《海豚模拟器汉化版》是一款对应任天堂游戏主机 GameCube 和 Wii 的模拟器,对这两大平台的多数游戏有很好的兼容性。最早在 2003 年闭源开发,自 2008 年后转为开源。它可以让电脑玩家以全高清 (1080p) 画质体验这两款主机的游戏,还具有兼容电脑手柄、加速、多人联网等增强功能。
硬件与系统需求
支持哪些操作系统?
Dolphin 是一个跨平台的模拟器,可在 Windows(7 SP1 及更高版本)、Linux 和 macOS(10.10 Yosemite 及更高版本)上运行。一般建议大多数用户使用 Windows,因为其更易于使用且有更多图形后端可供选择。其他类 Unix 系统(如 FreeBSD)也许能用但不受到官方支持。Dolphin 只能运行于 64 位操作系统。
Dolphin 还可在装有 Android 5.0 及更高版本的 64 位 Android 设备上运行。 Android 版的 Dolphin 还在 alpha 阶段,与 PC 版相比仍有较大差距。
我应该使用什么 CPU?
Dolphin 是一个双核应用程序,其性能由 IPC(每时钟周期指令数)和时钟频率决定。更多的内核不会使 Dolphin 运行更快,不过 Dolphin 用不到的“多余”内核可以代替 Dolphin 所用的内核执行后台任务,从而起到些许帮助。
综上所述,适合 Dolphin 的完美 CPU 应具有高 IPC、高时钟频率以及四个或更多的内核。有了四个内核,Dolphin 就可以把两个内核用于主要模拟线程,第三个内核用于其他任务,还有一个内核用于操作系统和后台任务以免与模拟器抢占资源。
英特尔:对于英特尔处理器,基本可以说是越新越好。在同一代处理器中,i5 和 i7 之间的差异(超线程/额外核心数)对 Dolphin 来说影响不大。新一代处理器将提供更高的每时钟性能,而 K 系列处理器可以超频以获得额外性能。当心 U 和 Y 系列处理器,它们的时钟频率更低,用于 Dolphin 往往会力不从心。
AMD:在 Ryzen 系列之前,Dolphin 的运行负载与 AMD 处理器的优势并不匹配。因此,在 AMD 的处理器中我们只能推荐 Ryzen 或更新的系列来运行 Dolphin。
我应该用什么 GPU?
选择一款适用于 Dolphin 的 GPU 非常简单。显卡的性能越强,就可以在保证运行速度的前提下选择更高的分辨率,开启更多增强特性。然而最需要注意的是确保你的显卡支持 DirectX 11.1 和 OpenGL 4.4。Dolphin 模拟的游戏主机与传统 PC 的工作方式区别很大,需要用到 D3D 和 OGL 的最新功能以减少额外的性能消耗。如果你的显卡不支持这些功能,运行效率就会很低。
NVIDIA:所有新款中高档 NVIDIA GPU 都可以在高清分辨率且开启超着色器的情况下出色地运行 Dolphin 。旧款(6 年以上)且/或低端的 GPU 可能无法胜任,不推荐使用。
AMD:所有新款中高档 AMD GPU 运行开启超着色器的 Dolphin 都将有不错的表现。 AMD 在 D3D 下的表现一般比 OpenGL 下更好,因此我们建议这些 GPU 的用户选择 D3D。旧款(6 年以上)且/或低端的 GPU 可能无法胜任,不推荐使用。
英特尔:Iris Pro 核芯显卡可以在 Windows 的 D3D 中很好地运行 Dolphin,然而用于 Windows 上其他图形后端的驱动程序存在问题。我们仍然强烈建议使用功能完整的独立显卡。HD4000 之前的核芯显卡不受支持。
运行 Dolphin 需要多大的内存?
推荐 2GB 或以上。内存的速度或容量一般对模拟速度没有影响。