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游戏介绍

意志之国》(State of Mind)是一款全新的3D冒险游戏,由Daedalic Entertainment负责开发。意志之国游戏描绘了反乌托邦的现实与乌托邦风格的虚拟未来之间的对比。未来不一定美好,科技与网络技术得到高度发展,但是人口过剩、资源匮乏等问题也日趋严重,此时机器人宣称自己拥有独立意识与人权。人类那样的世界里该如何自处。

游戏背景

当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么?

柏林,2048 年——世界濒临崩溃。资源匮乏,污染的空气和水引起疾病,犯罪率上升,战争。政府和公司承诺通过技术进步来进行补救。无人机和人形机器人取代了公共部门的人类,一切都相互关联,监控无所不在。

理查德·诺兰是公开批评这一发展的少数记者之一。 发生了一起爆炸后,理查德在医院里醒来,发现他的妻儿已经神秘地消失,他意识到:在反乌托邦现实与数字乌托邦之间,与之相抗衡的人类救赎思想风暴中,他和他的家人已不再仅仅是旁观者。相反,他们发现自己处于风暴的中心。

这部大戏从国内演变成关于全球阴谋的惊悚故事,其核心目标是确定人类的命运:一个完美的数字乌托邦,能成为问题的解决之道吗?一个不会被物质需求和争吵影响的虚拟天堂?一个超级 AI 能成为我们的救世主吗?抑或是干脆宣称我们可有可无,因为人们无法教给它仁慈的价值?

在这场风暴过后,世界会变成什么样子,人类还会剩下什么?

游戏特色

体验令人震惊的近未来现实景象

潜入一部多层次的科幻惊悚剧,其中反乌托邦的现实与数字乌托邦相互交织

在一个充斥着无处不在的数字主义、监视和超人类主义的社会中,解开全球阴谋

探索一个具有丰富而独特的视觉风格的世界,它将现实环境与低多边形的人物结合在一起

扮演记者理查德·诺兰的角色,以及五个额外的可扮演人物

运用灵活性、演绎技巧和研究来重建理查德的过去

编辑点评

metacritic给了意志之国69分,也确实没冤枉,甚至说是手下留情了。意志之国bug很多,而且是一目了然的bug,是会严重影响游戏体验的bug。比如说打开互动菜单,菜单的ui会卡住不动。文字和实际效果对应不上。按键要按好几次才能显示成功。游戏性也一般,就是点点点的场景互动,看演出。大致就是都在酒里了,玩家们仔细品味的意思。

我个人不是很反感这类,步行模拟也不是没玩过,况且State of mind的美术想当不错,会有一种让人什么地方都想瞧一瞧看一看的欲望。游戏的视角以及移动让人不适,虽然没达到Anamorphie那样反人类,也会给人操控起来不那么得心应手的感觉。汉化不是机翻,但做的也一般。

游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 Win 7, 8, 10, 32bit Win 7, 8, 10, 64bit
处理器 2.8 Ghz Dual Core CPU 3 Ghz Quad Core CPUr
内存 4 GB RAM 8 GB RAM
图形 NVIDIA GeForce 560 / AMD Radeon 7770 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 370
DirectX 版本 11 11
存储空间 需要 22 GB 可用空间 需要 22 GB 可用空间

游戏截图

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