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文明:太空单位移动速度及地表设施加成修改方法介绍

2014-10-27 10:50:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

文明:太空》中玩家们可以探索宇宙中全新的未知领域,下面小编给大家带来的是玩家liuchen82k分享的游戏中单位移动速度及地表设施加成等修改方法,供大家参考。

文明:太空单位移动速度及地表设施加成修改方法介绍

打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。

在最低下上面加入

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号

UNITCOMBAT_NAVALMELEE (海军近战单位)

20 (加20的移动)

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_CARRIER (航母

20

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_NAVALRANGED (海军远程

20

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_RECON (侦查

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_MELEE (近战,如士兵

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_ARCHER (远程,如枪手

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_MOUNTED (载具,吉普

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_SIEGE (攻城单位,如攻城虫子

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_FIGHTER (飞机

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_HELICOPTER (直升机,如外星人漂浮

5

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

UNITCOMBAT_GUN (火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译

5

如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单 Units中的Units,搜索UNIT_SETTLER,在4下面添加UNITCOMBAT_MELEE。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过呵呵。。说道文明4,哇靠那时候还是个小屁孩子啊,天天就玩那个,玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 坠落人间2,那叫个沉迷啊。好了别害我跑题。

同理要修改工人就是搜索UNIT_WORKER.

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE (亚太的trait)

TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT

1000 (奇观建筑速度10倍

500 (工人建筑5倍

-50 (升级所需经验减半

20 (运输船移动+20

100 (对城邦攻击+100%

100 (城邦好感加倍

1000 (首都建造某建筑后,其他城市建造速度加10倍,秒造

1000 (杀死敌人后加的文化值,测试这里一般是加80点文化 100(杀死敌人后加的科技点,未测,附件里也没有,慎用!!!

true (陆军下海后上岸消耗1点行动力,测试无效

8 (额外间谍8个,测试无效

true (可以联姻城邦,5代中奥地利的特性,测试无效

true (过河快点

true (过丘陵快点

200 (商队数量

100 (商队效果

2 (黄金时代时加2个免费政策,话说本作好像没黄金时代吧。

10 (殖民队一屁股坐下时加10格范围,总共加10个格子

3 (这个和下面2个都是5代威尼斯特性,无效果

2

true

10 (改这个还不如在YieldChanges那里改

50 (首都主题加成?3种理念的加成吧?这是新东西

-50 (政策解锁费减半

1000 (黄金时代的各个加成,鉴于本作目前没有黄金时代,无效喽

5

100

100 (路上贸易路线距离加成

100 (贸易路线的宗教加成,目前无效

100 (目前无效

100 (国家健康时候带来的好处加倍

100 (前哨战成长加倍

8 (前哨战宗教加倍,目前有宗教吗?!讨骂

true (5代拜占庭特性,宗教加1个解锁,目前无效!

**更新**

-50 陆军维护费减半

-50 海军维护费减半

-50 城市页面里购买地格费用减半

-50 城市增加范围所需文化减半

100 掠夺设施得到金钱加倍

-50 *地表设施维护费减半 *

100 屌丝的逆袭,下同(对国土比你大,科技比你高的国家,战斗力加倍

100

100 毁城速度加倍

100 *轨道卫星存活时间加倍

3 发射第一个卫星奖励你3个科技。

true 你所有城市都没了你也不输(不如重开一局呢

true 未开发的森林有信仰加成(未测,无效,5代凯尔特特性)

true 首都建成科技设施有科技点加成(未测,5代朝鲜特性

true 丘陵上的设施不需要维护费

true *受伤单位战斗力不减*(太强,慎用

true 在自己地格上的森林有道路的效果(未测true

BUILDING_CLINIC 未测,新建城市免费得到诊所

各个玩家可造地表设施全属性+1

在或下面新开一行,加入以下:

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE 泛亚特性

IMPROVEMENT_FARM 农场

YIELD_FOOD 食物加成

1 加1个食物

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

IMPROVEMENT_FARM

YIELD_ENERGY 能源加成

1

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

IMPROVEMENT_FARM

YIELD_PRODUCTION 产能

1

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

IMPROVEMENT_FARM

YIELD_CULTURE 文化

1

TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE

IMPROVEMENT_FARM

YIELD_SCIENCE 科技点

1

也就是说现在造一个农场,你就得到+2食物+1产能+1能量+1文化+1科技点的农场。同理地球景观就把IMPROVEMENT_FARM替换为IMPROVEMENT_TERRASCAPE

地表设施名称参见X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Terrain下的CivBEImprovements。

IMPROVEMENT_TERRASCAPE地球景观(让她对得起6元的维护费吧)

IMPROVEMENT_MINE矿井

IMPROVEMENT_GENERATOR发电机

IMPROVEMENT_QUARRY采石场

IMPROVEMENT_PLANTATION种植园

IMPROVEMENT_PADDOCK围栏

IMPROVEMENT_FIRAXITE_MINE火山晶矿场

IMPROVEMENT_FLOAT_STONE_QUARRY浮空石矿场

IMPROVEMENT_WORK_BARGE工船(海上的)

IMPROVEMENT_PETROL_WELL油井

IMPROVEMENT_GEOTHERMAL_WELL地热井

IMPROVEMENT_XENOMASS_WELL异形物质井

IMPROVEMENT_ACADEMY学院

IMPROVEMENT_MANUFACTORY制造厂

IMPROVEMENT_ARRAY阵列

IMPROVEMENT_NODE节点

IMPROVEMENT_DOME穹顶(这是什么,还没玩到过哎)

IMPROVEMENT_BIOWELL生化井

文明:太空专区:https://www.yxbao.com/zt/civilizationbe/

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文明:太空
7.4
评分:
游戏标签: 3D 太空 策略 战争
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