噩梦:疯狂(Nightmare: The Lunatic)游戏中玩家能够体验到非常硬核的横版动作挑战玩法,噩梦:疯狂中加入了全新的roguelite元素,让玩家能够体验各种随机冒险带来的挑战,根据不同的敌人类型来自由切换武器展开战斗,收集更多的道具与强大的BOSS进行殊死搏斗,酷炫的战斗效果和爽快的动作打击感让你停不下来!
噩梦:疯狂游戏介绍
Nightmare: The Lunatic 是一款硬核动作 roguelite 平台游戏,你被困在一个永无止境的噩梦中。要想逃离这场噩梦,就必须深入梦境,寻找出路。一个来交易并陷入噩梦的“梦想商人”会帮助你。在他的帮助下逃离噩梦!不断在3种武器之间切换,使用特殊攻击,躲避和招架敌人的攻击。通过收集强大而独特的图腾来增强自己。
噩梦:疯狂特色
强大的怪物会阻碍你。识别他们的特征动作。如果您习惯了,请招架他们的攻击并击败他们。
你可以使用各种武器。根据您的品味和每种武器之间的协同作用来选择武器。在您选择的武器之间切换并有效地战斗。
梦中商人丢失了所有要卖给你的物品。如果你在梦中探索,你会找到它们。具有各种能力的“图腾”将在您的旅程中大有帮助。
噩梦:疯狂亮点
随机元素
武器不是随机的,因为它是一个选择3个获得的系统。
“图腾”是一个随机系统,在处理过程中或从商人处购买时出现在盒子中。它分为通过按键激活的“主动图腾”和即使拥有也激活的“被动图腾”。增加攻击防御等级等,或者起到加这个加那个的作用。
地图的布局是随机应用的,地形不会像预期的那样频繁重叠。有时会有看不见的地形。
噩梦:疯狂玩家评论
难度曲线有点莫明奇妙,第一关狼boss攻击呆板
第二关boss就来个变身+弹幕+大范围攻击+空中飞行。整个超灵活的。
是多想让玩家在第一关徘徊兼解锁加乘用的道具啊???
韩版的游戏好像都很爱让玩家农。
rogue农无所谓,但重点角色要会成长啊...只是解道具有个屁用啊???
想入坑的自己考虑一下喔。想入坑的人,请先练好弹反。
我想已经没有什么rogue游戏能超越黑帝斯跟死亡细胞。
目前玩起来还行,弹反有点奇怪,可能要习惯一下。