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全面战争:幕府将军2全战三代贴图技术

2011-03-04 10:06:39     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

    因为想到可能有些人这次会制作关于明朝这类MOD,干脆把全面战争幕府将军2全战三代贴图技术简单说说,希望对大家有所帮助!

全面战争:幕府将军2全战三代贴图技术

    这就是幕府2使用的表层的纹理贴图,也是基本贴图,也就是你看见的就是这些贴图指定坐标粘贴模型身上。所有游戏都差不多。仅仅是解析度问题。下面才是关键······

全面战争:幕府将军2全战三代贴图技术

这一张就是凹凸贴图,主要是增加模型的立体感,如果没有这张贴图,表层纹理贴图的一些细节不会反应出来,例如盔甲的鳞片,如果制作明朝士兵,使用的棉铁甲上面的铆钉,没有的话看不出立体效果。
下面这张最关键,DX10的效果,

全面战争:幕府将军2全战三代贴图技术

这张就是光照贴图,gloss.map。光泽贴图来更好地控制镜面反射,大家看到的士兵盔甲很亮,主要就是这张贴图起作用。没有这张贴图盔甲就没有反光。

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以上随便给大家探讨一下,我看在拿破仑那个上面祖鲁战争那个MOD,制作者仅仅改变纹理贴图,其他没有变化,效果大打折扣,当然人家做已经很不错了。如果有人制作明MOD,注意这几点。

下面看例子,我使用帝国的图片

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以上几张图片,主要看鞋子部分,修改gloss.map。就看见有真皮的效果了,这样可以感觉就不是农民械斗了。对吗? CA之所以坚持PC平台,大家不要笑,CA技术不行,PS3.还是360是使用DX9,至于CA能不能到这样效果,不知道了。操作时次要的。以上如果有误,请大家包涵。

大家建模多边形稍微多些,细节明显点,当然,时间有限,我不会制作明朝这些。再加上语音,动画也没有什么意思,不过是换模型而已。

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希望大家能有这样效果······

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幕府将军2:全面战争
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游戏标签: 中文游戏 军事 历史 3D 策略
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