艾克斯多纳战记(Legend of Ixtona)是一款非常经典的日系RPG战棋类回合制策略游戏,玩家将要在这里自由组建属于自己的队伍来开启挑战,纯正的养成玩法,充满策略性的战旗模式带给玩家更多益智上的挑战,精彩的剧情故事也能够让你体验到不一样的惊喜!
艾克斯多纳战记背景故事
在智慧的国王终止了一场旷日持久的战争之后,艾克斯多纳大地本应迎来和平的日子,但一切却被突如其来的阴谋诡计破坏。作为艾克斯多纳的王子,凯尔现在必须和他的伙伴们投身战场,这最终将决定王国的命运。
艾克斯多纳战记特色
游戏以等轴视角设计了不同的地图,创造出回合制策略战斗体验。每个角色都有近战、远程或魔法攻击的特点。你还可以雇佣新的可定制角色,投资村庄进行研究和开发,或者改变等级来发展和加强你的军队。
艾克斯多纳战记亮点
村庄的投资建设
除此之外,玩家们在本作中还可以透过投资村庄来让村庄获得发展,并藉此获得更加强力的道具,或是进行装备的开发等等。在开发的时候,需要收集到必须地素材才行,而且有时还可以有机会僱用新的伙伴或是派遣伙伴出去进行探索冒险等等,玩家们也可以来多加尝试,藉此来发展自己的村庄并让村庄变得更加繁荣!
游戏系统
本作游戏系统方面,则将会采用传统俯瞰视点的正统战棋制srpg游戏玩法,而且在地图上还会有高低差的不同表现方式(高低差会对角色战斗时的迴避率产生影响),玩家们必须慎重思考地图的高低差与各角色的行动范围(当战斗时附近有我方伙伴存在的时候,将有可能发动协力攻击等丰富攻击招式连携),还有各自的攻击特徵(各角色会因为武器种类不同而有不同的攻击范围),并预测敌人的行动来组织细緻的战略进行战斗才行。
角色自订与转职
同时本作中,玩家们不但可以自由雇用原创角色(可针对原创角色的职业与外型来自由设定组合),藉此强化我军实力之外,也可以下载别的玩家们所创造自订的原创角色来使用(也可以将玩家自己自创的原创角色上传给其他玩家来下载使用),而且随著角色等级上升,还将可以转职成为其他的职业,藉此让玩家们来打造自己最强的原创角色登场。附带一提,除了转职强化之外,玩家们也可以透过各式各样技能(例如像是「攻击力+8%」.「濒死时mp回复」等等)的组合来强化我方部队的战力!
艾克斯多纳战记玩法
有 4 个基本类别,基于您期望从 D&D 风格的 RPG 中获得的原型:战士、法师、牧师和侦察兵。每个类都有自己的进化树,它提供了 4 个额外的“专业”类。这些专业课程不如他们所分支的课程那么全面。他们的升级速度也较慢(职业等级和角色等级是分开的)。为了弥补这一点,他们更专注于低层类“足够好”的东西,或者以其他方式混合来自另一个原型的功能。例如,战士可以进化成骑士以获得更好的防御和坦克,或决斗者以获得更好的攻击力和暴击潜力。然后骑士可以进一步进化成圣骑士,我相信它就像一个战士/牧师,可以很好地治疗、对抗不死生物和坦克(尽管可能不如骑士)。
班级学习不同的主动和被动技能,因此坚持较低级别的班级以获得您想要的技能是值得的。
切换职业允许您保留从职业树中的任何其他职业学到的主动能力。你还保留了所有职业的被动技能,尽管你一次只能装备三个。
掌握一门课程可以让您免费获得其被动技能,而无需装备它们,只要该课程是您的主动课程即可。所以如果你掌握了“战士”,继续学习“骑士”的被动,然后回到“战士”,你可以有效地拥有3个免费的战士被动加上你从骑士获得的任何其他被动。在我看来,这太棒了,因为它让你有理由坚持一个职业作为一种“身份”(例如,“这个角色是我涉足远程技能的刺客”),同时也冒险进入其他人以获得他们的主动和被动能力。
独特的角色有自己的职业树,它们基于四个基本职业,但增加了一些风味。例如,罗吉本质上是一个专门使用双手剑和斧头的战士。他可以专攻全面攻击者(资深击剑手)或采取更灵活的路线并磨练他的闪避和暴击潜力(剑客->武士)。
班级有他们可以使用的特定设备。侦察兵可以使用远程武器、匕首和爪子,如果你愿意,你可以将它们设置为移动式刺客、敏捷的爪子挥舞者或投机取巧的弓箭手。甚至还有一个独特的角色使用...爆破?某种未来主义的枪。牧师(一直是我最喜欢的 D&D 职业)只能使用法杖,但他们也可以佩戴盾牌,这给了他们相当好的生存能力,特别是如果你将他们指定为战斗牧师。
艾克斯多纳战记点评
-老牌厂商出品
-类“阿加雷斯特战记.英雄传说:空之轨迹”的战斗模式
-典型的日式rpg剧情路线
-可玩性高.画质同时代较好
-经典的类“火焰纹章”战棋玩法