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游戏介绍

伐木朋克》(Woodpunk)是一款独立动作roguelike游戏,由Meteorbyte Studios制作。伐木朋克有中文很好,机制不错但是问题挺多的。地图花哨,尤其圣诞场景很容易让人不集中,每关重头roll武器也确实很让人受不了,经常进去还不知道是什么武器就被搞掉很多血。

游戏设定

阿奎纳因年少有为而被强大的美第奇家族看中(玩过刺客信条的玩家都知道这个家族吧),在为野心勃勃的美第奇家族服务的过程中,阿奎纳创造出了一个可以制作武器的机器人,意识到这种终极作战工具落入美第奇家族手中可能会带来灾难后,主角决定逃跑。而美第奇家族也不是吃素的,立刻展开追击...

游戏特色

1,爆炸和火焰会打到自己。

2,武器不能保留。

3,武器各具特色,比如锤子在战斗中需要蓄力。

4,地形太复杂,颜色太多。

编辑点评

刚开始玩觉得还行,对游戏后续很期待,觉得一直死是自己太菜,玩了没多久发现根本不是自己菜,这游戏的机制也太睿智了,炸弹炸自己,放火烧自己,地图除了建筑就是装饰摆件,地图颜色还花里花哨的,一个不留神自己就把自己秒了,喷气背包的作用也很鸡肋,只能越过矮建筑,经常飞到建筑死角然后等死。

每个新关开始武器都会重置,刚开局总有那么几个怪在自己附近,都不敢开枪,万一拿到炸弹和火焰分分钟秒了自己,不开枪又强行被怪耗血。

再来吐槽一下技能树,很多元素根本不相关却硬生生被按在一起,往往为了一个武器的升级要强行提升其他自残的武器,还费用很高,升级后效果也不明显,除了大弹夹和喷气背包升级后很明显,其他的根本不知道升级的费用花在了哪里,武器的种类很单一,配件也是,技能树倒是错综复杂,一个连着一个。

这样的游戏性实在是太差,更多靠的是运气和肝,希望之后会越做越完善吧...

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游戏配置

最低配置
系统 Windows 7
处理器 Intel Core i5 2.0 GHz
内存 4 GB RAM
图形 Nvidia GeForce 530 series 2.0 GB (or equivalent)

游戏截图

伐木朋克 中文版

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