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游戏介绍

视觉小说制作大师》(Visual Novel Maker)是一款专门用来制作galgame文字冒险游戏视觉小说的软件,由Degica制作发行。视觉小说制作大师没有中文,软件官网说明很详细,几乎每一个选项都有详细的介绍、甚至到GIF动画演示。而且还可以查询词组,可以说真的很贴心,如果善加利用,真的很不错。

软件说明

这款软件基础功能很强大(指不需要借助额外脚本或编程来完成的功能),各种AVG中常见的不常见的效果都可以实现,比如类似428涩谷的文本超链接。有一套Effect机制,能作用于大多数对象上,一般的演出效果都能实现。另外还有一个不错的多语言支持系统,会自动把所有文字相关的内容分类整理,支持导入导出CSV表格。

软件评测

优点:

1.良好的素材管理页面

虽然我本来就有将各种素材分类整理的习惯,但是这个软件继承了RPGMAKER系列的素材管理,就算你文件夹放乱了也能够在这个页面给你整理,挺不错的。

2.可视化的操作界面,而且功能也挺全的,甚至有些UI界面都可以直接在常规场景页面直接做,而不用碰代码(你也可以学咖啡去学,也可以用代码去写界面,但我还没学那块。)

3.实时预览界面,实时预览你的游戏,点哪个命令就会给你实时性的预览,在做一些需要频繁预览的东西的时候就不用一直等运行。

4.素材量很足,但我想吐槽立绘画风有点美式feel而且音乐方面感觉也很美风feel。

5.多语言支持非常好,但那个字体不知道是我不会弄还是它bug我改字体都不会改的orz必须走代码。

缺点:

1.软件打开速度太慢,读取工程速度太慢,工程运行速度也慢。有待优化。

我从steam点开到加载完我的工程要差不多3-5分钟?游戏本都这个加载速度有点可怕啊。而我运行我的游戏更是要等很久。

2.实时预览只能预览一行的命令。例如我做了一个摄影机移动的命令,但是我弄了三行,一个continue一个wait,这两个命令本身应该一起看才能看出效果,结果这实时预览只能看一行的命令,结果就是很emmmm。而且有时候实时预览的效果和实际运行的效果完全不是同一个效果……有时候会出现偏差。导致我预览看起来没问题结果运行的时候就出问题了,关掉重新修。官方用的什么语言写的,这破运行速度,隔壁BKEngine完全打爆啊。

3.BUG。软件公布初期BUG不可避。今天下午电脑睡眠一下回来vnm就不能操作了,保存也无法保存。还好距离上一个保存我没做多少内容。

编辑点评

软件还行,大多数操作是可视化的,不会代码影响不大,送的素材能勉强做一个小的校园题材或者异世界题材的游戏。但目前还是有些各种bug和操作不太顺畅,最近几次更新还把beta版本的中文删掉了,目前软件只有英文和日文界面,目前来说不太推荐新手或者玩一玩的人购买,当然真正想做游戏的人买了不会吃亏也应该有克服语言障碍的能力,毕竟代码方面和目前引擎文档方面都是英文的。

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游戏配置

最低配置
系统 Windows 7/8.1/10 (64bit)
处理器 Intel Core2 Duo or better
内存 4 GB RAM
图形 DirectX 9/OpenGL capable GPU
DirectX 版本 9.0c
存储空间 需要 3 GB 可用空间

游戏截图

视觉小说制作大师 英文版

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下载帮助:

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