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游戏介绍

《巫术外传:五大试炼》(Wizardry: The Five Ordeals)非常经典的一款冒险类游戏,本作将会给玩家带去一个奇妙的巫术的世界,各种独特的法术以及冒险的玩法,解决各种各样的危机,探索危险的地下城堡!

巫术外传:五大试炼

巫术外传五大试炼游戏介绍

一款冒险类游戏。这家公司推出的《巫术》系列有很久的历史了,这个系列都是角色扮演类游戏,这款游戏则是一款冒险类游戏,因此冠以“外传”之称。这家公司的努力旨在创造一个巫术世界。游戏的复杂性是该系列的一贯特色。

巫术外传五大试炼游戏历史

《巫术》系列是世界上最古老,最出色,最经典的电子RPG系列。而《巫术》系列的众多作品中,又以Sir-tech本社设计,日本Ascii社操刀移植,日本插画大师末弥纯担任怪物形象设计的任系《巫术》正传(FC上有1、2、3,SFC上有5、6)最为杰出。

Ascii公司除了移植(升华)了美国Sir-tech本社的《巫术》正传,在九十年代,也制作了一系列系统大致基于《巫术5》,而剧本全新设计的外传作品。统共在GB上出过3作,在SFC上出过1作。而PS上的《巫术 Dimguil》,其实应该被看做是外传的第五作。因为它能做SFC上的外传4传输角色,而且本身的系统也与外传3、4完全一致。

2000年之后,Ascii倒闭,美国Sir-tech本社也倒闭。《巫术》这个优秀的游戏系列,在昏昧的游戏新时代,逐渐走向没落,这也是历史必然。

然而,Ascii解散了,Ascii的骨干人员却没有消失,他们聚在一起,组成了 59 Studio 这个制作小组。而且,他们在2005年,也就是Ascii最后最后一部《巫术》作品《巫术 Dimguil》推出后的第五年,推出了一款重量级作品。这就是大名鼎鼎的《巫术外传:战斗监狱》。

巫术外传五大试炼游戏点评

游戏开始,玩家创建一个队伍,就开始攻略这四个迷宫,攻略的过程中完全没有任何情节。所有的文字全是谜题、提示,而不是剧情。

完成四个迷宫,通关的结果就是玩家受到了国王的认可,被重金聘请为近卫兵,就算通关了。

至于周围虎视眈眈的列强,这些只是游戏的一个背景,与游戏本身的流程完全无关。而且在游戏本体里压根儿就没有提到。

而一般游戏里作为幕后黑手的魔王(Demon Lord),在本作里完全是一个打酱油的。
在隐藏迷宫的第19层,有一个入口通向地狱(其实是迷宫的第20层)。

这个地狱完全与剧情和主线没有任何关系,在游戏的设定中恐怕就是字面意义上的“地狱”,也就是恶魔居住的魔界。

里面的中心居住着恶魔君主。

换言之,人家恶魔君主在自己家待得好好的,安分守己,是冒险者闯进人家家里,一不为财,二不为名,只因为串错门儿了,双方大打出手。正因为如此,所以,即使玩家战胜他,也什么事情都不会发生。回到城堡后,不会有任何人祝贺你,亦不会有任何嘉奖。只不过怪物图鉴里会收录这两只怪物。

“某个小国的近卫队选拔”,这种小到不能再小的小格局冒险,精简到近乎于零的剧情,反而体现了RPG的真味,提纯出一种前所未有的纯粹,揭示了一种熟悉、诱人的冒险氛围。
这种设计绝不仅仅是无过的,而是有功的。因为祛除冗余的设计,才能凸显精髓。精简即美。纯粹即优越。

游戏截图

小编提示:游戏暂未上线,敬请期待!

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