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游戏介绍

Unleash》是一款背景设定在反乌托邦未来世界的塔防战争游戏,由Desync Studios制作并发行。在Unleash游戏中,一群被称之为“梦想者”的天才儿童被无情的战士所利用,将无尽的怪兽大军释放到了拥有大规模枪炮的竞技场中。

游戏设定

Unleash是一款充满竞争感的多人塔防战争游戏,其中也包括了经典的塔防模式。你将建造如迷宫般的防御塔和高墙,同时无数的怪物将与你的对手展开战斗。

你所释放的怪兽越多,所获得的收入也就越多。协调怪物刷新与防御建筑以增强其潜力。在恰当的实际进化并升级你的部队,这样才能在进攻上和防守上占据敌人的优势。

体验激烈的争斗,寻找你属于哪种类型的战术家。在战场上释放各种怪物并放置防御塔来向对手发起致命一击。

游戏特色

19种独特的怪兽,拥有4个升级等级。

13种防御塔(3种升级等级),以及三个等级的高墙。

最多支持8名玩家在线竞技。

多种游戏模式,包括线性塔防战争,塔防,教学与沙盒模式 - 前两种模式均支持单人和多人游戏。

强大的电脑AI,支持单人和多人比赛。

各种充满深度而强大的战术和战略供你使用。

从计分板中查看你的排名

支持离线游戏(无需英特网连接)。

编辑点评

这个游戏的塔防系统偏原始,一波波怪物刷过来,同时给你资金造塔防御。同时游戏是没有地图的,只能自己造塔把怪物隔开形成道路。这样设计的弊端就是一旦熟悉后整个游戏的套路就会僵化,熟练以后就会自动偏向最优解,从而变成程序化的游戏。

就举个简单的例子,我现在用1.5为半径覆盖3*3区域的炮台,如果要形成道路,必然要有2个格子连接其他炮台(除边角)。所以输出最大化的形式只有这样的6个格子。如果要其他的炮台尽量都要6格覆盖,就要减少建筑物的占地面积,这样就会导致能形成的道路就那么几种,变化很少。所以在这个游戏里,最经典的左右迂回道路大部分情况下都是通用的,这也就是为什么没有地图反而限制了人的思路。

顺便,在造塔做地形的时候必须留一个格子让怪物通过,并且它们会自动选择最短路线。所以,你们的那些陷阱或者是别的操作就别想了。

其他方面游戏的塔各方面还算平衡,怪物除了血厚需要多洗几次外也没有太大的问题。唯一值得注意的就是有的怪物会无视炮塔和地形直接飞过去,但进入程序化就没太大的问题了。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 7 or newer
处理器 i3 or better
内存 2 GB RAM
图形 NVIDIA GeForce 6800 or ATI Radeon x1950 or better with 512MB VRAM or better
DirectX 版本 9.0c
存储空间 需要 2 GB 可用空间

游戏截图

Unleash 中文版

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