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《巫师2》狩魔猎人系列详细介绍

2011-05-30 09:57:11     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

巫师2》狩魔猎人系列详细介绍(一):

The witcher 世界的法则:

1- 世界的本质,原力和元素

尽管没有被详细设定,原力和元素仍然可以被推测为the witcher的世界基础。游戏中,原力指的是power 或source,而元素则是elemental, 包括了风,水,火,土和残月之力(Waning Power),而且从名称上看,元素应该由原力而产生,是原力的不同表现。在游戏中,原力power对应的具体表现是"Place of Power" 原力之地,能让主角强化魔法效果, 并且,还有一个重要的意义:作为巨龙沉睡之地。巨龙在原力之地沉睡后,能够吸收原力并成长。 Source 可被理解为原力的另外一个名称,而且主要和魔法相关。游戏中,source是一切魔法的来源,而天生就有魔法能力的人就被称为source, 系列游戏中涉及的source 共有2人:Ciri(盖洛特的义女),Alvin/Jacques de Aldersberg(火玫瑰骑士团团长,在2代对话中被确认和Alvin是同一人),其中后者是游戏的原创。而后天引发并使用魔法的人则通常被称为sorcerer 术士或sorceress 女术士。元素elemental在游戏中体现为元素之环Circles of Elements和主角的法印Signs. 而法印在设定上,是次于术士魔法的简单法术。 The witcher 的世界在后期作品被扩展为类似d&d的多元宇宙,主要世界的人会面临不同世界(位面)人的影响甚至威胁,而不是指环王类的单一宇宙,具体在涉及荒野魂猎The Wild Hunt 的相关情节展开,下文会有详解。

2- 神与信仰

The witcher 的世界中,神的存在并没有像指环王或者d&d的世界那样重要和严谨,可以被看作是无神论或者自然神论的奇幻世界。指环王是一神论的奇幻,除了主神Eru Iluvatar 被称作'God'其余的Ainur都被只称为圣者'holy one',头衔是领主lord或者女王queen。而狩魔猎人的世界则更靠近d&d的泛神论奇幻。在the witcher的世界中众神被称作'gods',但是没有明确的神系和神域,其中游戏中涉及的主神有女神Melitele(精灵们elf 称其为Dana Méadbh),在游戏中拥有教堂和广泛的信徒,神域特征是善良和守护。 Lilit/Lilith/Niya女神,恶魔的化身,但被世界的东部居民崇拜,神域特征是邪恶与毁灭。另外出现的微弱神力包括Dagon和湖之淑女Lady of the Lake,被鱼人和渔民们崇拜。 (后两者按照d&d的奇幻标准看实际都是伪神,根本没有神域)。还有未知的众神(实际因为没有被小说和游戏设计)只在怪物介绍中被提及。

另外还有一些邪教性质的信仰,包括Coram Agh Tera,信仰某种蜘蛛类的'邪神' ,'伟大的编织者'(d&d 的罗丝姐姐魅力无处不在)。永恒之火教团the Eternal Fire,火玫瑰骑士团团长是其狂热的信徒。

3- 影响世界的规则

The witcher 的世界有着自己独特的奇幻规则,大致分为三类:

*诅咒curse

*命运 destiny

*狩魔猎人的规则

上面三个法则的交织,贯穿了the witcher全部相关的文学和游戏作品。

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巫师2:刺客之王
8.8
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游戏标签: RPG 魔幻 冒险
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