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龙腾世纪:审判恶梦难度战斗心得分享

2014-11-21 15:18:43     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

龙腾世纪:审判》本作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地。下面是游戏堡小编为大家带来的龙腾世纪审判恶梦难度战斗心得分享,一起来看看吧。

龙腾世纪:审判恶梦难度战斗心得分享

我开的是恶梦难度,但没开队友误伤(毕竟初玩还是英文版看不太懂的桑不起啊)。

1. 有越肩视角,直接用滚轮拉到最小就是,在这个视角下是强制暂停的,并且不能使用键盘移动,而需要使用鼠标精确定位的移动,也就表示在这个视角下,战斗系统变为了战棋模式……喜欢丰富策略型的、怀旧型的玩家应该可以满足。

2. 一开始人物脆,遇到圣骑或法师的游兵散将时,让他们互相攻击到残血我们再上去战斗,不到残血时我们先站一边观看风景就好……

3. 野外地图有一些指定位置可以随时扎营,药水不够,队友受伤严重时就扎一个,扎完立马全血+全药水,然后继续上路就是……

4. 我开玩的是精灵弓,自带两技能,一隐身另一个翻译成啥谁来说说?破隐一击谁用谁知道……这一点跟ME3如出一辙。

5. 有些战斗中要随时去关闭裂缝,有时候要关好几次,关闭裂缝可以削弱怪物,但数值究竟是什么样的我还不知道。

6. 关于敌人的护盾,我猜想也跟ME3类似,即敌人的盾未完全破之前,它对伤害的吸收是很大的,即使敌人只剩1点盾值……这个在ME3里叫啥来着……艾特基基痴饭来说说……

补充一点,不要忘记了队友也可以去复苏倒地的其他队友,复苏花的时间不长(长按右键),但如果敌人就在倒地队友附近时最好不要去送死。

还是更正下好了,否则引起误会就不好,我所说的“越肩视角”是表达错误,其实是指“上帝视角”。

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龙腾世纪3:审判
9.5
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游戏标签: RPG 魔幻 经典 剧情 中文版
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