2010-12-30 13:59:36 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
装备道具:
装备道具可在平时战斗中完成委托任务获得,大部分委托任务都有可能获得道具。此外商人也有一定概率在战斗结束后赠送道具,皇帝在贼军讨伐战胜利后会奖赏一个道具。装备道具可在战斗准备时携带,用完一次就会消失,之后需要再次收集。而再次获得的道具一般都是自己常用的,不常用的出现概率较低,目前已有的也不会出现。
红莲甲在初期翻宝物库时比较有用,可以把得到的剑盾效果加倍,攻防满后就没有用了。其他道具这次用得不多,主要都用在了统一战上。龙玉虎玉一起带攻击防御有相乘效果;神弓甲被弓箭攻击时不易产生硬直;罗刹丹每杀50人回50血;觉醒丹每杀50人给觉醒印,再配合满级武器每杀100人给觉醒印,以及副将的随机号令给觉醒印,这关的印实在是不可胜数。名马蹬碰到绝影最好,即在马上不会被打下来。骑着绝影撞弓箭兵,一撞即死,有武将也大可撞一番再打。的卢出现的概率挺高,不过在这个模式里没用。其他道具如连携甲也是比较实用的,增加我方全员的防御力,至于具体效果怎样,也不好说。因为后期敌人攻击很高,还是尽量少被打到才好。冲入敌人堆里,想不掉血都难。曾试过开局才杀掉一批兵,一个副将就掉了1/4血。
道具资料:
名马镫:骑乘名马开始战斗,有赤兔、的卢、飞电、绝影。绝影不会被打下马,飞电可使武勋翻倍,另外两匹马在这个模式下用处不大。此外名马以及武将的马可以撞倒所有敌人,包括小兵和武将,劣马不能。
修罗丹:战斗开始后3分钟内击破100人后可回复200体力。有时心急为了杀人也许反而会得不偿失…经验之谈。
罗刹丹:每击破50人回复50体力。这个比较靠谱一些。
火神丹:无双增加量上升。无双槽较长会比较需要。
觉醒丹:每击破50人获得觉醒印。
虎玉:攻击力上升,与龙玉配合使用有相乘效果。
龙玉:防御力上升,与虎玉配合使用有相乘效果。
神弓甲:弓术上升,且受到弓箭攻击时不易产生硬直。这在此模式中很有用。
红莲甲:平时打败武将、输送兵长获得的以及在宝物库里获得的剑、盾效果翻倍,即只存在+2,+4,+8三种情况。有宝物库的关卡必备。
连携甲:我方武将防御力上升。
风神甲:移动速度上升。
武器:
武器和铁是非常有关系的。修罗模式里的武器初始时是1级,不附加任何能力和属性。武器升级必须在锻冶屋通过铁不断改造加强。当攻击力被加强到一定程度,且附加的能力之和也到达了一定数值时,武器便会升级。和普通模式一样,这里武器的最高等级也是4级。但是终极武器的其他方面就完全可以和普通模式不一样了。由于武器附加什么能力以及属性是由自己决定的,所以这里的四级武器才可称得上是真正意义上的终极武器。
铁的来源有四种方式:
1.打败武将或输送兵长,这在普通模式下可能获得剑、盾、点心等,也有装备道具和武器。而在此模式下则只有剑、盾和铁。剑、盾的属性增加值最高是2,如果装备了红莲甲便可以达到4,没有见过8的情况。除此之外就是铁了。此外打败卒伯及亲卫队长也有较低概率会出铁。
2.坛子里有一定的概率出现铁,这包括一般的坛子以及宝物库里的坛子。一般的坛子可能会出现能力暂时增长的道具以及铁,很低概率会出现包子。宝物库可能以好几种方式出现,比如偷袭宝物库,实施火计,到处抢劫的军队等,这些的具体内容可以参见任务部分。宝物库里共有10个坛子,可能出现剑、盾或者铁。战斗中获得一个铁在数值上是100。
3.在成功保护了两次职人,即国家建设度达到LV3后,每次过关后铁的数量会有所增加。
4.游戏如果结束,在下一轮便可获得一定量的加成铁,这也是此模式中唯一可以继承的东西。选择结束以及战败结束的情况下加成铁的比例是不一样的。比如在目前的关卡选择结束时铁从36400继承到5760,而战败结束则是3330。此外如果是在第二轮选择结束,那么即使这一轮把铁消耗光了,第三轮再开时也会获得第一轮的加成铁。也就是结束得越多,之后开始时获得的铁数量也越多。
我在最开始的几关反复读了多次档,其中第一关就是为了在宝物库弄出一个加攻击/防御8的剑盾。主要是想开个好头的缘故,而且反复打第一关不用复制存档。如果宝物库没有出好的道具,就可在过关后直接选择结束,这样可以获得少量加成铁,后来一直打到第一关结束后拿了1000多的铁。铁在武器改造满后就没有用了,但在初期还是很有用的。如果初期选关选到了有锻冶屋的地点,但铁的数量却不够改造,是有点可惜的。
宝物库在初期很重要,到了后期攻击防御值满后便无效了。不反复读档刷也无妨,慢慢加迟早也会满,当时只是希望在建国战前尽量把能力提高。至于武器属性的附加,一般攻击、防御、体力都是必须的,这些是在修罗模式下生存的基本。另外两项我选择了移动和蓄力攻击。小乔属于速度型,加了移动20就更快了,再加一个移动加速30秒简直跑得过赤兔,不过还没有试过再装备一个风神甲的速度如何。速度在修罗模式里还是很有用的,如对迅速逃离敌人的无双攻击,尽量跑全整个地图翻箱子都很有帮助。而增加蓄力并配合炎属性攻击,伤害力就非常大了,这在后期敌人防御高的情况下很节省时间。此外弓术也是值得考虑的,在修罗模式中弓箭兵所起的作用非常大,不论是敌方还是我方,附加弓术对于抗弓箭攻击有很明显的效果,而自己的弓箭攻击力则关系不大。
普通模式下的乔佳丽是重的,用起来很不顺手,附加能力也不如人意。所以这里把武器重量改成了轻,方便快速连招。乔佳丽附加了特殊攻击后,7方加7方用来清兵很有效,可配合C4一起用。另外7方加7方敌人不浮空,是真正的无限连,不过要操作得好才不易中断。不过这样的打法没有用到蓄力攻击,伤害不是太大。打武将还是C3配合C5使用,这样副将可以一起参与连招。副将有冰属性也有炎属性,前者方便连招,后者伤害大,这样配合起来打即便是总大将的血也掉得很快。
此外解释一下:C表示charge,即蓄力攻击。C1是按一下蓄力攻击,C2是按一下普通攻击再按一下蓄力攻击,C5则是按4下普通攻击加一个蓄力攻击,最多为C6。空中蓄力攻击是JC。C3这招可以按多下蓄力攻击以追加连击多次。7方指的是按普通攻击7下,因为普通攻击在手柄上是方块键。话说这个游戏即便是在PC上也要用手柄玩才爽啊=w=。
终极乔佳丽:
武器改造:
在锻冶屋里武器的重量可以改变,还可附加能力,最多五种,一旦附加便不可更改。重武器的特点是攻击高,不易被打断,但连招较为困难。轻武器反之,普通重量则是居中,可根据个人意愿来做修改。阴阳冰炎四种属性可以在传说中的职人锻冶屋里附加,此外还可附加特殊攻击。到了一定关卡数后,就只有传说中的职人,而不再有最开始的铁匠了。
武器的附加能力有体力,无双,攻击,防御,蓄力攻击,无增,马术,弓术,移动9种。最高可强化到20点。以下是一次改造所需铁的数量。武器本身的攻击改造+2为100,+4为200,+8为400,下面列表里的攻击为附加能力中的攻击,附加能力一次只能增加一点。
重量:改为轻、重、标准皆是300,可反复修改
体力:300,最高值为20,下同
无双:180
攻击:280
防御:260
蓄力攻击:240
无增:320
马术:160
弓术:160
移动:200
特殊攻击:1000,改后不再出现
属性(阴阳冰炎):2000,可反复修改
武器的最高攻击力为40。攻击力加强到20-22时升级为二级武器,攻击力加强到36-38时升级为三级武器。附加了属性,且武器的五项能力总和超过22时,会变为四级武器,即最高等级,击破100人可获得觉醒印。如果武器没有附加属性,而5项能力总和超过30时,或附加了属性且五项能力总和为21并附加特殊攻击也会变成四级武器。
锻冶屋:
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