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游戏介绍

《山下的国王(King under the Mountain)》非常有意思的经营类游戏,经典的像素风格,建设一个定居点,让所有人更好的生存,从小村庄到小镇到城市,最终成为一个新的王国!

山下的国王游戏介绍

游戏世界建立在一系列环环相扣的系统上,这些系统结合在一起,模拟出一个活生生的世界。当黑夜变成白天时,树木和植物将根据阳光和降雨量生长(或不生长)。当地的环境和季节变化对当地的动植物有影响。你的定居者和其他角色都有自己的个人社会和身体需求,你必须满足他们的需求,以保持他们的快乐(或至少阻止他们崩溃和发疯!)。

山下的国王游戏特色

程序性生成

每张地图都是由一个初始种子(一个大数字)随机生成的,所以没有两张地图会是相同的--除非你选择使用相同的种子游戏的艺术资产是以这样一种方式创建的,它们可以由游戏引擎绘制出近乎无限的颜色变化--因此每棵树、植物和人物都会有自己独特的颜色和外观组合。

和平扩张

这是一个重要的设计目标,即有可能在玩整个游戏时不与其他派别发生武装冲突(如果你选择的话)。虽然武器和战斗可能是游戏的重要组成部分,但我们想确保你能和平地建立起一个功能齐全的城镇,以便有满足感地坐下来,看着你的定居者在"艺术农场"式的游戏中进行他们的工作。

多种玩法

除了以不同的方式建设和发展你的定居点(你是否专注于采矿、耕种、制作、买卖商品?你可以建立一个深挖在山边的矮人堡垒,在一个重要的河流渡口建立一个人类城镇,或者建立一个兽人部落来猎杀和袭击其他人。不仅仅是扮演不同的种族,我们还想引入全新的玩法,作为不寻常的派别--也许是一个孤独的巫师用他们建造的地精建造他们的秘密巢穴,一个邪恶的死灵法师组建一支死亡大军,一条龙在一个巨大的洞穴系统中积累了大量的黄金,甚至是恶魔的入侵,攻击物质世界。

山下的国王游戏亮点

玩家驱动的内容

你是否曾经在一个创造性的游戏中花了几个小时来建造一些东西,但它却被藏在了你的电脑里?在《山下之王》中,玩家可以选择自动上传他们的定居点供其他玩家访问。这推动了冒险模式的基础--你从你的定居点的人口中组建一个冠军队伍,然后去冒险探索其他玩家的创造。这个模式将涉及基于回合制的战术战斗,你在另一个玩家的堡垒中探索和战斗,索取可能难以或不可能获得的稀有资源。值得注意的是,在这场交锋中,任何一方都不会有任何损失--你实际上并没有"攻击"另一个玩家,只是复制了他们的定居点,而且双方都可以获得好处。

修改友好的引擎

另一个大的设计目标是,你在游戏中看到或读到的一切(以及它们背后的变量)都完全可以修改。事实上,基本游戏是作为一个引擎建立的,并在其中应用了一个基本的mod(修改者可以看一下,看看事情是如何运作的)。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 7 64-bit
处理器 Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher
内存 8 GB RAM
显卡 Intel HD Graphics 3000
存储空间 需要 1 GB 可用空间

游戏截图

小编提示:提取码:9999

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