《灰烬行者》(Ashwalkers)是一款独特黑白风格的后启示录背景非线性叙事向生存游戏,由Nameless XIII制作Dear Villagers发行。灰烬行者将会直面自己人性中的阴暗面,并找出潜伏在阴影之中的危机。这是一个在一个没有规则、没有公理的危险世界,你的选择是唯一重要的事情。
游戏特色
在一段非线性叙事故事中做出重大选择
不同的选择路线可能带领你达成共计34种可能的结局
管理你的队伍的资源,以及队员的身体和心理健康
通过队员之间的关系和互动了解它们
在这个被火山灾难摧毁的世界中旅行,并了解这片土地
收集资源并生产补给品
游戏内容
队员的身体和心理健康管理:
你需要管理你的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中。在荒野中寻找并收集关键的资源,保证队伍的生存。
丰富的人物塑造:
队伍中有勇敢的队长Petra。务实的战士Sinh、年轻而乐观的学者Kali和警惕的侦察兵Nadir。你可以一边在世界中旅行,一边了解他们之间的亲密互动、关系和紧张压力。
荒凉的未来世界:
游戏设定在第一次地质灾难的200年之后,地球已经变成了一个荒芜的后灾难世界。你需要在严苛的天气、灰烬风暴、灰色暴风雪和酸雨中幸存下去。
编辑点评
在末世生存,自然离不开各种资源。游戏中的资源有3类:食物、燃料和药物,分别可以补充人物的饱食度、温暖度和血量。人物的精力值则是通过休息或者触发一些特殊事件来恢复的,精神值则会受到谈话、事件等影响。日常的行走过程中,人物的饱食度、温暖度和精力值都会不断下降,有些环境会影响某项或某几项数值的下降速度,队伍的带头人采集物品也会消耗精力,有时候就需要轮流带队。
扎营,消耗燃料点燃营火可以恢复人物的温暖度,给人物使用食物和药物则可以恢复饱食度和血量。安排人进行休息、谈话可以恢复人物的精力值和精神值,而在扎营界面最下方有个危险进度条,会随着扎营而不断增加,随着不断前进而降低,所以扎营休息的时候不要忘记安排人进行值班放哨,如果有队员属性都很满则可以安排探索,看运气可以收获一些额外物资。
游戏中每个队员都有一定的包裹容量,但是除此之外,还可以额外再背负一些物资,使自己处于超重状态。超重状态游戏并没有介绍有什么坏处,个人推测是精力消耗加快,但是经过体验,还是尽量让每个队员都背满物资更划算,因为全员超重可以多拿将近100%的物资,即使消耗加快了,多拿的物资可以支撑更多次扎营恢复。而且游戏中的物资整体来说并没有特别匮乏,大部分时候都是富余的。所以个人推荐是满负重前行。
当然了,3种资源也是有重要程度之分的,个人推荐优先燃料,其次食物,最次是药物,药物拿个4个左右即可,其他的食物不超过6个,剩下全拿燃料,因为人物的饱食度下降是比较慢的,而温暖度则下降的很快,而除了特殊事件之外人物几乎是不会掉血的,即使有另外的属性归零导致掉血,掉血速度也非常慢,所以药物拿来应急用就好。