灵魂技能,极大地提高直伤法术的伤害,上护盾立马释放打出巨大伤害,侧面体现了盾的重要性,对dot貌似无效
火焰之墙
一个全体伤害+控制技能,好用的不能再好用了,魔法消耗也少,CD略长是问题,绝对主伤技能
冰霜系
此系法师多用于辅助控制,为了少数几个技能我还是给点出来了
深冬之握
单体控制,4秒冰冻8秒减速,不要当伤害用
法力冲击
这个技能触发条件是被动的,而且护盾容易自然消失,不是特别灵魂,加不加看喜好
冰墙
这一系第一个有用的技能,用于对付远程怪,没有掩体被一顿狂射时就靠他了,谁用谁知道,持续时间长,可以说没有这个技能我就不点冰系了
冰霜地雷
强效控制,有延时,推荐开打之前往法师身后放,对方的刺客和恐惧魔都会瞬移过来被冰冻,总之用来控制威胁最大的怪,用多了还是很好用的
暴风雪
主要提供控制,伤害和火墙一比高下立判,还是持续耗蓝,只能说效果一般
LZ现在常驻俩法师(胡子和黑妹),一个主火副精神(盾50%BUFF方向),一个主冰副精神(35%回能量蓝方向)
基本上就靠这俩位输出和防御,C姐负责接不吃控制的怪和群嘲小怪吸引注意力,主角贼负责点杀法师和落单弓箭,不到最后贼最好别进场,容易死于不明AOE
一般应对流程:开怪之前冰+火陷阱,有远程则防冰墙卡视角,聚拢火陷阱+火墙走起,敌人有护盾驱散、护甲战士盾猛掉,冰法放完一轮技能把暴风雪放了泄蓝看戏
全程保持自己挨打的有盾
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