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龙腾世纪:审判噩梦难度通关心得评测

2014-12-01 17:10:11     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

龙腾世纪:审判》游戏中已有很多玩家通关。下面游戏堡小编给大家介绍的是龙腾世纪审判噩梦难度通关心得评测,一起来看看吧。

龙腾世纪:审判噩梦难度通关心得评测

该清的都清完了,人物等级24级,审判等级19级,还剩三条龙,不是打不过,而是舍不得打。。。重点针对游戏的后期体验。

游戏的前期体验还不错,中期体验最好,可以打个9+分!中期同时能开几个图,每个图都有各自鲜明的特色,地貌风景设计得很逼真!任务相比前期也精简了,玩家能遇到各种boss,职业初步成型,对于天赋专精的研究乐此不疲。不管你是喜欢做任务,喜欢杀boss,还是喜欢研究技能搭配,甚至喜欢到处跑看风景搞基百合,这游戏中期都能满足你!

但以上不是我要说的重点,重点是这游戏后期体验非常失败,5分不能再多了!

由于主线非常短,所以游戏后期只能靠支线任务和屠龙来支撑。大量支线任务和地图探索会导致等级快速攀升,以致游戏后期玩家等级几乎一直压制怪物。因为游戏的等级压制很明显,而怪物的等级浮动范围很小,最高级boss也才23级,99%的怪都在20级以下,所以等级越高,游戏就变得越简单。

再说装备的问题。游戏中自制装备完爆boss掉落,而锻造没有门槛,只要跟着任务走,肯定会神装大成!加之装备属性过于爆炸,不管是伤害还是防御都不符合小队协同作战的思路。装备和等级的全面压制会让后期战斗体验直线下滑。

不得不提的是附魔系统,看似丰富多样,其实极其失败!附魔对于职业,装备部件居然没有任何限制,而且附魔属性很变态,意味着任何职业都可以通过附魔成为一个变态角色!刺客在装备上既附灰盾,又附无敌怎么死?

至于某些职业专精,例如ke,暴徒,无需累述。。。

最后再来说屠龙。前面说了,各方面原因导致后期战斗难度较低,boss掉落的装备除了个别首饰也不需求,龙材料低级龙也会掉,诸多因素使后期高龙战简单乏味。不可否认,前几次屠龙因为新鲜感,难度,掉落,都会让人印象深刻!但后期屠龙,已经麻木了,比如昨晚,我一口气杀了四条龙,除龙材料,其他东西全部扔商店了。。。

其他玩家已经说过的东西我就不说了,这段个人评价只针对游戏的后期体验。我比较直接,不会拧着那些无关痛痒的东西说,比如装备造型少啊,主城简陋什么的,要说就说要害。可能会让一些玩家不开心,不过我可以摸着良心说,这绝对是我认真体验完游戏,认真总结再写出来的东西,绝非瞎编!游戏当前版本就是如此。。。

只能寄希望于官方出补丁。

要通过补丁来改善后期的难度曲线非常麻烦,因为要重新平衡的东西非常多,工程量非常大!我想来想去只想到一个办法,就是直接通过一个大型资料片提升人物和怪物等级,将野怪最高等级提升至30级,再将某些变态技能砍了,让现阶段不平衡的东西被埋进游戏中期,好好设计20—30级这段的难度曲线,一举多得!只要能做出这样的资料片,必定能大卖,对于玩家来说也是弥补遗憾。

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龙腾世纪3:审判
9.5
评分:
游戏标签: RPG 魔幻 经典 剧情 中文版
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