2015-07-04 15:23:40 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
《LOL》5.13版本AP装备改动介绍,小编最新爆料,根据LOL设计师提供的消息,LOL5.13版本中,一大波AP装备将面临改动,那么在AP装备改动之后,最合适AP装备有哪些呢,下面小编就来为大家介绍一下LOL5.13AP装备改动吧!
LOL5.13AP装备改动介绍:
本次改动的主要目标是那些高端AP装备,更新大部分的AP装备让他们能够彼此抗衡。将他们都通过调高或调低把AP加成平衡在了100附近,有的则提到了80AP。我们希望能够保持大件的AP加成最后都差不多,但我们希望能够有更多的装备加入进来,以防你需要在推荐出装之外来点新花样。
860 G --> 850 G
1600 G --> 1250 G
80 AP --> 60 AP
无用大棒作为一件高消耗高AP的装备意味着大部分从无用大棒合成的装备最终的法强加成都会超过100.这就造成了一个极大的限制,让我们无法将无用大棒加到其他装备的合成原料中。这个改动让对线阶段更加平滑(你不需要拿个双杀才能回家买大棒),如果不这么改就只能全体加强AP装备的AP加成。
这个改动对于中单装备的购买上有一些有趣的影响。
方案改动:无用大棒+爆裂魔杖+增幅宝典
3300 G --> 3500 G
唯一被动: 30% AP强化--> 35%AP强化
3300 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
3100 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
7% 移动速度加成--> 10%移动速度加成
卢登的回响在poke方面是一个很可怕的装备,它需要除了纯生力量之外的个性识别,所以我们将这个装备强化成为了移动速度相关的装备,而不是一个单纯增加伤害的装备。
我觉得这个最终还会需要削弱,不过不会很快到来。
方案改动:无用大棒+女神之泪+1030G
2700 G --> 3000 G
60AP --> 80AP
将这个装备改成从无用大棒合成,希望能够增加高等级AP装备的数量。大天使之杖绝对值得成为高等级AP装备。
60AP --> 80AP
2800 G --> 2700 G
450生命值--> 300生命值
450法力值--> 400法力值
被动: 20法力值成长/ 200 最大法力值--> 40法力值成长/ 400 最大法力值
被动: 2AP/ 20 最大AP--> 4AP/ 40 最大AP
时光杖目前更加偏向于一件法强装备,而没有解决它真正致力于解决的那些法力值法师的出装问题。调整过后会更加偏向于法力值加成和防御性数据,尤其是成长数据。
2920 G --> 3000 G
50% 攻速--> 40%攻速
60AP--> 80 AP
我们也将这个装备加入了高等级AP装备的行列中,虽然纳什之牙对于那些有非常强力的普攻特效英雄来说是非常好的装备购买选择,但攻速加成比对这些英雄来说还是太强了。
纳什之牙对一些能够很好的利用普攻的法师来说应该会很有效,但同时也拥有比较高的AP加成比。
(我没有偏见,不知道你说的是谁。)
方案改动: 无用大棒+增幅宝典+巨人腰带
2900 G --> 3000 G
单体被动: 1.5秒内35%减速-->1.5秒内单体减速40%
AoE被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内40%减速
延时伤害(DoT)被动: 1.5秒内15%减速--> 1.5秒内20%减速
注:如果一个技能既算作AOE又算作延时伤害(DoT),那么按照延时伤害计算
冰杖在有限的一些情境下是有用的装备,一般如果你有一个可以频繁施法的单体目标技能或者可以有连环施法的模式,就会出冰杖。很大一部分原因是AoE/DoT部分的减速和单体减速比起来太弱了。更改的目标是 让这些减速都有强力的影响,而不会彼此覆盖。
这本身增强了冰杖本身的强度,不过我们随后会跟上削弱的脚步,以防太过OP。
(增加了一个只有你能看到的冻结粒子特效,这样你可以在减速他们的时候看到对面变成冰碴子。为了明晰考虑。)
1480G --> 1500 G
方案改动: 幽魂面具+爆裂魔杖
2900 G --> 3000 G
50AP --> 80AP
大面具的设计意图是为了担任一个高生命值/低破防的装备。不过,这个装备的低AP加成意味着你的技能很可能不会有什么用。将这个装备的AP加成大幅度增加意味着可以拿出一套完整的即时伤害系列出装。
法术吸血:20% --> 0%
新被动: 你的所有技能都会治疗你,数值相当于输出伤害的15%,这个15%计算是在对手的防御数据之前的。AoE技能效果为33%。
法术吸血要想起作用需要太多的元素。你需要够肉不被爆发打死,你需要输出相当程度的纯生伤害来吸血。你很可能还需要将自己的防御数据堆得比对面高。你需要大量的基础伤害。所以,这个改动是为了减少这么多需要的程度。你不在需要法术穿透来从这个装备获得治疗了。法术吸血装备很难控制它们的均衡,所以它们一般都比较双向性。
改动的目的是通过降低法术吸血和治疗的数值换来更低标准的法术吸血。
方案改动:恶魔法典+禁忌雕像+增幅宝典
想要增加1200G左右装备的数量
我想让恶魔法典+增幅宝典或以太精魄+宝典和大棒比起来能够有更高的吸引力,尤其是当你第一次回家的时候。购买以上组合你会获得比大棒更高的原生力量。这更多的是一个实验性改动,看玩家是否喜欢800+400的组合超过喜欢1200的。
原料看上去有点多了,但……对吧。
方案改动:恶魔法典+小圣杯+增幅宝典
和鬼书的改动一样
2295 G --> 2500 G
70AP --> 80 AP
虚空权杖的原生性价比和列表中的其他装备比起来很高。
5.13最合适AP装备有哪些:
通过上述分析,其中大部分的AP装备的法术强度加成都有了很大的提升,那么同时,在价格方面也有了小幅度的提升,这就使得装备的成型速度变慢,这样就需要选择一下性价比高的装备,例如:虚空之杖、鬼书!
对于一些肉法来说,时光之杖也是一个必出的装备,它的价格下调,也使得这个装备成型的速度更快!
攻击性的刺客法师卢登的回响也是一件必出的装备,这件装备虽然价格高了,但是所用的属性加成有了一定的增幅,可以说也应该出吧!
5.12版本改动介绍:https://www.yxbao.com/xw/88822.html
更多关于5.13版本的详细内容敬请期待国服更新,小编会更加详细的为大家介绍各大AP装备的改动!
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