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游戏介绍

现在吸血鬼幸存者类的作品由很多,现在带来的这款《暴民狂热(Mobmania)》也是这个类型的游戏,同样拥有非常激烈畅快的战斗玩法和体验!游戏中,我们将可以选择不同能力的角色参与到冒险和战斗中,并且可以使用丰富多样的道具,还可以不断升级角色使其更加强大,同时这里拥有众多独特的BOSS挑战,具有相当不错的游戏性!

暴民狂热(Mobmania)

游戏简介

《暴民狂热(Mobmania)》是一款类吸血鬼幸存者的弹幕射击动作游戏,你可以杀死敌人,在升级后购买物品,并在与成千上万的怪物和boss的战斗中生存足够长的时间,直到与女巫的最后一战。

游戏特色

享受最多4名玩家的在线合作!

战斗,升级,购买,生存!从多个阶段中选择!你能做到吗?从1级开始,只使用角色的独特武器。当你与暴民战斗时,他们会降低XP,你可以收集XP来升级。升级将打开一个商店,您可以在那里购买新装备或升级现有装备,以便变得更强。

战斗27+独特的老板!浏览商品目录!当你玩的时候,老板们会出现,每个人都有自己独特的攻击和能力。每个阶段都有自己的老板。你玩得越多,你就越熟悉可用的物品,从而增加你成功的几率。

有20多个可玩角色。

游戏玩法

1.角色很多且具有特色 每个角色都有专属的主动技能和被动 其他角色无法使用(当然也有共有的主动和被动技能)

2.与其他类吸血鬼幸存者游戏不同 这个游戏的主动技能需要鼠标手动控制

3.BOSS很多且攻击方式不单一

4.商店里可以买(非氪金)皮肤解决审美疲劳

5.支持多人联机一起玩

6.人性化的道具拾取范围提示功能(需要拥有至少一个吸铁石)

玩家点评

游戏是好游戏,但是操作手感太差,近战不能随时调整角度让近战角色反而成了最难自保的角色,其他武器不能随时调整攻击方向都还好说(比如雪球),但太刀等近战主武器还不能随时调整角度真的过于反人类,我希望每个角色在制作出来之后,制作组至少要能证明那个角色的强度足以单人通关,并且能够出一些强度达标的角色主武器。被动道具也有很多令人不能理解的设定,被动道具的增加武器大小是必拿的,因为大多数武器体积过小,还有魂捡不到就消失的设定,让原本不富裕的家庭雪上加霜,以及boss的大弹幕,接近于东方一个级别的,命中判定又过大,导致根本靠近不了,真的是很多过去反人类的设定,只能说,希望制作组先别去改ui加新角色了,尽快的优化手感,游戏性才最重要!

游戏截图

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