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罗马:全面战争图文心得

2010-06-12 10:18:15     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。

Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。

因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的

看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。

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哇,这个赞!火球投石器攻城

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一开始先来个教学关。

这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理

玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。

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罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)

教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有看过电影罗素克洛演的神鬼战士吧!

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那片开头的凯撒VS日耳曼的大战场,其部队摆设战略非常重要!因为这游戏也是那样玩的

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教学关,攻城一定要有攻城器,不然就没搞头。

那个星星愈多的表示战绩愈高,而仔细看旗子上面有好像血量的东西,则是代表部队的兵数。

玩法都是先在战略地图上调兵遣将,一旦遇敌或攻城才进入所谓的交战模式。

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攻城器首先打爆城门。另外还有云梯、井栏(三国志九学的)、挖地道<-这个新奇!

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狂杀狂砍 硬推进城内。

基本上步兵阵要强厚才有可能,如果敌方派四队死守城门内最好别冲进去白白送命

想办法用弓兵解围再说。一旦占领城中心城旗就算成功攻占了。

下图左下还有个速度钮,和13世纪一样可开加快游戏速度。尸骸遍野真好玩

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热身完毕,开始进行罗马帝国征战模式。

游戏初始是公元前270年,耶稣都还没出生哩(神人的他出生后世界的年历才叫西元AD,之前则叫BC)

好吧那我们的背景就是古罗马帝国了,整个罗马帝国大至从西元前的共和制建国

到后来分西罗马(中国魏晋的大秦)、东罗马帝国(后被鄂图曼土耳其灭),最后又变神圣罗马帝国(被拿破仑灭)为止。神圣罗马又说是西罗马复兴,不过满肉的就是了,玩成吉思汗时它们是被巴假的(距离开国已是1400多年的光景了)

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一开始可选三大家族

当然是选红色的朱利亚(Julio)家,因为300年后他们会生出个叫屋大维的,此人会终结罗马的共合制,开创横跨欧、亚、非的罗马帝国。

帝国的扩张首重富国强兵!家族里最老的当头,但超过50岁就死亡(当时的人活的没有现在人久)

老人领兵超强的!经验丰富就是不一样。初期建议老人全派出去征战领土

中年的放在首都狂生小孩,年青的家也可跟老人出去一起练等级。万一寿终正寝也不必担心武将降

忠诚,这不是三国志,唯一的问题只出在家族的人口是否足够。

下图,注意人口数!人口400以下都是小城,可弃之不理,2000左右拿来狂征兵,5000以上

选一个当首都,好好建设。初期开国就先派间谍到处去看,朱利亚家先往北部发展,当然你要跨海

绕到别国去发展也行,反正游戏不必按照历史玩。

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北部即现今德(日耳曼)、法(高卢)、英(昂格鲁)等地,那个城人多,就先打下来

不然野蛮人一旦人数发展多了,就会一直来犯,如果大城抢下,他们就整个鸟掉了故初期别浪费军力

去征讨那些小城,专攻大城如米兰之类的就对了。

每打下一城有三种选项,战略位置好的且人多的才选占领,战略位置偏远管不到人口中等的就

搞奴隶,把人口全移去首都,罗马的奴隶制也是史上有名的,还因此暴发大内战。

怪地方人口又少的才选屠城,互是你真的火很大也可以到处屠城,没啥后遗症,顶多帝国的兵力征

不到新兵。另外地池是固定的,无法学成吉思汗来个废城,另建他地。而且一直暴动的城

人怎么屠,最低就是400人。

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征战模式是回合制,所有城池在一回合内下完各种建设、募兵、修复命令然后换电脑进行

富国首先投资人口,人口多税收就多。和人口有关的如盖神庙、提高治安、盖水池提高健康

人多了以后就盖商店(贸易增加)、农场(作物收成)、矿场(收入增加),钱多好办事

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地图上的珍贵资源是可以和他国贸易用的,这点和成吉思汗4很像,而且贸易赚的还满高的说

一旦和他国签订贸易,商队就会自动进行,不必烦恼派谁去处理,这点真是好。

(商船会依贸易路线进行交易,左边小图则是小弟目前打下的江山,图中墨西拿城旁边的火山

好像会发生山火爆发事件,来减人口)

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石路在罗马帝国有非常重要的意义,因为当年的罗马市几乎是世界的中心,各国来的物品都会聚集在此

因此有条条大路通罗马的说法。石路有3级,依城的大小发展,愈寛愈大的此加速部队在地图上移动

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内政内容没想到非常丰富!

光和人口发展有关的就有好多建设

军事设备也是一种兵对映一种建筑,城多的话同一回合产兵速度也快。我的玩法都是先投资赚钱

后大搞军事,战争是很花钱的,没有足够的国库当后援是很难扩充帝国的领土的。

下图左中那张是领袖去逝...

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各国的建筑风格还都有所差别

 

非常有趣

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这是榖仓的样子

这就是富国强兵的样子,钱多如土,儿女狂结婚生小孩

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开始东征西讨!

罗马发源地为义大利半岛,下图已打下法国马赛。每支部队有移动范围,受限地形(山、河)

图中左下的小地图是帝国的版图。兵力主要以罗马各兵种为主,另外可以花钱雇佣兵

佣兵不一定会听话!故最好开战时把它们摆在最前面当肉盾消耗,不然你会看到整群的骑兵佣兵

不听你的,满场乱跑。佣兵能买到长枪兵最好了。

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两军交战会先有状态度,注意图中那个双刀的蓝红强度比

是否战胜决定于兵种(步、弓、马、枪)、等级(精锐、重型、轻型)、强度(上兵、一兵、二等兵)

和主将能力(若场场自己操控就没差)。常常发生菜鸟将军满兵却被一个兵数不多的老手打败下来

精锐师很可怕的!一单位精锐重步兵团可能灭掉敌方六、七个满额菜鸟兵!玩家可以把自己各军团里

挑出那些强度高的师另组个梦幻军团,配合自己操控,再到处屠别人的城,就会获得暴君、魔鬼、战争

之王等称号,敌人要是太菜的话一交手,他们前线就会被你吓到溃败屁滚尿流了。非常有趣阿

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各国争霸,总是有人要当倒楣鬼...

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这张就是屠城照,非常骇人

我认为整个内政系统非常丰富,而且简单不复杂,很容易就上手

因为游戏是要大家体验大战斗,不是花时间在经营策略上伤脑筋。

另外有个有趣的系统就是元老院!这组织应该是以前罗马人的一些贵族的父老长辈成立的议会组织

当时罗马共和时期,元老院的权力是很大的,玩家初期家族势力不强时,还得听令元老院指示,

游戏初期元老院要是看上附近那个小城对罗马不敬就会命令玩家去攻打,这种任务能接就接

因为报酬超丰,破个小城就给1万金币,对初建国的玩家帮助极大阿!

有时是给特殊兵种,不过才一单位只能加减用。中期元老院的任务很整人,例如限你五回合去对

斯巴达城封港,如果之前没准备,临时才盖船等开到爱琴海都不知何时了

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第一张没完成任务被炮

第二张是家族又有新成员诞生了

第三张是城市强大被受好评

初期实力要靠元老院拉台,只好逢迎拍马,后期要学屋大维拉拢人民才是,一旦人民支持极高

就有能力问顶元老院。如果不想受制元老院可以利用漏洞即

打下一小城,立即把军团移出,使该城发生暴动,然后元老院又会派你去镇暴,重复洗评价也不会接到其他莫名其妙的不可能任务

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(三大家族和元老院、人民关系)

我觉得要在元老院(任务)、人民(战绩)间平衡还真是特别的体验

初期取得元老院信任可把主力兵团北伐开上去

后期关系不好时记得把军队调回来,免得另两家族听元老院来打你首都就不妙了

首都被屠更是奇耻大辱...

另外战略地图还能发现些奇怪的世界宝物,像这个宙斯神像的。

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罗马全面战争最西打下英国、西班牙,最东打到中东、西亚

南部就北非迦太基了。地图虽然没有成吉思汗4 打全世界那么大

成4用蒙古骑兵都是秒别人城的,甚至有人3小时统一全世界。

罗马全面战争的地中海诸国都超难打的,各各城厚兵丰,埃及还会有号称终极杀阵的坦克车骑兵队

这几国都得亲临现场指挥才有机会获胜,替玩家埋下挑战的伏笔~

接下来玩几场罗马历史名役------------------

斯巴达克起义

斯巴达克是巴尔干半岛北部的色雷斯人(今保加利亚、土耳其),于罗马进兵北希腊时被捕卖成奴隶充当有钱人的角斗士,除了死免钱的外奴隶一点尊严也没有,于是他说服其他几位

角斗士起义,当时正好遇到一些运补武器的车队,马上抢下来武装自己

人数由70多人很快发展到10000多人,斯巴达克还满有领导头脑的

这些杂兵还分队分工,如同罗马正规军一样。

约公元前72年,奴隶军竟达12万左右(罗马真的从各地抓太多奴隶了),这事震惊了元老院,于是派了

两位将领去清剿没想到战败,由于奴隶军势大,罗马没人要当执政官领兵去打

最后元老院竟任命一名奴隶买卖的大盘商克拉斯为执政官,他认为管过很多奴隶应该没问题

元老院从西班牙及色雷斯调度大军前来,斯巴达克认为罗马连军强大,故提前发动总决战!很不幸的

奴隶军不敌训练有素的罗马方阵兵,最后惨死六万名奴隶,溃散北逃的还被赶来增援的庞贝杀个精光

其他没死的更惨被从罗马一路钉十字架钉到加普亚。当初要不是有3万人想要回高卢去,剩下的也不会大败成这样。此事电影有演,忘了叫啥,非常好看!

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斯巴达围城战

剧说迦太基名将汉尼拔曾和罗马名将西庇阿聊天(煮酒论英雄),他说首推亚历山大,

其次皮鲁斯(Pyrrhus),最后才是他。话说罗马进军希腊时,当时有个希腊城邦花大钱雇用35万步兵来

打战,还请来那位知名的皮鲁斯将军领军。罗马为避免希腊大军集结首先狙击皮鲁斯

皮带了两万精兵(多数为马其顿长枪阵兵),和大象兵来战,大象是罗马人未见过的因此很害怕

游戏中的这场战役仅设定玩家要设法帮皮鲁斯军抢下一座城。城内的罗马兵死守双方卡在门口样

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条顿堡森林战役

条顿堡森林是块高地位于今德国萨克森、北荚茵省,其中河谷纵长

左右有高大茂密的树林,罗马大军正穿越其中,就在疲惫不堪时日耳曼蛮军发动了突击

这战罗马三个精锐师2万多人全死光,头颅全挂在两则树稍上

罗马军不败的神话终于破灭,震惊天下,从此罗马无力统治北方,日耳曼人则独立

获称条顿人(Teutons)。

这关超难的,因为一开始罗马军就呈长蛇阵,左右就被日耳曼军打击

即使最快速度调成方阵最后小弟仍是被屠。 ><.. 惨败,被杀个精光!!!

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西诺塞法拉战役

罗马联军击败马其顿腓力五世,结束第二次马其顿战争。这战役玩家又是伴演输家马其顿

(历史战役都超难的,输是正常因为历史就是如此,能逆转情势表示您是高手)

对方是两个军团的罗马阵兵,自己是长枪希腊兵,难的是这关地形有起伏

长枪如何对付下坡的罗马军...

看看罗马军这阵势....

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马其顿长枪兵朝下等于没用枪会下垂

而且罗马有雇象兵会如历史一样来冲你的阵角,长枪兵阵一旦露出缺口

下场又是全军溃散,死光光....(下图排好远的兵阵都是死不用钱的)

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特拉比亚河战役

这关玩家一样伴演输家罗马,迦太基名将汉尼拔领军穿过阿尔卑斯山,用骑兵引诱罗马人渡冰河

然后左右冲杀罗马方阵...

大家看这罗马人排场,待会一样被杀假的...

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一开始好像还顶的住

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大象出来就不行了,大家一一升天了@@"

加上冰河难行,步兵还会滑倒,下惨又是惨不忍睹。步兵渡河时最弱

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惨~历史战役都没打赢过


只好继续回头玩我的征战模式...,话说小弟操控的罗马军团,己攻克所有日耳曼人,

四个师全力集中猛攻英国打下伦敦和约克郡,大抵北方平静了下来

看看萨克逊人有啥好建筑

第一张应该是罗宾汉的秘林,可增加治安10%第二张是训练步兵营三是商城

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此时小弟已研发出战犬了,之后还有火猪阵,满好笑的兵种。

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初期靠小弟的炒股大法赚了好多钱疯狂扩充领土

中后期兵力都散到各城邦去了,接下来的大战因只好自己亲临指挥了

看看罗马方阵步兵,前线如神鬼战士那片一样守稳别垮下来就好

再派骑兵去冲敌人后营,有时能干掉敌方主将更好!

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这关小弟被围城啦,拼命死守才撑下来,亚历山大大帝的马其顿长枪军果然猛

国土得来不易,莫图误进攻阿

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城邦是固定不变的

但玩家可在要道上盖观察塔,或要塞来侦查敌人动向和屯积兵力

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(冬天不利进军)

耶打下不列颠(今英国)群岛了,北联军挥师南下灭西班牙!

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什么!我的朱利亚家族替罗马打下大片强土,元老院竟怀疑我会叛国还赐我死!

什么叫做下令自杀谢罪! ?这群老头实在是该死!

是起义叛国的时候了!

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兄弟们大家一起跟我来!冲阿!

此时的罗马城外另两大家族军势强大死守

不过还是人脑胜电脑,硬是给它一对二打胜

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哇,罗马城果然是进步,能征的兵种就是不一样。

另外自家的总督还有些特长,这是根据玩家操控它建设、作战、等行为产生的加值

随从要常作战才会获得,也有额外特殊能力,例如购买庸兵

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(这人有"会生的"专长,建议留首都让他狂生)

因为我预知最后要打元老院故初期组北联军北伐时就预留五支精锐师放在罗马附近

那天一政变,马上挥师南下,杀他个措手不及,历史有证,预谋发动总决战才是王道

罗马城小弟共打了两次,击溃四支元老满额军才打下来,另外又守了两次,都是满满的兵好刺激阿

另外还遇到史上暴君尼禄,不过他太过冲动硬要冲我的阵自己却阵亡了....

被大军围好刺激阿!

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这一幕,小弟出兵攻打土耳其一带,小弟把罗马方阵守的稳稳的才硬撑过来

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HO SEE ~啦   激烈热战!

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城市还会因为人口及建设而升级出现更多新奇的建物,非常有趣!

罗马的引水灌溉也是举世闻名的

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整个北方日耳曼、高卢蛮族一旦被灭

再对决罗马元老院和另两大家族(最难),剩下的部族就好清理了

看下图这情势,直接勾自动作战稳赢的

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3打1

每每面对实力比我强的,部好阵好后,两军要交战前最刺激

看着敌人黑压压的靠过来,前线的士兵若士气不足就会溃败,兵败如山倒绝不能发生

一定要有效率的灭敌。 (游戏会配那重步兵的脚步声和进军震天的鼓声,听了好过瘾阿!)

(远远看满满的敌兵)

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场面浩大,非常震撼,边玩还好像在边看战争电影哩

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一将功成万骨枯,春城草木吹又生. . .

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Roma Victory !!!

当控制50个行省和解散元老院就算全破,全破会解出各国兵,重玩可选其他势力了

全破后不结束还可以继续争战,把整个地图都变成红色的...

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真的是好游戏,赞!

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