《Residual》是一款Orangepixel制作并发行的轻度rogue开放世界冒险游戏,生存并探索以程序方式生成的星球和洞穴系统。 发现古老,先进的外星社会的旧遗迹。 它们的残留物在地球上留下了印记。 他们的技术可能会帮助您生存。
游戏设定
《Residual》为过去曾推出销售超过50万套以上、俯瞰型2D动作游戏《Heroes of Loot》的荷兰独立游戏开发者「Pascal Bestebroer」领军的 OrangePixel 所开发,采用点阵美术画风的 SF 科幻生存动作游戏。 玩家们在游戏中,将化身为一名宇宙的探索者,并因为意外降落到这座神秘的未知星球上。 为了生存,玩家们除了要探索关卡收集食物外,还必须利用篝火来驱寒保暖,并使用收集来的资源素材修理太空船。 而在冒险过程中,玩家们也将逐步解开隐藏在这颗星球里不为人知的古代秘密。
游戏特色
在游戏中,虽然存在饥饿、宇宙风暴、敌方生物等各种危机,但由于本作标榜「非暴力的生存体验」,因此游戏中将没有任何的战斗要素。 玩家们基本上,只能使用跳跃动作来不断前进攻略关卡,并活用自己的智慧来解开关卡上的谜题,借此来享受探索冒险的乐趣。 而且各种生存所需的工具,都可以通过加工进行制作,游戏中也会提供包括护盾、传感器、挖掘装置等各种工具让玩家们使用,让玩家们在伙伴机器人 PDB 的帮助下探索这颗星球。
除此之外,本作还将会透过开发团队自家研发的 Nature Engine 游戏引擎,搭载关卡随机生成的机制。 而且除了关卡地形的随机生成改变外,游戏内也会因为星球在宇宙的位置变动而让环境产生改变,例如靠近太阳的星球会有激烈的高温与强风,远离太阳的星球则是夜晚会变成容易温存体力,但相对身上太阳装的电力也会受到影响。 而且不同星球也会有不同的生态系,总计游戏内将会有多达 3,000 种类型以上的动物登场,甚至时间流速也会有所不同,为玩家们带来更多样的挑战性。
发售日期
游戏2020年发售,敬请期待。