2015-08-07 10:13:10 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
《侠客风云传》伤害加成计算 伤害公式及攻击加成计算详解:小编今天为大家带来的是侠客风云传伤害加成计算,希望大家能够喜欢。
侠客风云传下载地址:https://www.yxbao.com/game/37684.html
首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。
以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。
500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。
下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。
带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。
再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。
我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。
那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。
我再贴个所有武功的特殊属性,以便套用。
逍遥拳法 | 软功 | 40 |
野球拳 | 耳功 | 50 |
天山六阳掌 | 拳法 | 15 |
醉拳 | 酒艺 | 25 |
催魂腐心掌 | 毒术 | 30 |
拜月七绝 | 内功 | 40 |
降龙十八掌 | 硬功 | 35 |
如来九印 | 道德 | 30 |
一阳指 | 医术 | 30 |
九阴龙爪功 | 毒术 | 50 |
飞瀑连环指 | 眼功 | 35 |
六脉神剑 | 内功 | 35 |
逍遥剑法 | 轻功 | 30 |
情意七剑 | 花卉 | 50 |
诸子剑法 | 书法 | 45 |
独孤九剑 | 悟性 | 45 |
太王四神剑 | 剑法 | 20 |
庖丁解牛刀 | 厨艺 | 60 |
逍遥刀法 | 硬功 | 30 |
无极刀法 | 刀法 | 20 |
霹雳刀法 | 刀法 | 30 |
逍遥棍法 | 轻功 | 40 |
醉棍 | 酒艺 | 35 |
打狗棍法 这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致 |
悟性 | 20 |
满天流星 | 棋艺 | 40 |
风花雪月悲欢离合四大美人 | 琴艺 | 30 |
房玄龄碑 | 书法 | 40 |
佛山无影脚 | 轻功 | 20 |
风神腿法 | 腿法 | 40 |
小李飞刀 | 眼功 | 60 |
少商剑法 | 内功 | 30 |
再说一下防御经过测试是单独百分比减伤,所以人物防御不会破坏上面的数据。
侠客风云传精品攻略推荐 |
||
战斗系统图文详解 |
人物天赋作用详解 |
视角修改方法介绍 |
侠客风云传刷钱BUG |
侠客风云传存档位置 |
侠客风云传修改字体 |
上一篇: 御天降魔传药品效果及所需精元一览
下一篇: 御天降魔传第三版妹子解说试玩视频
浏览量:0 2024-03-12
浏览量:1 2024-03-06
浏览量:0 2021-08-30
浏览量:0 2021-03-03
浏览量:0 2019-12-31
浏览量:0 2019-12-17
浏览量:0 2017-01-14
浏览量:0 2017-01-14
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们 youxibaohezuo@gmail.com,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(单机游戏,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
CopyRight 2005-2016 www.yxbao.com All Rights Reserved 琼ICP备2024016402号-4
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!