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无主之地游戏心得、攻略汇总

2010-06-09 15:14:13     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Review篇:

下载及安装:
本人使用的是大名鼎鼎的Reloaded版(简称R组),R组的东西用得就是放心(除了升级)
一切都是那么顺利。
这方面打分为10分。(这方面其实只有10分和0分2个选择)

过场动画:
还可以吧,广告(特别是NV的)多了点,但还是过的去。Wait,为什么我按ESC没效果?!?!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
这方面打分为8分。(有办法能免去过场动画和广告)

界面:
很简洁、明了、背景富有动感(其实是那个爱搞怪的Claptrap惹人发笑的缘故)
Option栏目除了修改鼠标灵敏度那里有些许的问题,其余都很好(我想大伙应该都将灵明度调整成很低吧)
这方面打分为9分。(感觉,感觉)

画面:
首先声明本人不是画面党,只要看得过去我都能欣然接受。
漫画风格、没有AA选项,一切看上去都是那么的平庸,但就是这平庸几乎完美地描绘了Pandora行星,这个我们将要奋战的战场:荒芜、破败、颓废,满目苍痍,垃圾成堆,危机四伏,却又充满机遇、宝藏与挑战的星球。
或许正是这种卡通渲染,让原本少了AA而减色不少的画面看上去非常顺畅。(这点和其它正常渲染的游戏不同)
这方面打分为9分。(10分只能打给某卡危机,虽然只差1,但这里的差距却是:完美与不完美)

音乐:
不差,吉他的忧愁和淡雅,很符合这个游戏的主题和周遭的环境。主题曲少了些,不够听呢。战斗激烈时,或者引到老怪时曲风会180度转折,惊险刺激。艺术性方面不予评价,整个游戏都在杀怪Loot做任务,很少有闲暇静静地听上一曲。
这方面打分为8分。(Diablo2 上古卷轴4 Nox Freelancer极品飞车等是我心中的10分)

音效:
枪械的音效很出色,射击声应枪管、枪体、弹夹的改变而改变(如果每个公司产的枪械音效再不同就完美了)。怪的吼叫、人形怪的惨叫都做得很不错。Critical Hit、击败难缠的对手后主角那带神经质的口头禅、自说自话、冷酷的笑声非常出色,给人一种你还活着,你还能战斗,劫后余生般的幸运。唯一稍感遗憾的是每个角色跳起都要喊一声,好似把吃奶力气都用上了让人不爽。
这方面打分为9分。(10分给Diablo2 CS这类几乎完美的神作)

系统设定:
无主之地属于FPS型RPG。
作为一个FPS,就得进行激烈的枪战,就得有设计巧妙的关卡和Boss战;作为一个RPG,就要有相应的升级,技能,装备,剧情要素。这两方面都相当好,处于一个均势状态。
这方面打分为9分。(能得10分的是S.T.A.L.K.E.R这个级别的。虽然无主之地这方面绝不差,但没有给出让人耳目一新的感觉。)

手感:
说到FPS,手感一定要提。
无主之地的手感在同期的FPS游戏中应该是很不错的。弹着点、精准度、枪口火焰、后坐力、音效、换弹等都是可圈可点。
子弹有初速(这个初速未免太低了),子弹也有轨迹可循,所以要打中移动中的目标显得不是非常容易。自身在移动中的射击也远比站定射击来的差(这设定很合我口味,否则人人都能成为Quake3中的大侠)所以既不出现如Delta Force那般5百米移动射击发发命中的灵异事件,也不会出现打了半天一枪未中的尴尬场面(小白除外,FPS超级苦手除外)。游戏里的射击还是需要些技术的。
唯一让人不爽的是被怪物命中后身体会颤抖(同COD系列),有时候这个抖动是要命的,会严重影响你的开枪节奏(特别是狙击,试想下你按下开火的一瞬中弹瞄准镜出现剧烈晃动,本来是Critical Hit现在飘到不知哪里去,反复几次,火气会上来的),所以要打好无主之地,开枪的节奏感要有。(SMG除外,特别是*4 SMG,开镜,开枪,换弹,反复。)
这方面打分为9分。(10分只能打给CS,唯一的10分)

物品:
几大类,Weapon Shield GrenadeMod ClassMod
还有增加技能伤害的Eridian Artifact
增加背包数量的SDU
弹药商店里购买各类子弹携带上限的SDU
弹药、血这些东西
简单明了。
不过,太简单了。相比Clear Sky的枪支升级,特种弹药,盔甲(外骨骼)这里少了许多乐趣。
这方面打分为8分。(10分打给谁?Diablo2 & WOW,当然这两个游戏本就是RPG,这么比起来未免有些不公平,没什么,在同类型游戏中无主之地在这方面做的已经是相当好了)

爽快度:
玩个FPS不就想狠狠地把怪射一通嘛。无主之地这方面表现得也很好。
1.血腥度方面比较厉害(增加爽快度)
暴击伤害能卸掉怪的弱点(比如打击人形怪的头部会把他们的头打掉)
元素致死又有不同。
火焰将人烧成灰烬
闪电将大脑从人的头颅中剥离
爆炸将人的四肢炸断
腐蚀将人分解成分子
2.怪物数量方面不是最好,当然数量多了你肯定搞不过来,肉搏的怪还好,拿枪的怪即使是远距离,命中率也不容小觑。
3.死亡惩罚方面很温和,仅仅扣掉你一点金钱(大约是十分之一吧),物品不会掉落,不用跑尸体,不扣经验值。
4.车辆系统方面让人眼前一亮,车辆的碾压是秒杀怪物的、车辆上的武器是很有特色的、车子爆炸你是直接躺的。
在游戏后期,你的车可能经不起怪的几下攻击、可能碾压一个老怪发现自己躺地上了、可能火箭筒轰了半天也不死一人等等,但有车子至少能省了玩家的跑路时间。多人游戏中2辆车子也增加了许多乐趣。(也可能是混乱)
这方面打分为9分。(10分打给Serious Sam2,唯一一个让人笑着把怪轰成渣的游戏)

剧情:
这方面我有点稀里糊涂啊,只知道接任务,杀怪,交任务,周而复始就通了二周目了。
这方面打分为7分。(有时庸俗的剧情表现都好也让人津津有味,精彩的剧情表现手段欠缺也让人昏昏欲睡,这方面自认没有能力将10分授予任何游戏,可能如辐射、上古之流有这个资格吧)

任务:
很简单,按E接任务,再按M看任务地点,跑过去,该干什么干什么,结束后领赏。有点单调过于简单了不是?!那也没办法啊。
这方面打分为7分。(凡是任务复杂,有N种结局的,都能称为10分)

综述:
综合分8.5
近期不可多得的好游戏,推荐玩玩。(其实这完全就是信则灵,不信则不灵)

物品篇

一、Weapon:

1.武器篇仅介绍橙色级别武器、带红字的特殊任务奖励以及我现在使用着的,觉的比较强力的Weapon、Shield、ClassMod。

2.武器基本都是Lv48(二周目通关后刷New Heaven箱子、各Boss得到的),偶尔有些武器未到Lv48,是由于系统造成的。

3.护盾都是Lv48,都经历过调整,应该改不出更高品质。

4.ClassMod比较靠RP,要出JP也得长年累月地去刷。

5.所有武器都使用修改器手工调整,与原始状态有些差距。本着“大改伤身、小改健体”的思想,仅仅修改Barrel(枪管)Body(枪体)Sight(瞄准镜)Stock(枪托)Materials(材料)这些无伤大雅的部件。除去多如牛毛对武器有些许影响的Prefix,下列武器在搭配上可以说是无限接近完美(意味着你想刷到如此JP,是不怎么可能的)各位纯粹可以当作是小打小闹,看不惯的也不用急着骂街,至少我没有用什么火箭筒枪管组一把伤害>2000的狙击,没有整一把拥有多个特殊效果却不带红字的Bt枪。

以下乃图文介绍

Combat Rifle系(包括 Combat Rifle & Support Machinegun)

1.
名称:Dahl Raven
红字:2 more bullets makes all the difference
效果:5连点i/o3连点
稀有程度:9.0
神器程度:7.0
个人点评:5连点至少比3连点强不少!
 

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2.
名称:The Sentinel
红字:A watchful eye
效果:很高的瞄准倍数
稀有程度:0.0
神器程度:1.0
个人点评:属于任务奖励(Jack’s Other Eye),没有Lv48的版本。
瞄准镜还不错,一般Combat Rifle没这么好的镜。
 

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3.
名称:Vladof Revolution
红字:Guns of the Revolution will never fall silent!
效果:超大弹夹(可见)几率Daze目标(未证实)
稀有程度:10.0
神器程度:6.0
个人点评:如此大的弹夹,特别是在Soldier手里成什么了?Support MachineGun的意义在此显现无余。
 

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4.
名称:Tediore Guardian
红字:Hold your ground... Forever.
效果:弹药回复
稀有程度:2.0
神器程度:7.0
个人点评:让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
 

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5.
名称:Atlas Ogre
红字:Ogre SMASH!
效果:子弹附爆炸属性(可见)很小几率击晕怪(未证实)
稀有程度:10.5
神器程度:9.0
个人点评:的确是极强的枪。
Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!
 

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6.
名称:Hyperion Destroyer
红字:The destructor has come
效果:瞄准后一次性打光弹夹
稀有程度:9.5
神器程度:9.5
个人点评:强力武器,相当精准,弹着点相当密集,能一直让怪处于硬直状态。唯一的缺点就是弹药可能跟不上。
 

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7.
名称:Torgue Bastard
红字:TORGUE! Bastard Guns for Bastard People!
效果:强化伤害
稀有程度:9.0
神器程度:2.0
个人点评:伤害算是很高了,但精度太差,收藏价值大于实用价值。
 

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8.
名称:The Meat Grinder
红字:War is in your blood
效果:杀怪后射速增加(一段时间内)
稀有程度:0.0
神器程度:1.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Janynis Kobb,二周目通关后此人失踪。
精度较差。
 

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下列几把枪是我用过的紫色机枪,感觉属性还不错。

高精度高伤害3连点
 

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光看属性,一点不比橙色枪要差
 

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Pistol系(包括Machine Pistol & Repeater Pistol)

1.
名称:Hyperion Invader
红字:12 bullets invade your skull
效果:瞄准后一次性打光弹夹
稀有程度:9.0
神器程度:9.5
个人点评:武器等级是珍珠白。强力武器,相当精准,弹着点相当密集,能一直让怪处于硬直状态。唯一的缺点就是弹药可能跟不上。
 

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2.
名称:Krom's Sidearm
红字:A gift from Papa Krom
效果:瞄准后3连点
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Papa Krom,二周目通关后再刷一次Papa Krom可得到Lv48版本。
附带*2电属性,伤害,准度,射速都很出色。
 

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3.
名称:Tediore Protector
红字:Ammo is no longer an issue.
效果:弹药回复
稀有程度:9.5
神器程度:7.0
个人点评:让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
 

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4.
名称:S&S Thanatos
红字:Big Tony Says "Hi"
效果:超大弹夹
稀有程度:2.0
神器程度:8.0
个人点评:此枪应该是玩家拥有的第一把珍珠白级别武器,伤害,准度,射速都不错。弹夹很大是看点。
 

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5.
名称:Maliwan Firehawk
红字:Bring the HEAT!
效果:超高火焰伤害,一定几率溅射火焰
稀有程度:10.0(Hunter)4.0(综合)
神器程度:10.0
个人点评:你一定会爱死它的。
我将其称为Maliwan五神器,简直无懈可击。拥有了它,可以纵横天下。
 

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6.
名称:The Clipper
红字:Don't drop it... might lose a toe.
效果:+100%肉搏伤害
稀有程度:0.0
神器程度:7.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Nine Toes,二周目通关后再刷一次Nine Toes可得到Lv48版本。
此枪应该是玩家拥有的第一把带元素属性的武器,射速不错,火焰伤害在初期给予玩家帮助很大。
 

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7.
名称:S&S Gemini
红字:Double Whammy.
效果:2连点,子弹再分裂一倍,简言之,扣一下扳机,出去2发子弹,有4个弹洞
稀有程度:9.5
神器程度:1.0
个人点评:当你看到那弹着分布情况就会乖乖地将其放在背包里。
 

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8.
名称:Dahl Hornet
红字:Feel the Sting
效果:2连点,腐蚀伤害
稀有程度:9.5
神器程度:9.0
个人点评:比Maliwan Firehawk稍差,但弥补了火鹰对付火焰老怪的无力。另一缺点是无法连续射击。
 

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9.
名称:The Dove
红字:Sometimes, I Forget To Reload
效果:无需弹药就可发射
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务奖励(Altar Ego: Godless Monsters)二周目通关后刷Slither(可爱的小虫子)有几率掉落Lv48版本。
比Tediore Protector好在哪里?!它连换弹夹这个动作都省了。
 

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10.
名称:Vladof Rebel
红字:Never stop shooting!
效果:弹夹比较大
稀有程度:9.0
神器程度:7.0
个人点评:比Thanatos的弹夹要小不少,但也算是比较大的了,其它都凑合。
 

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11.
名称:Lady Finger
红字:Omnia vincit amor
效果:+100%暴击伤害
稀有程度:0.0
神器程度:5.0
个人点评:属于任务奖励(Nine-Toes: Take Him Down)二周目通关后刷Moe(狗男女中那个火焰老狗)有几率掉落Lv48版本。
此枪应该是玩家拥有的第一把带红字的武器,红字属性聊胜于无。
 

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12.
名称:Atlas Troll
红字:Pain Heals.
效果:拿在手上时回血1HP/秒
稀有程度:9.5
神器程度:7.0
个人点评:回血效果太小了。
Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!
 

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13.
名称:Hyperion Reaper
红字:Slice Slice
效果:肉搏吸血(此项效果貌似有CD),+300%肉搏伤害(无效,可能是Bug)
稀有程度:100.0
神器程度:10.5(如果肉搏伤害有加成,如果吸血效果无CD,如果,哪来这么多如果)
个人点评:不依靠修改器、靠刷你能拿到此枪?!可以去买彩票了。
 

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14.
名称:Vladof Vengeance
红字:Vengeance is yours
效果:一定几率忽视护盾
稀有程度:9.5
神器程度:8.0
个人点评:伤害,准度,射速都很上台面的同时你还要什么?特殊效果?打外星人可能有用吧。
 

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15.
名称:Torgue Violator
红字:Your move, Creep.
效果:3连点,子弹再分裂两倍,简言之,扣一下扳机,出去3发子弹,有9个弹洞
稀有程度:9.5
神器程度:8.0
个人点评:还不错吧,Hunter有手枪技能的加成应该比较强力。
 

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Revolver系

1.
名称:Atlas Chimera
红字:A beast of many forms - Fire, Lightning, and Poison
效果:4属性左轮,不激发爆炸属性时其余3属性随机出现
稀有程度:10.0
神器程度:10.0
个人点评:非常强力!引用武器贩卖机的原话“有了Atlas,就等于有了神的力量。(广告啊)” Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!
 

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2.
名称:Madjack
红字:Fools! They called me maaaad!
效果:子弹呈螺旋型轨迹,会跳弹。
稀有程度:0.0
神器程度:7.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为One-Eyed Jack,二周目通关后再刷一次One-Eyed Jack可得到Lv48版本。
如此高的射速是亮点。
 

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3.
名称:Pestilent Defiler
红字:Give Sick
效果:高腐蚀伤害,临近被感染的怪会相互传染
稀有程度:6.0
神器程度:9.5
个人点评:超高伤害!4*腐蚀!
我将其称为Maliwan五神器,简直无懈可击。拥有了它,可以纵横天下。
 

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4.
名称:Jakobs Unforgiven
红字:It's a helluva thing...
效果:+200%暴击伤害,击退目标,几率Double(扣一下扳机,出去1发子弹,有2个弹洞)
稀有程度:9.5
神器程度:9.5
个人点评:除了射速有点问题(Jakob的枪几乎都这样)其余可以说是完美。
 

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5.
名称:Dahl Anaconda
红字:Long and Strong
效果:伤害,准度有提升
稀有程度:9.5
神器程度:9.0
个人点评:伤害,准度,射速都很强!那个红字其实也可以形容其它方面(只可意会不可言传)
 

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6.
名称:Atlas Patton
红字:May God have mercy upon my enemies, because I won't.
效果:高伤害(有一说法是对护盾有很高伤害加成)
稀有程度:0.0
神器程度:9.0
个人点评:属于任务奖励(Bait And Switch)二周目通关后刷Spider Ant Queen(最大的那只蜘蛛,还是雌的)有几率掉落Lv48版本。
伤害,准度,射速都很强!
 

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7.
名称:Tediore Equalizer
红字:Unending Firepower
效果:弹药回复
稀有程度:3.0
神器程度:8.0
个人点评:最好能拿到带属性的,左轮枪枪出属性。
让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
BTW,这把枪给我弄成Masher类型。。。。。。不是我的错。
 

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下列几把枪是我用过的紫色左轮,感觉属性还不错。

高伤害Masher
 

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Rocket Launcher系

1.
名称:Vladof Mongol
红字:Beware the Horde!
效果:分裂式炮弹,效果壮观(对着天空发射)
稀有程度:9.0
神器程度:0.5
个人点评:一次出去3发,那该死的特殊效果==看烟火表演。收集价值大于实用价值。
 

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2.
名称:Hyperion Nidhogg
红字:Death rains from above
效果:炮弹飞行越20米左右后爆炸,并向下方散射出6发左右的小炮弹(类似MIRV手雷Mod)
稀有程度:100.0
神器程度:1.0
个人点评:和它兄弟Hyperion Reaper一样,刷的出来可以去买彩票了。
炮弹即使不击中目标物也会凌空爆炸。收集价值大于实用价值。
 

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3.
名称:Leviathan
红字:It rises!
效果:炮弹受重力影响,呈抛物线状
稀有程度:0.0
神器程度:1.0
个人点评:属于任务奖励(Wanted: Fresh Fish)二周目通关后刷Rakk Hive(那只超级大老牛)有几率掉落Lv48版本。
收集价值大于实用价值。
 

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4.
名称:The Roaster
红字:Gonna cook someone today
效果:很高的火焰伤害
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Taylor Kobb,二周目通关后再刷一次Taylor Kobb可得到Lv48版本。
还不错的属性,过得去。
 

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5.
名称:Torgue Redemption
红字:Monster Kill!
效果:爆炸范围极大,炮弹飞行速度很慢
稀有程度:10.0
神器程度:9.0
个人点评:最高的单发伤害,但弹药消耗量也非常高。
 

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6.
名称:Maliwan Rhino
红字:The Unstoppable Force
效果:炮弹飞行过程中不断爆炸
稀有程度:9.0
神器程度:5.0
个人点评:每隔5米左右爆炸一次,但怪的站位可没那么好啊。如此爆炸,绝对影响视线,但效果绝对华丽。
 

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下列几把枪是我用过的紫色火箭筒,感觉属性还不错。

单发高伤害
 

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高性价比*3火箭筒,1发子弹的花费,3发子弹的伤害回报,还在等什么呢
 

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Shotgun系(包括 Combat Shotgun & Assault Shotgun)

1.
名称:Hyperion Butcher
红字:Ahhh... Fresh meat!
效果:5连发
稀有程度:9.5
神器程度:3.0
个人点评:和他的兄弟Hyperion Destroyer Hyperion Reaper一样都是耗弹大户,但这把枪的伤害是xxx*3,放背包里吧。
 

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2.
名称:Boom Stick
红字:Beyond Groovy
效果:一次性打光弹夹,发射的是榴弹
稀有程度:0.0
神器程度:2.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Baron Flynt,二周目通关后再刷一次Baron Flynt可得到Lv48版本。
准度为0,满意了?!
 

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3.
名称:Maliwan Crux
红字:Bring out your Dead
效果:高腐蚀伤害
稀有程度:6.0
神器程度:9.5
个人点评:4*腐蚀!
我将其称为Maliwan五神器,简直无懈可击。拥有了它,可以纵横天下。
 

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4.
名称:S&S Crux
红字:Cross their heart, hope they die.
效果:射出的散弹呈现十字状
稀有程度:7.0
神器程度:2.0
个人点评:记住,枪支上的准度是骗人的。
 

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5.
名称:Vladof Hammer
红字:Drop the Hammer!
效果:射出的散弹呈现锤子状
稀有程度:8.0
神器程度:2.0
个人点评:记住,枪支上的准度是骗人的。(第二次)
 

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6.
名称:Atlas Hydra
红字:Five heads of Death
效果:射出的散弹分散成5个弹着点,酷似Diablo2里Amazon的多重箭
稀有程度:11.0
神器程度:2.0
个人点评:本来有10发散弹,分散成5个弹着点意味着每个地方平摊到2发,so,那句话又来了。记住,枪支上的准度是骗人的。(第三次)
Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!
 

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7.
名称:Torgue Friendly Fire
红字:Have a nice day!
效果:射出的散弹呈现笑脸状
稀有程度:10.0
神器程度:2.0
个人点评:记住,枪支上的准度是骗人的。(第四次):我还会回来的
 

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8.
名称:Tediore Defender
红字:I can do this all day...
效果:弹药回复
稀有程度:2.0
神器程度:1.0
个人点评:看看那准度,你的心就冷了。(我那个是调整过的,你能拿到的普遍是20的准度)
让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。这句话在这里不适用,应该说备着这把枪是没事时拿手里回子弹,我可没打算要发射它。
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
 

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9.
名称:The Blister
红字:It's a painful thing
效果:腐蚀伤害
稀有程度:0.0
神器程度:2.0
个人点评:属于任务奖励(Like A Moth To Flame)二周目通关后刷Mothrakk(B52)有几率掉落Lv48版本。
刷此怪兼Loot心得,拿把射速高的武器猛上(记得躲旁边车棚下避开地毯式轰炸),当然怪最好死在离你很近的位置,否则得满地图找战利品。
 

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10.
名称:Dahl Bulldog
红字:One Bad Dog!
效果:超大弹夹
稀有程度:10.0
神器程度:2.0
个人点评:看看那准度,你的心就冷了。(我那个是调整过的,你能拿到的普遍是20的准度)
 

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11.
名称:T.K's Wave
红字:Ride the Wave, Dude!
效果:散弹呈波浪型轨迹
稀有程度:0.0
神器程度:4.0
个人点评:属于任务奖励(T.K.'s Life And Limb)二周目通关后刷Scar(瘸子狗)有几率掉落Lv48版本。
近距离还不错,准度也是很垃圾。
 

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12.
名称:Jakobs Striker
红字:Sniper Rifles are for Chumps.
效果:高精度
稀有程度:10.0
神器程度:5.0
个人点评:伤害,精度不错,但射速是老问题。(我那把为了提高伤害,把精度给弄低了。其实我也不想啊。。。。。。)
 

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13.
名称:Sledge's Shotgun
红字:The Legend Lives
效果:100连射,击退
稀有程度:0.0
神器程度:2.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Sledge,二周目通关后再刷一次Sledge可得到Lv48版本。
我对准度很低的散弹无丝毫兴趣,更何况来了个准度0的。
 

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下列几把枪是我用过的紫色散弹枪,感觉属性还不错。

高精度Shotgun
 

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2发弹夹,威力无穷!哦,忘了说了,伤害为292*12
PS:这枪Duel无敌
 

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Sniper Rifle系(包括 Sniper Rifle & Sniper Rifle Semiauto)

1.
名称:S&S Orion
红字:A hunter lives among the stars...
效果:跳弹,跳弹后分裂成3份,造成电属性伤害
稀有程度:10.0
神器程度:9.0
个人点评:看着很华丽,实际很不错,伤害,准度,射速包括弹夹都很看得过去,特殊属性会造成意想不到的效果。
 

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2.
名称:Hyperion Invader
红字:BAM BAM BAM BAM BAM!
效果:5连射
稀有程度:10.0
神器程度:8.0
个人点评:伤害有点低,连射状况下弹着点可能分布不好但不失为一个强力武器。唯一的缺点就是弹药可能跟不上。(这点上Hyperion的枪貌似有共通点啊。)
 

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3.
名称:Rider
红字:Careful... you might put someone's eye out.
效果:高射速,无瞄准镜
稀有程度:0.0(对于大家)100.0(对于我)
神器程度:8.0
个人点评:该死的New Heaven隐藏地点我就是没找到。(瞄准镜是我弄出来的,瞄准镜那里没有特殊Parts,不算作弊很厉害吧)
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

4.
名称:Vladof Surkov
红字:For the Motherland.
效果:极大提高装弹速度
稀有程度:9.0
神器程度:7.0
个人点评:特殊属性有毛用啊。
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

5.
名称:Atlas Cyclops
红字:I have you in my eye, sir.
效果:超级帅的瞄准镜
稀有程度:10.5
神器程度:7.0
个人点评:武器等级是珍珠白。除了瞄准镜,其余属性平庸。
Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

6.
名称:Torgue Cobra
红字:I LIKE IT!
效果:高爆炸伤害
稀有程度:10.0
神器程度:9.0
个人点评:虽然没怎么用过但应该非常好。
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

7.
名称:Jakobs Skullmasher
红字:Makes their brain hurt
效果:散弹型狙击
稀有程度:10.0
神器程度:8.0
个人点评:应该是不差的吧。
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

8.
名称:Maliwan Volcano
红字:Pele demands a sacrifice!
效果:很大几率造成大范围火焰爆炸
稀有程度:2.0
神器程度:10.5
个人点评:你可以选择不刷枪,但不能没有这把狙击。请记得带着它。不管什么场合,它都能展现出超高的价值。
我将其称为Maliwan五神器,简直无懈可击。拥有了它,可以纵横天下。
 

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9.
名称:Dahl Penetrator
红字:Sniper Killer... Qu'est que c'est(这什么文字?拉丁?!)
效果:全自动狙击步枪
稀有程度:?
神器程度:9.0
个人点评:忘了怎么弄到这把枪了。稀里糊涂地。唯一一把全自动狙击哦!
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

10.
名称:Reaver's Edge
红字:The cutting edge
效果:改良的瞄准镜(倍数)
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Reaver,二周目通关后再刷一次Reaver可得到Lv48版本。
没印象,有了火山其它狙击我基本不碰。
 

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11.
名称:Nailer
红字:Thwack!
效果:提升暴击伤害
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务奖励(House Hunting)二周目通关后刷Bleeder(虫子很恶心,一点不可爱)有几率掉落Lv48版本。
 

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12.
名称:Whitting's Elephant Gun
红字:Why don't you go shoot yourself an elephant?
效果:高伤害,无瞄准镜
稀有程度:0.0
神器程度:5.0
个人点评:属于任务奖励(Big Game Hunter)二周目通关后刷Skagzilla(比藏獒还威猛啊)有几率掉落Lv48版本。
没瞄准镜你让我怎么耍?!
 

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Submachine Gun系

1.
名称:Tediore Savior
红字:Hallelujah
效果:弹药回复
稀有程度:8.5
神器程度:7.0
个人点评:让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。(Tediore的枪都是这效果)
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
 

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2.
名称:Hyperion The Spy
红字:I spy with my little eye...
效果:开镜后准度非常高,媲美狙击
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务奖励(King Tossing),应该也没有Lv48版本,因为任务目标King Wee Wee在完成任务后就不刷新了。
如此高的精度,如此简单的获得方式,还奢求什么?
 

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3.
名称:Hyperion Bitch
红字:Smack 'em
效果:超高暴击伤害(实验过,没有效果,该死!)
稀有程度:10.5
神器程度:9.0
个人点评:即使没有暴击伤害加成,仍然是把出色的SMG,高精度让人不舍得扔(扔?你丫再给我刷把试试)
抱歉,这把枪给我弄成Double了。。。。。。
 

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4.
名称:Torgue Gasher
红字:Tear it up
效果:3连点附带爆炸效果
稀有程度:10.0
神器程度:2.0
个人点评:3连点纯属鸡肋,SMG要的就是射速,你给我来个3连点,要我把鼠标左键按暴不成?!?!
 

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5.
名称:Bone Shredder
红字:The lead wind blows
效果:Double(经过Dickens1988的提醒,此Double非一般Double,它帮你省了一发子弹,简言之,扣一下扳机,出去1发子弹,有2个弹洞)
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
个人点评:属于任务相关物品,持有人为Bone Shredder,二周目通关后再刷一次Bone Shredder可得到Lv48版本。
纯当是一把*2的SMG用吧。
 

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6.
名称:Dahl Wildcat
红字:The ultimate close quarters feline.
效果:超大弹夹,低精度,跳弹
稀有程度:10.0
神器程度:2.0
个人点评:这个大弹夹的代价未免太大了?!如此低的精度让我怎么对着怪猛轰?!
 

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7.
名称:Maliwan HellFire
红字:We don't need no water...
效果:高火焰伤害
稀有程度:2.0
神器程度:10.0
个人点评:用过的人会不舍得换下来。
我将其称为Maliwan五神器,简直无懈可击。拥有了它,可以纵横天下。
 

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下列几把枪是我用过的紫色冲锋,感觉属性还不错。

*4 SMG,WTF?这把枪现实世界中应该Loot不到的。。。。。。(你能拿到的*4 SMG普遍为30左右的准度)
 

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高精度Double,Hyperion专利
 

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Alien Rifle系

不好意思我不是火星人,不感兴趣。
外星人的武器在伤害、精度、射速上都不能让人满意,那要命的Recharge Rate让人很火大。弹药的飞行速度也是相当的慢。(Quake3之类提前量高手可能无视)
所以有谁要出这方面的资料汇总我会很欢迎的。

二、Shield

1.Anshin
Superfast Recharge Rate
这个牌子的盾牌拥有最高的Recharge Rate
 

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2.Atlas
Extreme Shock Resistance!
 

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3.Dahl
Extreme Corrosive Resistance!
 

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4.Hyperion
Extreme Fire Resistance!
 

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5.Pangolin
Overcharge Capacity!
这个牌子的盾牌拥有最高的Capacity
 

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6.Tediore
Quick Health Regeneration!
这个牌子的盾牌(这个级别的)拥有10HP/秒左右的回血能力
 

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7.Torgue
Health Boost 60%
这个牌子的盾牌拥有提升60%HP的能力
 

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三、Class Mod

有很强作用的Class Mod不多,以下是我用着比较爽快地,如果您有更好的,请提供存档或者是原始数据,TQ

For Berserke

拳击手
 

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火箭筒男(经过Dickens1988的提醒及实验,其Launcher Ammo Regen无效)
 

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为团队做贡献
 

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高血高盾
 

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For Solider

Shotgun Buffer
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

属性还不错
 

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Combat Rifle Buffer
 

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最受欢迎的Class Mod
 

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For Siren

为团队做贡献
 

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SMG Buffer
 

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For Hunter

Pistol Buffer
 

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Sniper Rifle Buffer
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

还不错的东西吧1
 

无主之地游戏心得、攻略汇总

还不错的东西吧2
 

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怪物、Boss篇


Skag(是一种和狗差不多的怪)

弱点在它们的大嘴巴,弱点攻击约为普通攻击*4
推荐武器:带火属性的枪械,最好是Maliwan Firehawk、Maliwan Hellfire,遇到火狗时请用带腐蚀属性的枪械,比如Maliwan Crux、Pestilent Defiler
Skag成堆时很会集群攻击,有的会尝试和你近身战、有些躲在你视野外准备飞扑和冲锋、还有的就是放些元素弹扰乱扰乱你的节奏。一旦被围不要慌乱,保持移动,多多变换移动方向方式(多跳),否则怪的提前量计算会让你火大的。
值得注意的有下列:

1.Elder Skag
技能有撕咬、短距离喉咙伸出鞭子抽(SM?!)、冲锋(还摆Poss,酷似牛类的蹬蹄子,受到攻击会被打断)、吐酸液(攻击力可以无视,但绝对影响视野)。除了吐酸液其余都带击退效果。

2.Alpha Skag
它们全身上下几乎都覆盖着厚厚的盔甲,可以将玩家的攻击减免至原来的1/4
其中最容易对付的是纯肉搏Skag,会飞扑、撕咬、冲锋。
火属性Alpha Skag,会飞扑、撕咬、冲锋。超级硬,从奖励的经验值初步判断HP可能是肉搏Alpha的4倍,比肉搏Alpha多三个技能,吐火球、范围火焰冲击波、正向180度火焰扫射。前者很难躲开(该死的怪很会算提前量);后者只要在适当时机跳起,即使0距离也是毫发无伤;火焰扫射简直就是给你Critical Hit的机会(当然你要是全中了估计盾应该撑不住了吧)
电属性Alpha Skag,会撕咬、冲锋。HP可能是肉搏Alpha的2倍,比肉搏Alpha多三个技能,吐电球、范围电冲击波、正向闪电突进。前者不用躲开(电球会被子弹击破);后者是个极其棘手的技能(看到怪朝你逼近就该注意到它可能会放冲击波,等它一停下立即反身加速跑+跳,运气好能避开,伤害极高,有1000左右);闪电旋风就是给你Critical Hit的机会(这个都能中那我也没办法了,以后看到Skag就绕道吧)另外值得注意的是它的冲锋带电属性,很容易辨识(也要摆Poss)伤害最高可达1500,总的来说,此怪属于优先做掉的目标。
腐蚀属性Alpha Skag,会飞扑、撕咬。HP可能是肉搏Alpha的3倍,比肉搏Alpha多两个技能,吐酸球、范围喷射毒液。前者几乎躲不开(酸球飞行速度真TM快);那个范围喷射相当厉害,如果你在范围中期待别全中,否则就是濒死状态了。

3.Badass Skag
它们没有覆盖着厚厚的盔甲,不会减免玩家的伤害,但动作异常迅速,让人防不甚防。
外观上来看它们比Alpha Skag瘦弱很多(Alpha Skag那个敦实啊),也比较容易杀死。
基本上也就是那几招吧,特别注意电属性的Badass Skag,很可能你还没反应过来就让人家的连招轰成红血了。(冲锋、撕咬、冲击波,一气呵成,没有多余动作,无法通过它的肢体预判它将要干什么,除非你拥有我那双眼睛)

4.Asskicking Skag(名字让人很不爽啊)
遇到的次数较少,没盔甲,体形鉴于Alpha & Badass之间。且貌似只有电属性一种,迅速轰杀免得自己遭殃。

Skag类Boss:

1.Marley,狗男女中的电狗,威胁不是很大,因为它只会在远距离跑来跑去时不时给你个电球。但当你试图绕过它前面厚厚的盔甲在侧面攻击时,它会给你来个超大范围的电冲击波把你轰回地球。所以,在远距离和它比枪法吧。

2.Moe,狗男女中的火狗,直着就是朝你蹦过来找你拼命的,边打边退。最好能弄到把腐蚀属性枪对付它,否则那就是马拉松大战。

3.Skagzilla,WOW,so big, so angry, so … Death! 跑题了,初见时可别被吓破胆,就是个恐龙嘛。由于HP非常厚,所以备好你的弹药,这可能是持久战(当然在我Siren的*4 SMG面前就是渣啊)。保持移动,这样它跳跃俯冲攻击就打不到你了;冲锋也是能避开就避开,保持盾的量。当它口里吐激光时,可是个Critical Hit的好时机,慢慢磨,小心谨慎,倒下的就是它。

4.Scar,瘸子狗,会土影的尘遁(我实在想不出它喷出的灰黑状像龙卷风一样的是什么物质),威力相当惊人的。不过好在这种事不会经常发生。弄把火属性枪对付它,一周目就用Nine Toe掉落的The Clipper吧(相信那时候你也只有这把火属性武器)


Rakk(是一种飞行生物)

无弱点,但受弹面很大,所以放心地喷吧。
推荐武器:射速高,威力大,什么都可以(拳头不要用)
Rakk经常在Rakk Hive边游荡(为了保护Rakk Hive?!),一旦你经过(就是那个隆起的土包,红色的,上面有一撮毛),就会成群结队出来和你亲密接触。当然也有些Rakk喜欢倒吊在突出的石头横梁上(酷似蝙蝠)。
需要注意的是有些大个Rakk(貌似也是Badass)会元素攻击,注意下就是了,不会经常碰到。(我记得Rust Common West至New Heaven的路上会碰到一个)

Rakk类Boss:

1.Mothrakk,空中堡垒B52,和它对轰躺的肯定是你(修改器除外、Siren也可能除外)。记得躲在Lost Cave旁边那个车棚下(这车棚材料貌似是高达尼姆合金),等它飞远了出去来一梭子,周而复始就KO了。当然你也可以开一辆拉风的跑车,用Space锁定后一阵猛轰,记得像放风筝般满地图兜风哦!

2.Rakkinishu,风筝战法,切记别硬碰硬,否则。


Larva Crab Worm(是一种像蝎子般的怪)

弱点在它们的紫色眼睛,弱点攻击约为普通攻击*30,带爆炸属性的武器命中弱点打出来的数字一般是9999(秒杀)
推荐武器:随便
两只大钳子,就是屁股上没那根刺,否则就是个蝎子嘛。经常摇头晃脑好似在念三字经,也好似吃醉了酒在那自娱自乐。
HP貌似有1W,但是只要对着眼睛打就是被瞬秒的。它们会近身钳子钳你、喷紫色的泡沫(攻击力可无视,但视野受到影响,FPS貌似也暴降)、钻地。
威胁系数很小。(我是来搞怪调节气氛的~)


Scythid(虫子,有的还会飞)

无弱点,但没有防御力,所以相对还是很嫩的。
头上两个触须,长得又是浑圆,看上去还是蛮可爱的。最小号会飞扑的Scythid的叫声还很荫。Errrr,Mammoth Scythid头上两个胡须很长,一摆一摆,很像蚂蚱(是蚂蚱不是小强!)
值得注意的是带属性的Mammoth Scythid,近距离的属性喷吐还是很有威力。
威胁系数不大,保持距离,勤开火,OK

Scythid类Boss

1.Slither
这么小的虫子是Boss?没错,这个背上涂着蓝色油漆的小虫子是个Boss,跑得很快,很会Hit & Run,所以战术就是冲上去无脑肉搏,保证你不会受到伤害。否则你和它比枪法会跟不上它的节奏。

2.Bleeder
人如其名(虫如其名),这么长的吸管(怕怕,被它吸一口血就Over了)血红色,一直处于飞行状态,会喷射血色类似血浆的东西攻击玩家,把周围怪清理干净后尽快干掉,否则等你的护盾Down了你也可以准备Down了。(当然在伟大的*4 SMG面前是逃脱不了渣的命运的)


Spiderant(蜘蛛啊,我最怕蜘蛛了。)
弱点在它们的屁股(臀部)那里的柔软腹部,弱点攻击约为普通攻击的30-50倍(普通攻击指的是打在正面坚硬的铠甲上的攻击,受到铠甲的影响被减免至原先的1/10-1/20)
推荐武器:高攻击力枪械,元素武器在这里不吃香。
这种生物分雄性和雌性,雄性的腹部一般比较小,且隐藏得很好很猥琐。雌性的腹部一般很大,会生育,很大很和谐很伟大。(调侃成分居多,除了Queen Tarantella死后会暴出几个小蜘蛛外其余没这么妖孽)
策略就是尽量绕侧面打腹部(这策略在对付个头大的Spiderant时有些力不从心啊,即使目标被Daze,有时候也绕不过去),保持距离。因为它们会飞扑、会爪子挠、会冲锋(Skag会的基本会);一些元素Spiderant会翘起腹部发动元素攻击,不要全中就是了。别以为你躲在它屁股那里人家就轰不到你了哦,时不时地来招漂亮的蝎子摆尾,你就郁闷地躺吧。
需要值得注意的是一些Spiderant会吐出一个很大的泡泡,记得避开,否则对护盾的杀伤很大。
被大量Spiderant围攻时可以选择性地撤退,加速跑脱离包围圈,然后一个个地在远距离歼灭。(怕就是怕跑着跑着又引到另一批怪了,挖哈哈)

Spiderant类Boss

1.King Aracobb
有特殊名字的Spiderant,其实和一般的King Spiderant没啥两样,就是HP稍微长一点。

2.Queen Tarantella
有特殊名字的Spiderant,个头非常大,腹部很暴露,所以应该很好解决。注意保持距离。

3.Widowmaker & Helob
有特殊名字的Spiderant,个头比较大,前者是电属性;后者是火属性,腹部都很暴露,保持距离哦。


Guardians(火星人)

弱点在它们的头,弱点攻击约为普通攻击的4倍(数据可能不准)
推荐武器:高攻击力枪械,Mordecai的技能,元素武器对付不了它们的护盾。(电属性武器稍微好那么点)
这些怪的护盾非常强力(为什么玩家的这么垃圾?!),护盾被击破后非常垃圾(2、3枪的事),所以请保持距离,耐心地与之周旋。
有以下种类:

1.Sera Guardians
飞在天上的外星人,武器为光束和能量弹。前者攻击力可以无视(别全中),可以躲障碍物后规避;后者威力很可观。
在它们飞行时请别开火(这游戏提前量蛮难算的),找个掩体等它们悬停后狠狠地教育它们。

2.Principal Guardians
近战外星人,移动迅速(滑步),使用能量光刀突进并近战攻击。有时候也会在短距离内发射能量光束。这不就是星际里Protoss的Zealot嘛!
请保持距离,它们应该还是比较好对付的。

3.Badass Guardians
Principal Guardians的升级版本,更大,更强,更多经验。(大哥,你怎么都应该是Protoss的圣堂级别,否则打着不爽快啊)
保持距离是关键。

4.Arch Guardians
迫击炮Guardians,我认为最难对付的一种,它发射的能量迫击炮威力在1000以上,而且提前量算的还真准。被近身后会连续发射能量光束,是近也不成远也不行。
在它们还没对你开火前尽量杀伤。BTW,它们即使看不见你依然可以攻击你。飞在天上的外星人貌似给他们当雷达,充当它们的眼睛(轮回眼?!?!)


Bandit(就是强盗)

弱点是头部,弱点攻击约为普通攻击的3倍
推荐武器:带火属性、腐蚀属性的枪械。
一般的Bandit比较好KO,有些装备了盾牌,有些则没有,所持武器五花八门,Pistol SMG MachineGun Shotgun。它们会积极寻找掩护,受到强大打击会试着逃跑,会扔手雷,会火力掩护肉搏的Bandit,AI还算可以吧。
值得注意的有下列:

1.Psycho(包括矮子、畸形大块头、浑身冒火的)
它们就是喜欢找你肉搏,所以只要枪里有子弹,就不值一提,需要注意的是不要被围。
它们的肉搏伤害相当高,2连击。第一方伤害很低,第二方极其夸张,直接破盾+打成红血(传说中的C2啊,此C2非雪铁龙C2,玩过无双的人都晓得,C2)

2.Bully(老马子,肌肉男)
移动很慢,不会找掩护,它们的目的就是拿着把枪向前推进,想致玩家于死地。HP很高,智商不怎么样,千万别和它们打近身战,否则你会死的很难看的。注意有的Bully手持火箭筒(Rocket Launcher在玩家手里是渣,在怪手里要你命)

3.Badass Bandit(帅哥+帅得掉渣的盔甲)
一般Bandit的加强体,一身盔甲+凶恶的面罩很醒目,比较硬的角色。

Bandit类Boss

1.Nine Toes
本身很弱,养的2只狗却很强(级别高),所以尽量避开狗狗,直接做掉他。

2.Bone Head
想开车吗?那它就是必过的一道坎(不想开车也要过),请等级别到了Lv10再去挑战它。

3.Roid Rage Psycho
这么大个头怎么生出来的?基因工程?辐射变体?卵生动物?!注意它扔的手雷带MIRV特效,别被炸残了!

4.Sledge
也是个大块头,拿一把准度=0的散弹枪和玩家嚣张,我们可以使用猥琐的绕柱战术。注意旁边刷出来的小怪。

5.Mad Mel
谁能不躺干掉它?我的Siren能,车辆在对付完头一波的2辆火箭筒车后最好状态也应该是红了,下车步战,记得小怪别打死哦(留着起身用),支撑住,等Mad Mel出现后最快速度轰杀。实在不行就死一次,复活点很近,猥琐地使用狙击让它完蛋!

6.King Wee Wee
对付这类肉搏怪我很开心,没难度,无脑轰杀流。什么?让它近身了?!你怎么操作的?别忘乎所以,该小心时还得小心。

7.Papa Krom
猥琐的怪,缩在山谷最高点坐在一个炮塔上,那我们也猥琐地拿把狙击在下面慢慢折磨它。干掉炮塔后Krom一块玩完。

8.Reaver
手里一把狙击,这种怪没什么好说的,上去近身肉搏(拿枪)

9.Jaynis Kobb
他不难对付,旁边的小怪比较棘手(也不是棘手,别贸贸然冲进去来一句,Let’s Duel! 潇洒地插旗子,在这里向WOW致敬!跑题了,人家大手一挥手下一帮小弟打手把你轰成渣)

10.Taylor Kobb
手持火箭筒+2个Bully帮手+2个炮台(火箭筒),你不猥琐上去硬要比DPS那不用猜都晓得什么结果丫,Enjoy Your New-U! Ahaaaaa

11.Baron Flynt
人家是Bandit头头,高高在上,一开始还来个什么霓虹灯下的烧饼?!流光溢彩?!LED?!
废话少说,此战会先出3波Bandits小弟来骚扰骚扰你(果然就是大哥的风采)其中最后一波是Hanz & Franz,都是大马子,前者那把大砍刀威风凛凛;后者端把MG42神采奕奕,15秒后呢?!结果也不用猜了吧,这么小Case都解决不了,人家Guardian Angel会如此信任你?!
Baron Flynt手里一把6连发榴弹发射器,虽然准度=0,但万一中了几发也是能要你命的,所以猥琐点,绕桩子走没坏处(它会很SB地将火力倾泻在这,广袤无垠的大地上,它是如此深爱着这片大地,果然是兰州),快点干掉它好走人了。这鬼地方没什么好留恋的。
回去记得坐电梯,什么?硬要跳下去?!别介,好好地甭轻身啊,游戏到此已然80%过去了哦!


Crimson Lancer(Atlas)
弱点是头部,弱点攻击约为普通攻击的3倍
推荐枪械:火属性枪械、腐蚀属性枪械。
训练有素、装备精良,不过等干掉它们收拾战利品时发现不是那么回事啊,五花八门什么牌子的枪都有,想让他们纯掉Atlas给你?想的美。
值得注意的有下列:

1.Lancer Defender
左手持盾,右手持单手枪(手枪,左轮)。杀伤不高,但那个盾-100%伤害(打上去都是0),对自己枪法有信心的请爆头,否则老老实实拿把属性武器烧(酸)死它们。

2.Lancer Engineer
如Solider般放置一个Scropio Turret,威胁虽然不大,但增加了你中弹的几率。
上述两种Lancer和Lancer Infantry都有Badass级别(加强级怪),无非就是多点HP,个头大点,盔甲覆盖面多一点,和它们对战时一定找好掩护,谨慎行动。

Lancer类Boss
1.Master McCloud
拿了把火星人枪装酷,这枪都能打中人我也不在这混了。(除非三鹿喝多了)


Turret
弱点有,但我不晓得在哪里,稀里糊涂地轰掉了事。它们会将玩家的伤害减免至原来的1/4左右
推荐枪械:高准度枪械
就是炮台,有机枪版,也有火箭筒版。前者打得你很光火,后者威力很恐怖,在远处慢慢点掉,绝对要有耐心,冲动后和它拼命那十有八九是你躺下。BTW,炮台能被Daze(TMD这玩意到底是怪还是物体?)。


孤单的Boss们

Rakk Hive(大老牛,太大了吧)
体形巨大,移动缓慢,HP坚实。4个眼睛是弱点。还会时不时抖一些Rakk出来咬玩家。注意干掉。有些Kamikaze Rakk(神风特攻队,可怜的小日本,哪里都要被嘲讽下)会直撞过来,威力不大。
记住,别走到下面去,就在台阶上面和老牛磨,他的群攻是伤不到你的哦!

The Destroyer(触手怪,最终Boss)
体形巨大,无法移动(家伙掉马桶Vault 里出不来了),HP非常坚实。那个大大的眼睛是弱点。攻击手段四个:
1.嘴巴里伸出触手戳你一下(击退)
2.两只章鱼般的触手拍地面(击退)
3.伸出的四根额外触手发射飞弹(杀伤力巨大)
4.眼睛发射光束(连续击退)
找一根柱子躲后面,这样1&2&4就伤不了你了;伸出的触手优先干掉(中间那个透明珠子是弱点,单机情况下正中一枪干掉);有飞弹向你飞来立即转换阵地。
注意别在空地上和它对射,1&4会把你打飞出悬崖的。
此Boss有些类似于死亡空间的最终Boss Hive Mind
简直就是个混账王八蛋,一触手把Steele戳死了,本来人家MM还YD地来句”But you? You belong to me.”本来大有希望能OOXX一番,本来,不解风情,该死,真TMD该死。

4大角色心得篇

这里不讨论天赋怎么加这一棘手问题,本来就是仁者见仁智者见智的事情。怎么加点,使用何种天赋,和一个人的战斗风格有明显联系,和你手头拥有的装备有些许联系,所以还是老老实实喜欢怎么+就怎么+,自己用着舒服就行。(其实是这方面我不够专业的缘故)

一、角色介绍

Mordecai(Hunter)

整天以面具示人,充满神秘感,山羊胡子一大撮,怎么有点Rashard Lewis的感觉?
擅长武器为狙击枪和手枪。
职业定位:中远距离DPSER
职业优势:天生的狙击手,远距离攻击模式让生存保障大大提高
职业劣势:自保方面有些欠缺
职业技能:Bloodwing
28秒的CD,换来的是一个攻击力不高、仅能攻击单个敌人、无任何附带效果的技能(未升级Bloodwing相关天赋、Eridian Artifact给予Bloodwing的元素效果不计其中),很不值。好在Mordecai的DPS输出靠的是武器,无甚影响。
作战思路:
狙击党,凡事都要小心,步步为营,稳扎稳打,慢慢地在远处对怪一个个点名,很安逸,但最忌讳和怪物打接近战,比较吃亏点。
左轮控,要看你手上的家伙有多好了。四属性Atlas,Maliwan毒左轮,外带一把高射速Masher,打遍天下。
手枪宅,Maliwan Firehawk + Dhal Hornet外带把Thanata,也可以吃遍天下。(BTW,宅和党、控,貌似不是一个方面的词啊)
其中以左轮控最为奔放,手枪宅比较均势,狙击党比较稳重。

天赋:

Sniper Tree
第一层
Focus:减少狙击枪晃动,玩狙击的就点吧
Caliber:增加狙击枪伤害,玩狙击一定要点
第二层
Smirk:增加团队(包括你)经验值,不推荐,到后面经验值有啥用?如果支线任务老老实实做,那肯定够级别
Killer:杀怪后短时间内增加射速和装弹速度,和Focus如何取舍,看个人喜好了
第三层
Loaded:无甚价值,狙击要的是高伤害和一击毙命(理想状态),不是和别人拼谁子弹多
Carrion Call:看你玩不玩Bloodwing了,玩的话这个很好很强大,不玩的话请选其它过路点
终极天赋
Trespass:点满后无视护盾(在对付Bandits Crimson Lancer时不甚明显,对付火星人时用处可大啦,本来要3、4个弹夹的现在才1、2枪,省事不?!),最有价值的终极天赋之一

Rogue Tree
第一层
Swift Strike:增加Bloodwing技能伤害,推荐
Swipe:Bloodwing让敌人掉更多的补给品,指望这点补给品那你也没希望了
第二层
Fast Hands:增加所有枪械装弹速度,推荐
Out For Blood:Bloodwing附带吸血效果,没试过不评论
第三层
Aerial Impact:点满后Bloodwing能Daze目标,强烈推荐
Ransack:杀怪后的一段时间内获得更好的Loot,有人测试过,效果很小
终极天赋
Bird of Prey:都花了如此多点,这个不点说不过去了哦!增加Bloodwing攻击怪物的次数

Gunslinger Tree
第一层
Deadly:增加暴击伤害,无所谓
Gun Crazy:有一定几率让手枪系Double(手枪系包括手枪和左轮),必加
第二层
Lethal Strike:增加肉搏伤害,几率发动额外肉搏伤害,不好用,作用远比WOW战士的致死打击低,这年头让Hunter去和怪肉搏的人不多啊
Riotous Remedy:杀怪后7秒内回血,有些作用,自给自足可以,要救命则不够
第三层
Predator:减少Bloodwing技能的CD,还是那句话,看你玩不玩Bloodwing
Hair Trigger:增加手枪系射速和弹夹容量(手枪系包括手枪和左轮),必加
终极天赋
Relentless:杀怪后短时间内增加射速,一定几率造成额外伤害,没Trespass那么强力,姑且当成是免费兴奋剂,今天你嗑药了吗?

我加点的方法是放弃Bloodwing技能,提升手枪和狙击的能力,远距离用狙击,近战用左轮(当然,几把左轮比较上档次,精度媲美狙击,射速更是高很多,更为关键的是全自动射击,不似狙击,要一下下点!)

Lilith(Siren)

漂亮MM,长的还蛮不错,娇小玲珑,千万别被她迷人的外表所迷惑,当她手持一把*4 SMG时,她就是复仇女神!
擅长武器为SMG
职业定位:中近距离DPSER
职业优势:DPS高,生存能力出色
职业劣势:暂时没有发现
职业技能:Phasewalk
36秒的CD,使用效果、实用效果非凡。逃跑、赶路、杀敌、重整旗鼓,简直就是个多面手。(不是万金油)
作战思路:
无脑轰杀流:高精度SMG一把,Maliwan Hellfire一把,毒左轮+毒散弹,Maliwan Volcano,*4 SMG一把,如此配备,人挡杀人,佛挡杀佛
华丽元素派:用不来,点也加不来,有人用过吗?
淫荡暗杀教:更用不来了。
其中只用过无脑轰杀流,实在是太无敌了,所以。

天赋:
Controller Tree
第一层
Diva:增加护盾总量,必加
Striking:肉搏攻击能Daze怪(点满后),看上去很好,别急,有更好的呢
第二层
Inner Glow:Phasewalk中回血,乍看之下没用,但Phasewalk属于保命技能,很有可能是在被围攻且被近战怪的C2砍至2位数HP时使用,所以还是有其实用价值的
Dramatic Entrance:Phase Blast能Daze怪(点满后),Phase Blast范围让人满意,但怪的站位不会总是让人满意
第三层
Hard to Get:减少Phasewalk技能的CD,请别急着投入,有多余的天赋点再点不迟
Girl Power:杀怪后一定时间回复盾牌(按盾牌总量立即回复),强力技能,有了这个,几乎就是立于不败之地,有的时候居然能让你顶着对方的枪炮将护盾回满(当然,特别强力的攻击还是顶不住的,这谁都顶不住,谁叫咱没火星人牌护盾呢!)
终极天赋
Mind Games:你的子弹能Daze怪(点满后几率不低),无敌了啊,SMG以射速见长,和怪1V1的时候简直就是能玩死它了

Elemental Tree
第一层
Quicksilver:增加所有武器射速,必点
Spark:增加元素发生几率(字面意义),其实根本就不是这样的,要说清楚很难,这里给个传送门:http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=86431 看得懂的请看下老外分析的元素发动原理(后面技术篇会略微提到下)
第二层
Resilience:增加Lilith元素抗性,最好的抗是别被人打到
Radiance:Phasewalk时周围怪会受到电属性伤害,具体没测试过,不过怪也挺可怜的,这年头当个怪你有不付它工资,还要被坐在屏幕前的羊叫兽电。。。。。。人家很郁闷
第三层
Venom:给肉搏伤害添加腐蚀元素,一定几率腐蚀对方,肉搏?让MM去和那些大老粗拼刀子(人家MM很温柔,用手抚摸哦)
Intuition:杀怪后增加人物速度,增加经验获得,你跑再快有子弹快?(有的,带Cold字眼的手枪,你可以欣赏下它子弹的飞行速度)
终极天赋
Phoenix:杀怪后点燃周围怪,一定几率节约子弹,近距离技能,网上玩家给予的评价是很影响视线,我没用过

Assassin Tree
第一层
Slayer:增加暴击伤害,点着玩玩也好
Silent Resolve:Phasewalk后一小段时间内受到伤害减少,Phasewalk一般用来逃到比较远的区域重新部署,当然这也意味着一段时间内吃不到子弹,还有意义吗
第二层
Enforcer:杀怪后短时间内增加准度和伤害,很难比较它与Hit & Run到底孰优孰劣
Hit & Run:增加肉搏伤害,增加Phasewalk持续时间,个人比较看好此天赋,Phasewalk时间越长,你越能找到安全的地带,肉搏伤害纯属添头
第三层
High Velocity:增加武器伤害,增加子弹飞行速度,强烈推荐
Blackout:杀怪后减少Phasewalk技能CD,Hard to Get与之类似,选哪个,看个人喜好啦
终极天赋
Phase Strike:增加结束Phasewalk的那一下肉搏攻击的伤害(拗口?),想像成War3剑圣的疾风步,就那么回事了,个人认为很鸡肋,即使点满后+800%(加成很吓人吧),打在老怪身上也就那么回事,不痛不痒,实在点用枪吧

我加点的方法是放弃元素天赋树,其实Lilith的天赋非常好(女士果然有优待啊,优待个P,如果无主之地是个Diablo2级别的游戏,那世界女权组织肯定跳出来要GearBox再增加2位女性角色让游戏中角色性别比为50:50,跑题了。。。。。。),非常好+,只要记得投入回盾,+盾总量,+射速,+威力,+子弹Daze能力,其余就是随便都能混得很滋润。

Brick(Berserk)

大块头,泰森,霍利菲尔德,阿里,随便你怎么称呼他。
擅长武器为Rocket Launcher
职业定位:肉盾,也称为MT
职业优势:血厚盾硬抗击打能力很强
职业劣势:没有好天赋加成,中远距离枪战比较吃力
职业技能:Berserk
60秒的CD,18秒的持续时间,开启该技能后进入群殴时间,左键刺拳,右键勾拳,左右开弓打的人家是落花流水。但这里要提醒下,即使该技能提供很强的伤害减免和回血能力,在面多多个持枪怪时也要量力而行,否则很容易躺哦!
作战思路:
没什么思路,在ClassMod的帮助下尽量把血和盾堆高,单机的时候中近距离和怪对射,群战的可以跑前面顶怪。

天赋:

Brawler Tree
第一层
Iron Fist:顾名思义,增加肉搏伤害,推荐
Endless Rage:增加Berserk技能持续时间,也很不错
第二层
Sting Like A Bee:将Berserk技能发动时的右键勾拳改为冲刺重拳,具体效果没试过
Heavy Handed:杀怪后短时间内增加肉搏伤害
第三层
Prize Fighter:不懂,有用过的人吗
Short Fuse:减少Berserk技能的CD,点满后-30秒
终极天赋
Blood Sport:在Berserk开启后杀怪回血,都点到这里了突然停住可说不过去哦

Tank Tree(我没说错啊,Brick就是Tank,MT)
第一层
Hardened:增加Brick的生命上限,很实用
Safeguard:增加护盾总量,非常实用
第二层
Bash:肉搏攻击能一定几率Daze怪(点满后50%),同样的点数,居然弱一半,有没有搞错
Juggernaut:杀怪后全面提升抗性(VS所有攻击),效果貌似也不是很明显
第三层
Pay Back:护盾破后10秒增加伤害,过得去,可加可不加
Diehand:增加你躺下后等待救援的时间,和被救起(自救)的血量状态
终极天赋
Unbreakable:护盾破后5秒内迅速回复盾牌,有CD,具体怎样再次生效,搞不清楚,但绝对有CD,否则绝对无敌

Blaster Tree
第一层
Endowed:增加爆炸伤害,有用
Rapid Reload:增加所有武器的装弹速度,降低所有武器的后坐力,也很有用
第二层
Revenge:杀怪后增加所有武器的伤害,还可以
Wide Load:增加火箭筒的弹药数,你很喜欢用火箭筒吗
第三层
Liquidate:使用爆炸性武器杀伤怪能减少Berserk技能的CD,这个看需要了,一般不会去点它
Cast Iron:增加Brick的爆炸抵抗力,没用
终极天赋
Master Blaster:杀怪后增加射速,回复火箭筒弹药,不是非常有效的技能

我加点的方式是堆高自己的血和盾,火箭筒天赋不予投入,专供Berserk技能和Tank的能力,在多人游戏中来扛怪,在单机中与怪比枪法(中距离,由于血和盾很高,弥补了没有武器技能的不足)

Roland(Soldier)

战士,中年大叔,看上去非常成熟和稳健,值得信赖的家伙。
擅长武器为Combat Rifle & Shotgun
职业优势:比较全面,团队辅助能力突出(奶妈)
职业劣势:远距离不如Hunter;单挑不如Siren强势;没有Berserk般硬朗(蛋疼地找碴)
职业技能:Scorpio Turret
100秒的CD,20秒的持续时间(不被怪击破),就是扔一个机枪塔出来,效果?开几枪,吸引吸引怪的注意力。由于CD实在是太长,机枪塔伤害又不是很高,所以个人觉得是个超级鸡肋的技能。
作战思路:
也没什么思路,只要知道自己是个武器库,一个ClassMod在手,所有武器弹药不愁;团队辅助能力很强就行,当然要单通也是没问题的,单通时团队辅助天赋可以不加(当然也没什么好加的)。另提醒下千万不要将希望寄托在那个小机枪塔上。

天赋:

Infantry Tree
第一层
Impact:增加所有武器伤害,必点
Sentry:增加机枪塔伤害,鸡肋
第二层
Scattershot:增加散弹枪的伤害,减少散弹枪的子弹散布,很实用
Metal Storm:杀怪后短时间增加射速,减少后坐力,看个人喜好
第三层
Refire:击中怪能减少Scorpio Turret技能的CD,每两秒发生一次,很鸡肋
Assault:增加机枪弹夹,减少机枪后坐力,也很不错
终极天赋:
Guided Missile:使Scorpio Turret能每隔一小段时间发射追踪导弹,导弹威力不错,在对付Spiderant时效果特别明显(导弹如AGM114 Hellfire般垂直攻击怪的弱点腹部),但鉴于Scorpio Turret的CD让人很不满意,投入这个天赋个人觉得没有价值

Support Tree
第一层
Defense:增加护盾回复速度,很不实用,护盾回得再快但如果你一直遭受攻击也是白搭
Stockpile:展开Scorpio Turret时能给周围队友回复子弹,这TM怎么如此垃圾,TM点满后也才Regen 5有P用
第二层
Quick Charge:杀怪后一定时间回复盾牌(按盾牌总量立即回复),强力技能,同Siren的Girl Power,但该死的要出此天赋必须得浪费5个天赋点在第一层那两个垃圾上,这点上的待遇和MM没得比
Barrage:增加Scorpio Turret开火时的射击数,多开几枪而已,我靠你这机枪塔吃饭吗
第三层
Grenadier:杀怪后增加手雷伤害,手雷会慢慢回复,能回多少,天晓得,我还不如动手Loot
Deploy:减少Scorpio Turret技能的CD,点满后,哇,-100%,无限机枪塔流?想得美,Lv5时能将Scorpio Turret技能的CD减至40秒(数据出自无主之地Wiki),你说垃圾不垃圾
终极天赋
Supply Drop:展开Scorpio Turret时自动往玩家身上塞补给品,很好玩,很不好用,作为终极天赋,我泪奔

Medic Tree(WOW中的牧师,就是奶妈啦)
第一层
Fitness:增加Roland的生命上限,必加
Aid Station:c为周围队友回复生命,别急,下面有更好的
第二层
Overload:增加所有武器的弹夹,必加
Cauterize:射击队友为队友回复生命,伟大的技能,伟大的Roland,单机就别点了,别傻了哦,BTW,射击受损的车辆也能回血(当然自己人得坐里面),射击油桶引爆后也能为队友回血,但注意别把自己给炸了
第三层
Revive:展开Scorpio Turret时很大几率立即救起队友,点满后70%,如果100%我还会考虑考虑
Grit:增加子弹抗性,注意只是子弹抗性,而且加成不高,不点也罢
终极天赋:
Stat:杀怪后为周围队友回复生命,很不错,范围很大,但没Cauterize来的直接和快呀,无语中

我加点的方式兼顾单机和网战的需求,放弃与Scorpio Turret技能相关的以前天赋。在有足够强劲的装备支持下,活的很滋润。

二、4大角色心得篇

1.要全面地刷枪,否则光用Hunter刷这辈子都刷不到好手枪,同理其它职业
2.不管你是什么职业,远中近3个情况下都要配备好枪械,以不变应万变,才能立于不败之地
3.开车请注意安全,请自觉佩戴安全带。开车时要注意千万别压着油桶,会被秒杀的哦!
4.还没想到,大家都是FPS老手,没什么好提醒的。

三、4大角色比较篇

个人觉得是Lilith(Siren)个人能力最为强悍;Siren的DPS最高;Solider最受欢迎;Hunter的打法变化最繁复;最容易躺的是Berserk(忘乎所以陷入重围)、
所以实力榜单排名如下
No1 Siren
No2 Hunter
No3 Solider & Berserk

技术篇:

所谓的技术篇,谈的就是改枪,但改枪之道我也是刚刚接触(3星期左右)。我的改枪思路为“大改伤身,小改健体”
为何?我刷了上百次New Heaven好不容易弄出 Atlas 四属性左轮,一看瞄准镜没有,难道我就把将它扔商店里不用吗?!我的改枪思路,是会使用那些千奇百怪的特殊Parts来组装出一把逆天的枪械,只是让它们更完美一点,当然,这也大大减少了Loot的乐趣,但试想成百上千次刷枪后目标枪械不一定能刷出,这里的Loot乐趣,成就感又死到哪里去了呢!

改枪基础1.WillowTree,非常好用的东西
2.无主之地武器修改(0.8.0),国人制造的改枪工具,虽然不提供等级更改,更改护盾和ClassMod时很容易将存档弄坏,但里面有限的中文却给了初学者很大的帮助
3. blmodding.wikidot.com,老外做的一个数据库,虽然很多数据没有测试(Prefix Acc什么的太多了)但仍然能给予改枪者很大的帮助!

枪支要件:

1.瞄准镜,字段为Sight,根据个人喜好更改后面的数字,如Sight1、Sight2之类就能得到相应瞄准倍数的瞄准镜。修改瞄准镜请注意其美观程度,不要为了倍数而忽视美观。

2.枪管,字段为Barrel,根据测试,5号枪管有着最高的准度,4号枪管有着最高的攻击力,如何取舍?!个人建议是狙击、左轮这2种精度不是非常敏感的枪械使用4号枪管来增加伤害(其实这两种枪本身就很准),而其余的连射武器,特别是散弹枪,请老老实实地使用5号枪管来提升准度。

3.枪体,字段为Body,根据测试,4号枪体和5号枪体对枪支伤害的提升相同,但5号枪体的射速明显比前者要高,所以在能使用5号枪体时尽量使用它。Sniper Rifle没有5号枪体,所以用4号代替;Semiauto Sniper Rifle没有4号枪体,所以就用5号枪体。值得注意的是Repeater Pistol没有5号枪体,个人建议使用3号枪体提升射速。举例:Maliwan Firehawk使用4号枪体时射速2.8、3号枪体时射速4.3,差异明显,所以为了DPS最大化,请采用3号枪体

4.枪托,字段为Stock,不同类型的枪托效果很小,只会影响到装弹时间和后坐力,效果不大,个人觉得以美观为要。

5.护木,字段为Grip,请不要动它,每个厂商的枪械有其一一对应的型号

6.弹夹,字段为Mag,影响弹药基数。原则上讲是越大越好,但例外有几个,比如散弹枪的Mag5和左轮的Mag5,虽然两者各只有2的基数,但能极大幅度地提高单发伤害。

7.效果,字段为acc,绝大情况下它都有效,换上不同的acc就有不同的效果,比如Blade、Double、Masher之类,种类繁多,不一一说明,喜欢研究的请去研究。

8.材料,字段为Material,请使用Material3来提高枪支的伤害,虽然损失些许准度,但伤害的提升是显而易见的。

9.前缀,字段为Prefix,有些有效果;有些则没实际效果,它的效果是通过acc字段来表现(意思就是这种类型的Prefix仅仅给出一个前缀,是一个修饰形容词、副词,没有实际意义),种类繁多,不一一说明,喜欢研究的请去研究。

10.枪名,字段为Title,和Prefix一样,有些有效果;有些则没实际效果,只是个装饰。Orange级别武器的枪名(特殊枪名)仅仅起到在枪支属性中显示红字,并没有实际效果。(通常这个效果是由各个特殊Part来实现)

友情提示:

1.上述乃是改枪实践中,最最基本的知识点,各位如果要动手改枪(小改)请在Barrel、Body、Sight、Mag上动手,很有成效,立竿见影,至于深入的部分比如特殊效果、红字、元素效果,那老实说我也是一知半解,就不充当老师傅了!

2.如果要大改,恕本人不奉陪了。我的原则是,改一把Sniper,就只使用Sniper里的字段和公共字段。我现在不会装攻击力2000的狙击,以后也不会学着去装。

3.如果你搞到一把Orange级别的武器(橙色枪械),请不要动那些特殊字段,比如Body3_Tediore_Defender,有别于一般的Body,你如果改掉这些字段,那这把枪的特殊效果十有八九就消失了(拿上面一个例子说是,如果你将 Body3_Tediore_Defender改成Body5,那即使有红字I can do this all day也不会有回弹药属性)

4.对于护盾的修改我是奔着Capacity最高这个目标而去的。请使用一下字段:body3b_power; leftside4; rightside4; Material_xxx_3

后记及鸣谢篇:

全文字数约为22000,字符数约为28000,对比8000字的大学论文(东抄西抄),这全是手工写的,有些辛苦啊!(脑子坏了)

这篇文章的发布,我个人仅仅起到了很小的作用,篇中约99%的数据源于网络,99.99%的数据和理论有人提及,我的功劳只有那小小的0.01%,在写这东西的时候我时刻提醒自己,没有那些前辈高手的数据和分析,你这东西出的来?所以这篇文章的功劳几乎就是广大玩家的(无论你是高手还是菜鸟),而我嘛,仅仅翻译翻译资料(翻译水平有点垃圾);整理整理数据(别人都弄好了,整理下格式);发表发表看法(纯粹磨嘴皮子功夫嘛)

你可能会问:那你发这个东西干嘛?!Good,这篇东西是从无到有的一个动作!

本人使用联机平台为竞舞台(Garena)通常情况下在Server3电信1号房间混,时间段为星期六 七,想一起玩的朋友不妨来找我ID:corsair_chen
竞舞台除了隔一段时间发个神经外其余都不错(联机突然中断),PING也不至于很高(我网通的),至于其它的平台,浩方我试过,愣是连不上(能看见别人开的房间,但就是连不进去);Hamachi前段时间用得好好的,升级成LogMeIn Hamachi后顿时没了方向。

如果大家有更好的技术、经验、见解欢迎讨论

Special Thanks To:

Corsair_Gui(我弟弟,我那个Roland号就是他一手带大的),0.01%的功劳得分一半给他,在编辑贴子+相册供应图片方面,他出了很大力气!

游侠会员(排名不分先后)

红马甲、沸腾金属、T611AM、dickens1988

Creator, Owner, Author, and all the Editors of Borderlands Wiki

Creator, Owner, Author, Editor of blmodding.wikidot.com (You have done a significant job, that’s awesome!)

Owner of the Willowtree ( I cannot do that without YOU!)

GearBox, creator of a funny PC Game (I owe you one!)

Reloaded, you are the best
 

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