2014-11-16 11:12:57 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
即将到来的6.0 敏锐DPS指南前言:此贴是基于SIMC模拟下的DPS指南帖。虽然WOD还未上线,但盗贼的机制应该不会再有大的变动,很大可能只是数字上的调整。这是SIMC上695装等下模拟的DPS,其中敏锐比其他两个天赋高出1K+的DPS。
要知道属性压缩之后,1K已经很多了。
这是665装等下的模拟DPS,和其他两个天赋的差距不大。
这是630装等下的DPS,敏锐领先其他天赋将近1000的DPS。
另外:该装等下的模型只插入了[能量雕文],[动脉出血雕文]并未插入,天赋也是[药膏专家]。
在修改代码过后,把天赋改为[暗影反射]加入[动脉出血雕文]。
DPS提升将近1000DPS。
雕文
[能量雕文]
可以为你提供大概600+的DPS。
[动脉出血雕文]
可以为你提供大概200+的DPS,待定。
其他雕文并不影响敏锐的DPS,按自己喜好X就好。
天赋
单体BOSS参考如下天赋(多目标ADD的你也不会选敏锐玩了不是?)
和DPS有关又比较多争议的是最后一层,单体[暗影反射]无可置疑。
其他天赋按实际BOSS打法点选。
另外,第一层的暗影集中比诡诈在665装等下高出400+的DPS。
可是在SIMC的665装等模拟中,最后一层天赋却是[药膏专家]。
通过抽取SIMC的模型,把天赋改了成[暗影反射]之后DPS有所上升。
属性评分
注意:这是基于SIMC665装等下BIS的属性评分。
模拟出来的属性评分不是一成不变的,你换一次装备,换一个宝石,评分都有可能改变。
最好的做法是,每换一次装备模拟一次,以确定自己的属性收益。
属性 | 评分 |
敏捷 | 5.97 |
溅射 | 2.50 |
精通 | 2.64 |
爆击 | 2.11 |
全能 | 2.09 |
急速 | 1.89 |
攻强 | 4.69 |
SIMC模拟下的敏锐专精配装(普通模式665装等)
部位 | 名称 | 掉落BOSS | 宝石 | 附魔 |
主手 | [奥尔高格的酸蚀切腹匕] | 奥尔高格 | / | 霜狼之印 |
副手 | [奥尔高格的酸蚀切腹匕] | 奥尔高格 | / | 霜狼之印 |
頭( | [施毒者头盔] | / | / | - |
項鏈 | [工程师的接地项链] | 爆裂熔炉 | / | 溅射 |
肩 | [施毒者肩甲] | / | / | - |
披風 | [黑暗狩猎斗篷] | 钢铁女武神 | / | 溅射 |
胸 | [施毒者外套] | / | / | - |
護腕 | [裂石护腕] | 克罗莫格 | / | - |
手 | [施毒者手套] | / | / | - |
腰帶 | [管理员的复袋束腰] | 主管索格尔 | / | - |
腿 | [粉碎猛击护腿] | 黑手 | / | - |
腳 | [黑暗狩猎皮靴] | 钢铁女武神 | / | - |
戒指1 | [哑火的爆炸碎片] | 奥尔高格 | / | 溅射 |
戒指2 | [刺客之永恒炎金指环] | 橙色戒指任务线 | / | 溅射 |
飾品1 | [跳动的山脉之心] | 克罗莫格 | - | - |
飾品2 | [毁灭之鳞] | 屠夫 | - | - |
SIMC模拟下的敏锐专精配装(5H毕业,630装等)
部位 | 名称 | 掉落BOSS | 宝石 | 附魔 |
主手 | [魔能军刺] | 黑上,督军扎伊拉 | / | 霜狼之印 |
副手 | [魔能军刺] | 黑上,督军扎伊拉 | / | 霜狼之印 |
頭( | [血羽风帽] | 随机掉落 | / | - |
項鏈 | [火刃项圈] | 随机掉落 | / | 溅射 |
肩 | [缚晶者护肩] | 随机掉落 | / | - |
披風 | [暴力和谐斗篷] | 随机掉落 | / | 溅射 |
胸 | [炽燃焦点胸甲] | 随机掉落 | / | - |
護腕 | [护叶者裹腕] | 随机掉落 | / | - |
手 | [黑水之握] | / | 随机掉落 | - |
腰帶 | [炽燃焦点腰带] | 随机掉落 | / | - |
腿 | [血羽护腿] | 随机掉落 | / | - |
腳 | [炽燃焦点长靴] | 随机掉落 | / | - |
戒指1 | [罗杰的棕色金刚石印戒] | 随机掉落 | / | 溅射 |
戒指2 | [上古德拉诺指环] | 随机掉落 | / | 溅射 |
飾品1 | [高尔山的磁石针] | 折铁者高尔山 | - | - |
飾品2 | [阿扎凯尔的鲜血之印] | 阿扎凯尔 | - | - |
技能及使用条件
以下是你所需要熟悉的敏锐的技能、buff、debuff、被动的列表:
核心机制
新的DOT机制,切割、割裂、复原、致命毒药、锁喉、出血受这种方式影响,DOT的剩余时间加在本次技能的持续时间上,持续时间最长为本次的130%。
刺客的尊严——当你所在的小队或团队中的任意成员使用法术或技能造成爆击时,你会在当前目标身上获得一个连击点数。2秒CD,平砍爆击可触发,预感可存,开怪前找治疗粑粑刷点血骗星还是可行的。
动脉破裂——割裂技能造成的伤害提高10%,并对受到割裂、锁喉和猩红风暴的目标额外造成20%的伤害。
洞悉弱点——你的伏击、锁喉和偷袭技能将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击能够忽略敌人100%的护甲值,持续10秒。
敏锐大师——在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。与洞悉弱点相对的,敏锐大师实际上要求你在潜行状态下激活,也就是说一个暗影之舞中的伏击不会触发这个技能,但是一个消失后的伏击会。
强化敏锐大师:敏锐大师额外提高5%伤害,变为15%。
邪恶召唤——使你的敏捷总值提高15%,通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%。
当你的背刺或伏击产生溅射时,还会翻转刀刃,使你的所有流血效果额外延长2秒,并立即作用一次。(其实是提前2秒立即有一跳伤害,并且这2秒不会补回。)
攒星技
背刺——35能量,奖励1个连击点数,必须在目标背后发动。
出血——30能量,奖励1个连击点数,在接下来的24秒内额外造成流血伤害,2秒一跳,不触发动脉割裂。DOT部分不受打出血是是否有洞悉弱点影响,并实时计算伤害。
伏击——60能量,奖励2个连击点数。必须在潜行状态/暗影之舞下发动。施加洞悉弱点debuff。伏击现在没有站位要求。
刀扇——35能量,奖励1个连击点数。造成微弱的AOE伤害并且有几率给攻击到的所有目标上毒。强化刀扇:刀扇每命中一个目标给一颗星。
终结技
刺骨——35能量,造成大量物理伤害。除了补切割/割裂之外使用它。
割裂——25能量,由于动脉破裂这一被动的存在造成大量流血伤害,同样会触发动脉破裂。2秒一跳。
切割——25能量,大幅增加你的攻击速度,并且触发能量恢复。
腥红风暴——35能量,造成AOE物理伤害,并在12秒内造成相当于初始伤害240%的流血伤害,并且对所有攻击到的目标触发动脉破裂。
冷却技
暗影之舞——1分钟CD,不占用GCD,8秒持续时间。允许在非潜行状态下使用伏击/割裂/偷袭,并在期间减少伏击消耗能量20点。强化暗影之舞:暗影之舞持续时间延长2s,变为10s。
消失——2分钟CD,不占用GCD,立即进入潜行状态。消失对于敏锐来说比对于别的专精重要得多,它允许你使用额外的伏击来保持洞悉弱点debuff。强化消失:消失CD降低30s,变为90s。
预谋——20秒CD,不占用GCD。产生2个连击点(18秒钟没有使用会消失)。只能在潜行状态/暗影之舞下使用。不用目标,预谋产生的星不算入预感。
伺机待发——5分钟CD,占用GCD。重置消失(同样还有疾跑、闪避和拆卸)的CD。
技能使用条件
预谋,当你连击点<=4时 使用。
伏击,当你连击点<5、预感层数<3时使用。
刀扇,当可攻击的敌人数量大于1时使用。
出血,当出血DOT剩余时间<8S且目标存活时间>10S 、预感可用且层数<4层、切割激活,割裂激活且剩余时间>2S时使用。
背刺,当预感可用且层数<4层、切割激活,割裂激活且剩余时间>2S。
暗影之舞,当你能量>=75且当你潜行,消失,洞悉弱点都结束时使用。
消失,当能量在45和75之间且连击点数<=3、暗影之舞,敏锐大师,洞悉弱点都结束时使用。
暗影反射,当暗影之舞激活时使用。
切割,当连击点=5且剩余时间<4S。
割裂,当剩余时间<持续时间*0.3,且仅有一个循环目标,可攻击目标<=3时使用。(比如 目标身上已经有之前打的5星割裂,5星割裂持续时间为24S,当剩余时间<24*0.3=8S时,就要补割裂了。)
腥红风暴,当目标数量>3且猩红风暴DOT剩余时间<=2、连接点=5时使用。
刺骨, 当目标数量>3且猩红风暴DOT剩余时间>=2、连接点=5时使用。或者当割裂剩余时间>持续时间*0.3、切割时间>4S时使用。
伺机待发,当消失的冷却时间>60S。使用。
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