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游戏介绍

我发现的一道裂纹》(The Crack I Found That Taketh)是一款的带有冒险以及卡通元素的解谜游戏,由Yai Gameworks负责开发发行。我在地板上发现了一个裂缝。 我投下了一枚硬币,之后我还没有看到它。 有些东西告诉我还有更多。 我做了这个游戏。 最后它是虚构的,我不能真正描绘它,但我尝试了。 

游戏内容

我在地板上发现的一个裂缝的电子游戏娱乐。由于技术有限,我无法正确地捕捉到它,但是我试过,希望我只是传达一小部分内容。有人可能会把这叫做一个行走模拟器,其他的则是一个恐怖游戏,也许它可能被认为是一个益智游戏。人类自然而然地想要标记事物,使他们容易识别,所以我会滚动这些标签。

在游戏中,你调查我在那个房子里发现的一个裂缝。这不是我的房子,我应该提到。我总是低头看,所以没有天花板。破解可能只是开始,也是结局。这可以被认为是容易的。适合一个人的尺寸还不够大,但是里面还有一枚硬币。我把硬币扔进了裂缝里,而且我再也没有看到那枚硬币。这不是我特别重视那个硬币,但是在这一点上,这似乎很奇怪,我再也看不到它了。

这个视频游戏娱乐是不完善的实际经验,但我尽我所能重新创建它。我真的尝试过。在游戏中,你首先探索那个房子,找到我把硬币扔进去的裂缝。你走动,你可以跑步。你也可以与事物进行交互。这基本上是控制,他们非常简单。不简单的是如何进步。我一个人想到了,所以这不应该是不可能的,但是这确实需要我几个星期的时间,所以没有什么可耻的要求和与他人合作。我浓缩了我承认的经验,但我认为这是最好的。

从模型和纹理到音乐和声音的所有事情都是由我完成的,所以没有学分。如果你好奇的话,游戏就是在SMILE Game Builder Engine中制作的。游戏中没有对话,所以任何地方的人都可以玩。我希望我分享的经验是愉快的,你可以像我一样发现裂缝的隐藏深度。

游戏特色

大气与原始的声音设计

粗糙的3D艺术回顾简单的时间和多边形

基于一个真实的故事,虽然我不能说它完全捕捉到了发生的事情。

没有对话的叙述可以用任何语言播放。

一层神秘的层层揭开。

游戏发售

游戏暂未发售,喜欢的话,可以持续关注游戏堡的相关信息。

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游戏配置

最低配置
操作系统 Microsoft® Windows7/8/10 (32/64bit versions)
处理器 Intel Core 2 Duo processor or AMD Athlon™ 64
内存 2 GB RAM
图形 Intel HD graphics 4400 or more, Radeon HD graphics 5430 or more, OpenGL 3.0 or more
DirectX 版本 9.0
存储空间 需要 400 MB 可用空间
附注事项 1280x720 or better Display

游戏截图

下载帮助:

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