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游戏介绍

《星云:舰队指挥官》(NEBULOUS: Fleet Command)以太空舰队为背景的军事即时战略游戏,你将会作为你的舰队的总指挥,来负责布置战略位置和方针。面对各种各样的强大对手,当然输赢都在一瞬间,你的指挥和战场的观察能力非常重要,有时候的出其不意就会导致一个场游戏的结局,让我们开始寻找对手吧。

星云:舰队指挥官

游戏简介

模拟重型战术空间游戏中,指挥您手工定制的太空战舰舰队,并使用逼真的雷达、电子战、3D空间中的先进移动控制和精确定位,以超越对手,并击败你的对手。

游戏玩法

根据您的游戏风格量身定制的太空战舰舰队。支持一个由健壮、灵活的多角色战斗人员组成的小任务组,一个大型的特种舰艇组,或者介于两者之间的某个任务组。在基于大量仿真的战术游戏中进行战斗,从动力学和波束武器到逼真的雷达和电子战,应有尽有。朦胧将任务前规划的深思熟虑、战斗决策的紧张、实时行动的压力和不可避免的牺牲的痛苦无缝地融合到一个激烈的战术空间游戏中,让你在每次战斗后数小时内反思每一个决定(和错误)。

跳过经济管理:你来这里是为了在战斗中占据主导地位。带着你的全部舰队进入战场,仔细规划你的行动。基于冲刺、撤退和反冲刺的深度、有条理的战斗让紧张不断升级,而不会让你在不断充满爆炸的屏幕上麻木。在没有增援的情况下,每一次打击都会造成伤害,每一个损失都很重要。胜利需要深思熟虑的计划和精确的执行。

这在你手里,准将。

游戏特色

深度控制

乐队拳击你的单位,右击敌人不会飞到这里。通过小规模、亲密的战斗,我们为您提供了无与伦比的控制,从每个单位到他们各自的坐骑。

将您的整个舰队保持在一起,动态拆分任务单元,或为每艘船分配自己的任务。大量覆盖和雷达遮挡的大型地图使得系统定位和视线至关重要。在一个地方集中火力并不总是最好的解决方案,因为敌人可以从全三维作战空间的任何方向来。掩护你的撤退总是有秩序的。

将武器分组,并将其分配给不同的目标或集中火力。选择合适的武器打击目标与决定打击哪些目标一样重要。武器具有复杂的优点和缺点,所有这些都可以得到补偿和计划。

雷达和电子战仿真

智慧是胜利的关键,你的态势感知从来都不是既定的。当照明器和火控雷达标记目标时,使用小行星和气体云使你的船只从敌人的传感器系统中模糊,而敌人试图用干扰器使你失明。遮挡、被动信号检测和平衡雷达信号大小使得与英特尔的战斗如同发射导弹一样凶残。

计划获胜

所有的舰队都是独一无二的,在第一次雷达接触之前,你不会知道敌人给战场带来了什么。点值系统保持舰队力量平衡,但您可能会花费一半(或更多)的时间来确定对手的能力。

内置的舰队编辑器允许玩家从一组船体构建舰队,每个船体都有自己的利基,并配置这些船体以改变他们的能力。每艘新船都是一张空白画布,等待着你表达你的战术身份。

详细损伤模型

没有健康栏;每艘船都由其装甲和部件连接在一起。所有装甲伤害都是位置性的,这意味着对未受损区域的打击将面临装甲板的全部重量。装甲保护着柔软、关键的内部部件和船员,他们将疯狂地战斗以保持船舶的正常运行。损伤控制团队将从一个隔间移动到另一个隔间,根据模块的关键性和玩家的优先级修复损伤。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 10
内存 6 GB RAM
显卡 GTX1050 or Equivalent
DirectX 版本 11
网络 宽带互联网连接
存储空间 需要 2 GB 可用空间

游戏截图

下载帮助:

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