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游戏介绍

我来自江湖》是一款武侠题材的文字冒险RPG游戏,由Gamexel Studio制作INDIECN发行。我来自江湖将武侠、角色扮演、模拟经营等多种元素融合。游戏中玩家需要扮演一个小势力的掌门,你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,也可以发展自己的势力,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。

游戏特色

开放的江湖

游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。

游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。

游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。

与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!

江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。

势力经营

你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性

经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线

经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性

势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!

武功

游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。

战斗

快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。

神兵利器

江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。

mod与编辑器

玩家可以使用编辑器自己制作不同的mod,包括但不限于:

角色

武功

地图

科技

任务

门派

编辑点评

游戏框架不错,但是某些地方过度模仿修仙模拟器了,比如靠好感度换武功秘籍,突破武功要丹药,这种事在武侠里发生的太少了,建议改成做任务获取武功,和其他条件突破武功,比如杀人之类。武侠味不纯是这个游戏的缺点。模仿的太多就会效虎不成反类犬了。

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游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 7 32位或以上
处理器 1ghz 处理器
内存 4 GB RAM
显卡 Intel Grahics Series
存储空间 需要 1000 MB 可用空间

游戏截图

小编提示:国产游戏支持正版,购买地址:https://store.steampowered.com/app/1058770/_From_Jianghu/

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