丝
寒冰(默认天赋)
普通技能:寒冰箭,普通法术攻击
主动技能:冰封术,对竖排目标造成大量法术伤害
被动技能:暴击提高10%
天赋技能属性1:暴击伤害提高20%
天赋技能属性2:冰封术会降低目标10%法抗,持续2回合。
武器激活技能:暴击后为自己增加20%暴击,持续1回合
火焰
普通技能:火球术,普通法术攻击
主动技能:火焰突袭,对竖排目标造成大量法术伤害
被动技能:法术伤害提高5%
天赋技能属性1:命中提高10%
天赋技能属性2:暴击提高10%
武器激活技能:法术伤害提高15%
奥术
普通技能:奥术飞弹,普通法术攻击
主动技能:奥术穿透,对竖排目标造成大量法术伤害
被动技能:韧性提高10%
天赋技能属性1:闪避提高10%
天赋技能属性2:免伤提高8000
武器激活技能:每回合恢复10%生命。
五火球美女
寒冰
普通技能:寒冰箭,普通法术攻击
主动技能:水晶剑,对单体造成大量法术伤害
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:命中增加10%
天赋技能属性2:水晶碎裂,水晶剑的碎片有概率对后排造成少量法术伤害。
武器激活技能:水晶碎裂附加法抗降低15%的效果,持续2回合。
火焰(默认天赋)
普通技能:火球术,普通法术攻击
主动技能:大火球术,对随机2个目标造成魔法伤害
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:暴伤增加20%
天赋技能属性2:为大火球术附加灼烧效果,受到每回合攻击力20%的持续伤害,持续2回合
武器激活技能:为火球术附加灼烧效果,受到每回合攻击力15%的持续伤害,持续1回合
奥术
普通技能:奥术弹,普通法术攻击
主动技能:奥术飞弹,对随机3个目标造成法术伤害
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:韧性增加10%
天赋技能属性2:法伤增加10%
武器激活技能:奥术飞弹有概率增加1~2个目标
呆呆
敏捷(默认天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:致盲,对敌方全体造成物理伤害
被动技能:命中增加10%
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:提高10%物伤
武器激活技能:致盲会降低目标10%命中,持续2回合
暗袭
普通技能:普通攻击
主动技能:幽灵一击,对随机单体造成大量物理伤害
被动技能:暴击增加10%
天赋技能属性1:命中增加10%
天赋技能属性2:普通攻击会造成少量额外伤害。
武器激活技能:死亡后为全体友方增加10%暴击,持续30回合
利刃
普通技能:普通攻击
主动技能:缴械,降低单体目标巨量攻击。持续1回合,对BOSS无效
被动技能:战地恢复,每回合恢复6%生命,不与先机·护盾同时触发
天赋技能属性1:回合开始时有30%概率为自己增加一层护盾,可降低一次受到的伤害,持续1回合,不与先机·恢复同时触发
天赋技能属性2:闪避增加15%
武器激活技能:每次施放缴械有20%概率对随机目标触发满级缴械,持续1回合,对BOSS无效
二、【新橙戒及激活天赋】
神棍德
戒指名称:森林祝福
获得来源:军团战功勋商店兑换(新的商店)进化材料“ 生命之叶 ”
进化材料需求:生命之叶50个;恒金矿30个
治愈天赋
恢复光环,回合开始时,前排友方有50%概率恢复2%生命。
平衡天赋
暴击增加10%
狂野天赋
暴击增加10%
三、【全新的跨服公会军团战】
1.更丰富的奖励,更简便的操作,原军团战将会关闭,原来的守护兽和城门保留,给军团提供BUFF加成
2.新的跨服军团战玩法介绍:
a.每个自然周为一个军团战周期,每8个自然周为一赛季,周1至周五为报名阶段,由军团长进行报名。
b.周六为匹配阶段,会根据每个军团的【连胜场数】【参战人数】【平均团队实力】进行匹配。
c.周日为进攻阶段,匹配成功的对手开始战斗,双方各有3个据点,占领对方2个据点的军团可获得胜利。
d.每个据点占领后,其他路线的友方会获得属性加成,更有利于战斗的胜利!
e.将路线上所有对手击败即可攻占对方在此路线上的据点。
f.每个军团成员可配置3个队伍,可以自由选择进攻的据点。
四、【跨服大战场】
1.新增跨服个人战场玩法,121级可加入 每周二 四 六 12-14:00/18-20:00开启
2.大战场为15 VS 15的跨服战场,派遣3个队伍参加战斗,要求天赋唯一,每个队伍至少设置1个英雄才能参加
3.整场战斗将进行3回合的对战,每个回合有移动阶段和对战阶段
a.移动阶段在光标范围内随意移动,刷新可查看队友当前位置
b.战斗阶段可查看战况,点击地点可查看详细对战信息。击杀榜显示本回合排行
c.双狼氏族和雷矛远征军各占2分,据点1|2|3|4|盆地各占1分
d.对战胜利方获得该据点分数,只有1方则自动获得据点分数,双方均不在都不得分
e.3回合比分累计得出最终结果
4.根据玩家所在队伍,个人击杀数,等参数决定最终收益
a.每日收益有上限,到达上限后将不能获得额外收益
b.参与大战场可获得大量金币 英雄经验和神圣精华
五、【巅峰争霸】
1.新武道会形式,使用角斗场选取参赛选手,采用角斗场上阵规则、出手规则、胜负判定规则;
2.120级有资格参赛,90级有资格观战;
3.从巅峰争霸开始后,在海选这个时间段内,在角斗场获得战勋数量多的玩家有资格进入巅峰争霸正赛,若战勋相同则使用海选结束时间点的角斗场排名;
4.正赛分积分赛阶段,淘汰赛准备阶段,淘汰赛阶段,领奖和结果展示阶段;
a.积分赛阶段每天有一定的进攻次数,进攻胜利得分,失败扣分,防守失败扣分;
b.积分赛阶段的排名规则和晋级规则一致,优先级如下:
1)优先判定玩家积分,积分相同判定胜场次数,
2)胜场次数相同判定玩家总团队实力,总团队实力相同判定玩家防守成功次数,
3)防守成功次数相同则使用初始随机排名,以上条件中均为较高较大较多的优先;
5.淘汰赛准备阶段选手可调整阵容,其他有资格进入巅峰争霸界面的玩家可进行【助威】和【展示】;
a.【助威】是选择1名32强选手助威,若被助威选手最终获得前三名,则助威玩家将得到粉丝奖励,每人最多助威1名选手;
b.【展示】是展示32强选手积分赛阶段最后保存的6支队伍的阵容,所有90级以上玩家可查看、学习;
c.淘汰赛阶段采用二进一方式自动战斗,直至所有比赛结果完成;
6.领奖和结果展示阶段,参赛选手可到战斗界面领取排名奖励
a.助威成功的玩家和前三甲所在服务器玩家登陆游戏即可领取奖励邮件,该阶段过后未领奖将视为放弃
b.巅峰争霸奖励的图标和底板均为限时奖励,到下期武道会开启时将失效;
六、【英雄的试炼】
1.每周日开启该副本,分三个难度,总共可攻打2次;
2.胜负判定模式为:击败所有怪物或存活30回合
3.奖励为:战斗胜利即可获得金币奖励,击败“小伙伴”卡牌获得额外奖励
七、【场外助战第三槽】
1.场外助战开启第3个助战位,可将助战英雄的攻击转化为物理穿透属性。
八、【宠物改名】
1.玩家可更改自己宠物的名字,不需要任何消耗
九、【新的宠物技能】
1.攻击系:
a.乱射:对随机3个目标造成中量物理伤害
b.闪电:对前排造成中量法术伤害
2.防御系:
a.坚壁:提高主人20%韧性,持续2回合
b.精神护盾:增加后排友方20%控制抗性,持续2回合
十、【公会副本调整】
1.优化公会副本怪物属性,使攻打小怪节点和BOSS节点的伤害差距缩小,同时一定程度降低公会副本的难度;
2.降低攻打公会副本的体力,从20降低为10点;
3.新增日常任务,每天攻打公会副本2、3、4次能额外获得20、20、20点公会贡献,在【任务】系统中领取;
4.以上调整仅针对公会团队副本,个人副本不做调整。
十一、【竞技场规则调整】
1.三场战斗先胜二场者胜利,其中每场战斗的胜负判定(决斗场一致规则):
a.团队战力高的先出手。
b.平局则按场中存活卡牌数量多的算赢。
c.存活卡牌数相同则按伤害总量多算赢。
十二、【我的队伍优化】
1.整合队伍调整功能,可以在【我的队伍】中调整更多的队伍配置。
十三、【活跃任务】
1.新增加组别4,调整组别3的玩家等级;则101-130级玩家将使用组别3活跃任务库;131-200级玩家将使用组别4活跃任务库;
a.改版后活跃任务按照玩家等级分为4组,组别1(1-50级)、组别2(51-100级)、组别3(101-130级)、组别4(131级-200级)
b.组别1、组别2、组别3、组别4玩家版本上线后其每日任务任务库中将新增体力消耗任务;
c.组别3玩家新增周任务:累计登陆5天; 替换原有的:参与公会战3次的任务
d.组别4玩家的大部分任务都为新增加任务,请届时关注自己的活跃任务任务表。
2.所有任务的完成进度不会清零,只会调整任务完成的条件或更换新任务,所以能完成的任务更新后依旧能完成,不受影响。
3.为配合组别任务调整,运营团队会将版本上线当周的受影响玩家的周任务奖励发放给大家,请关注官方公告。
十四、【新手引导优化】
1.持续优化新手阶段,给新手更好的体验
十五、【成就系统新增】
1.配合新系统增加对应成就和成就奖励;
2.暂时关闭成就排行榜,但不影响玩家领取成就奖章
十六、【角斗场进攻任务】
1、新增角斗场进攻任务,可获得战勋奖励
十七、【其他优化调整】
1、年年橙卡可以还原;
2、战勋商店增加碎片数量显示;
3、可使用符石扫荡,扫荡1次1符石;
4、初始战斗倍速默认设置为X2;
5、优化南瓜农场和小金龙副本文字说明;
6、萌爆大队和迪奥布斯的试炼改为全天开启;
7、无法再次获得的装备改为不可出 售
8、装备碎片可一次性出 售,您可以将不需要的装备和卡牌碎片出 售,可获得相应的正义徽章和万能碎片
9、符文激活会显示当前激活等级了
10、增加角斗场排名发生变化的提示功能。
11、友情点数达到1000点,增加提示功能。
12、增加显示录像血量数值的开关,可以更加清晰的看到录像战斗变化。
13、增加副本星数显示,现在可以直接在副本组上看到此副本的星数获得进度。
14、世界聊天CD增加到120秒
15、十字军重置增加未领取宝箱提示
16、神秘商店加入当前神秘令牌数量显示
17、会长转职转让功能
18、聊天频道添加频道开关设定记录
19、扫荡动画显示优化,一次扫荡中不再重复显示动画
20、青涩的技巧果实副本掉落的卡牌改为道具,以节省玩家背包
21、技巧果实奖励都改为道具,节省玩家的背包
22、玩家残存的红包道具可出 售,单价50000金币
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