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全面战争:幕府将军2所有兵种单位数据资料

2011-03-03 10:49:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

全面战争:幕府将军2所有兵种单位数据资料

兵种基础数据

征募费用 1650 维持费用 250 近战攻击 8 25% 突击伤害加成 10 28% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 200 30% 准确度 80 88% 装填能力 80 88% 弹药 40 80% 近战防御 6 17% 盔甲 7 87% 士气 40 100% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 1550 维持费用 20 近战攻击 10 31% 突击伤害加成 15 42% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 200 30% 准确度 90 100% 装填能力 90 100% 弹药 40 80% 近战防御 8 22% 盔甲 7 87% 士气 40 100% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 750 维持费用 150 近战攻击 6 18% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 150 23% 准确度 40 44% 装填能力 60 66% 弹药 20 40% 近战防御 2 5% 盔甲 4 50% 士气 8 20% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 600 维持费用 125 近战攻击 7 21% 突击伤害加成 9 25% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 150 23% 准确度 50 55% 装填能力 70 77% 弹药 20 40% 近战防御 3 8% 盔甲 4 50% 士气 8 20% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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征募费用 750 维持费用 200 近战攻击 6 18% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 150 23% 准确度 40 44% 装填能力 60 66% 弹药 20 40% 近战防御 2 5% 盔甲 4 50% 士气 8 20% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 350 维持费用 300 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 150 23% 准确度 30 33% 装填能力 20 22% 弹药 20 40% 近战防御 1 2% 盔甲 1 12% 士气 6 15% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

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兵种基础数据

征募费用 1000 维持费用 220 近战攻击 4 12% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 175 26% 准确度 50 55% 装填能力 65 72% 弹药 20 40% 近战防御 1 2% 盔甲 2 25% 士气 12 30% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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——需求势力

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兵种基础数据

征募费用 950 维持费用 200 近战攻击 4 12% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 175 26% 准确度 60 66% 装填能力 70 77% 弹药 20 40% 近战防御 1 2% 盔甲 2 25% 士气 12 30% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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——需求势力

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征募费用 950 维持费用 200 近战攻击 4 12% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 175 26% 准确度 50 55% 装填能力 65 72% 弹药 20 40% 近战防御 1 2% 盔甲 2 25% 士气 13 32% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。 ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。需求 ——需求建筑

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——需求势力

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兵种基础数据

征募费用 900 维持费用 125 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 35 38% 装填能力 10 11% 弹药 15 30% 近战防御 1 2% 盔甲 1 12% 士气 3 7% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 300 维持费用 100 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 30 33% 装填能力 5 5% 弹药 15 30% 近战防御 1 2% 盔甲 1 12% 士气 3 7% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑

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——需求技术

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征募费用 300 维持费用 100 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 30 33% 装填能力 5 5% 弹药 15 30% 近战防御 1 2% 盔甲 1 12% 士气 3 7% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 300 维持费用 100 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 25 27% 装填能力 5 5% 弹药 15 30% 近战防御 1 2% 盔甲 1 12% 士气 4 10% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑

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——需求技术

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兵种基础数据

征募费用 250 维持费用 75 近战攻击 3 9% 突击伤害加成 3 8% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 35 38% 装填能力 15 16% 弹药 15 30% 近战防御 2 5% 盔甲 1 12% 士气 3 7% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑 ——需求技术

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兵种基础数据

征募费用 700 维持费用 150 近战攻击 6 18% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 50 55% 装填能力 20 22% 弹药 15 30% 近战防御 2 5% 盔甲 4 50% 士气 8 20% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑


 

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征募费用 700 维持费用 200 近战攻击 6 18% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 50 55% 装填能力 20 22% 弹药 15 30% 近战防御 2 5% 盔甲 4 50% 士气 8 20% 速度 4 33%

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征募费用 750 维持费用 250 近战攻击 4 12% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 60 66% 装填能力 30 33% 弹药 15 30% 近战防御 2 5% 盔甲 2 25% 士气 12 30% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 700 维持费用 200 近战攻击 4 12% 突击伤害加成 6 17% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 100 15% 准确度 60 66% 装填能力 40 44% 弹药 15 30% 近战防御 3 8% 盔甲 2 25% 士气 12 30% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。 ——骑兵和近战步兵对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 250 维持费用 75 近战攻击 3 9% 突击伤害加成 1 2% 对骑兵伤害加成 20 80% 近战防御 3 8% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑


 

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兵种基础数据

维持费用 0 近战攻击 3 9% 突击伤害加成 1 2% 对骑兵伤害加成 20 80% 近战防御 3 8% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。


 

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兵种基础数据

征募费用 250 维持费用 100 近战攻击 3 9% 突击伤害加成 1 2% 对骑兵伤害加成 20 80% 近战防御 3 8% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑


 

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兵种基础数据

征募费用 250 维持费用 75 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 1 2% 对骑兵伤害加成 20 80% 近战防御 2 5% 盔甲 2 25% 士气 6 15% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑


 

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兵种基础数据

征募费用 200 维持费用 50 近战攻击 4 12% 突击伤害加成 1 2% 对骑兵伤害加成 20 80% 近战防御 4 11% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑


 

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兵种基础数据

征募费用 1550 维持费用 250 近战攻击 10 31% 突击伤害加成 20 57% 对骑兵伤害加成 25 100% 近战防御 15 42% 盔甲 8 100% 士气 40 100% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑


 

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兵种基础数据

征募费用 750 维持费用 150 近战攻击 8 25% 突击伤害加成 15 42% 对骑兵伤害加成 25 100% 近战防御 10 28% 盔甲 5 62% 士气 12 30% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。


 

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兵种基础数据

征募费用 700 维持费用 150 近战攻击 6 18% 突击伤害加成 15 42% 对骑兵伤害加成 25 100% 近战防御 8 22% 盔甲 5 62% 士气 10 25% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 700 维持费用 200 近战攻击 6 18% 突击伤害加成 15 42% 对骑兵伤害加成 25 100% 近战防御 8 22% 盔甲 5 62% 士气 10 25% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。 ——范围攻击兵种对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 700 维持费用 150 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 50 7% 准确度 15 16% 装填能力 5 5% 弹药 10 20% 近战防御 2 5% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——在战场上执行特别任务的步兵。 ——阵型分散的单位对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 650 维持费用 125 近战攻击 2 6% 突击伤害加成 2 5% 对骑兵伤害加成 0 0% 攻击范围 50 7% 准确度 25 27% 装填能力 10 11% 弹药 10 20% 近战防御 2 5% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——在战场上执行特别任务的步兵。 ——阵型分散的单位对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 800 维持费用 275 近战攻击 14 43% 突击伤害加成 20 57% 对骑兵伤害加成 0 0% 准确度 20 22% 装填能力 80 88% 弹药 0 0% 近战防御 8 22% 盔甲 3 37% 士气 12 30% 速度 5 41%

优势 & 弱点 ——在战场上执行特别任务的步兵。 ——阵型分散的单位对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 750 维持费用 250 近战攻击 15 46% 突击伤害加成 22 62% 对骑兵伤害加成 0 0% 准确度 20 22% 装填能力 80 88% 弹药 0 0% 近战防御 10 28% 盔甲 3 37% 士气 12 30% 速度 5 41%

优势 & 弱点 ——在战场上执行特别任务的步兵。 ——阵型分散的单位对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 750 维持费用 250 近战攻击 15 46% 突击伤害加成 22 62% 对骑兵伤害加成 0 0% 准确度 20 22% 装填能力 80 88% 弹药 0 0% 近战防御 6 17% 盔甲 3 37% 士气 12 30% 速度 5 41%

优势 & 弱点 ——在战场上执行特别任务的步兵。 ——阵型分散的单位对其不利。需求 ——需求建筑

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兵种基础数据

征募费用 400 维持费用 50 近战攻击 9 28% 突击伤害加成 10 28% 对骑兵伤害加成 0 0% 近战防御 2 5% 盔甲 2 25% 士气 5 12% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——擅长密集混战的步兵。 ——骑兵和投射单位对其不利。


 

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兵种基础数据

征募费用 1600 维持费用 250 近战攻击 25 78% 突击伤害加成 28 80% 对骑兵伤害加成 0 0% 近战防御 10 28% 盔甲 9 112% 士气 40 100% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——擅长密集混战的步兵。 ——骑兵和投射单位对其不利。


 

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兵种基础数据

征募费用 1500 维持费用 200 近战攻击 28 87% 突击伤害加成 30 85% 对骑兵伤害加成 0 0% 近战防御 12 34% 盔甲 9 112% 士气 40 100% 速度 4 33%

优势 & 弱点 ——擅长密集混战的步兵。 ——骑兵和投射单位对其不利。需求 ——需求建筑

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幕府将军2:全面战争
9.2
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游戏标签: 中文游戏 军事 历史 3D 策略
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