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消逝的光芒使用Oculus rift DK1(DK2)游戏方法

2015-01-29 10:58:07     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

消逝的光芒使用Oculus rift DK1(DK2)游戏方法:《消逝的光芒》如何使用Oculus rift DK1游戏?下面游戏堡小编给大家介绍的是消逝的光芒使用Oculus rift DK1(DK2)游戏方法,一起来看看吧。

消逝的光芒游戏下载:https://www.yxbao.com/game/36341.html

消逝的光芒使用Oculus rift DK1(DK2)游戏方法

据此前玩《异形:隔离》的经验,果断改配置文件,具体如下:

注意:开启Oculus rift 3D模式会减小近40%帧率,建议在修改配置文件之前先运行游戏,把

Video里面把分辨率调整到1280x768,特效开到最低,FullScreen 和 抗锯齿 可以打开。其实

这样设置并不影响Oculus的显示效果,因为目前即便是DK2版,他的分辨率也就那么回事儿,

我们更需要的是流畅度!

在User => 文档 => DyingLight => out 下找到Video.scr,改后缀名为 Video.txt。

在最后一行加上 OculusEnabled() 意思是让Oculus rift 支持。

我的配置供参考:

!Resolution(i,i)

!WindowOffset(i,i)

!Monitor(i) // -1 primary monitor

!TextureQuality(s) // Low, Medium, High

!GammaFloat(f)

!Shadows(s) // Low, High

!ShadowMaPSize(i)

!SpotShadowMapSize(i)

!Fullscreen()

!VSync() // enable vertical sync

!GrassQuality(i) // lower is better

!NvidiaEffects(i,i) // enable extra nvidia effects(hbao+,dof)

!ExtraGameFov(f) // extra fov

!VisRange(f,f)

!OculusEnabled() // enable support for Oculus

!AmbientOcclusion(i) // 1 - enable; 0 - disable

!MotionBlur(i) // 1 - enable; 0 - disable

!AntiAliasing(i) // 1 - enable; 0 - disable

Resolution(1280,720)

Fullscreen()

Monitor(0)

TextureQuality("Medium")

VisRange(1.40, 1.40)

ShadowMapSize(1024)

SpotShadowMapSize(1024)

GammaFloat(1.00)

GrassQuality(2)

AmbientOcclusion(0)

MotionBlur(0)

AntiAliasing(1)

OculusEnabled()

修改完成后,将文件改回 Video.scr,并修改文件属性为 “只读”,

否则候游戏可能会在下一次启动时覆盖掉你修改过的配置文件。

最后,把Rift Display mode 显示模式设置为 Extend desktop to the HMD 模式。

打开游戏,开爽!

目前还没找到如何让它支持头瞄的办法

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以上是游戏堡小编给大家介绍的消逝的光芒使用Oculus rift DK1(DK2)游戏方法,希望对大家有所帮助。查看更多相关攻略,请点击进入:消逝的光芒攻略大全

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消逝的光芒
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